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回复:【大鸟转转转】140+小时全结局全成就萌新答疑讨论分享贴

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最后是最重要的操作系统槽位,作为黑客必然是选择网络接入仓。先简单说两句另外两种操作系统,一种是斯安威斯坦(什么鸟名字),也就是俗称的子弹时间,另一种就是狂暴。先吐槽一句,这三种操作系统实际上就对应战士(狂暴),射手(子弹时间)和法师(黑客接入仓),但是这么重要的游戏系统竟然一点说明都没有,甚至都没有告诉你这个位置除了出生的网络接入仓以外可以换成其他完全不同的东西,这新手引导也做得太敷衍了,毕竟不是所有玩家都喜欢玩黑客的,你起码应该告诉别人除了黑客还有别的选择。子弹时间和狂暴我只是在做成就的时候用了一下,都是按E激活,有很长的CD,狂暴模式激活以后从高处跳下来可以释放冲击波,类似杀出重围的伊卡洛斯降落,子弹时间基本是个FPS就有,这里也没什么特殊之处。同时NPC也可以使用这两种操作系统,眼放红光感觉身上有斗气的就是狂暴,暴恐机动队那种残影移动的就是子弹时间。


IP属地:江苏46楼2020-12-31 23:14
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    那么回到黑客玩法的操作系统槽位选择,目前黑客推荐使用的网络接入仓只有以下两个,这两个接入仓也代表了黑客的两种流派。吧里的黑客流大佬们也针对这两个接入仓的优劣有过很多讨论,我这里简单谈一下我自己的看法:

    四象涟漪,主要适用于终极破解的流派:包括自我了断,引爆手雷,赛博精神病和系统重启。其中系统重启是神技,秒杀绝大部分敌人,生效很快,而且不会惊动其他目标,并且不算击杀。但我个人认为目前的系统重启实际上是有bug的,技能描述上有一个持续时间,按道理应该是指过了时间以后目标会醒过来,但是现在晕了就永远晕。
    四象涟漪有几个强点:
    1. 终极破解可以散布一次,也就是同时生效两个目标,两个自杀两个重启瞬间就能秒掉4个敌人,而且无视难度无视等级,游戏里其实并没有太多十几个敌人堆在一起的情况,大多就是三四个一组分为几组巡逻。
    2. 极快的读条速度和冷却时间,特别是-45%CD这一条,极其稀有,技能轮转速度非常快,很多时候都是秒回。
    3. 成型早,仅需29街头声望就能购买(在宪章山豪华公寓传送点妮娜处),基本序章过了刷几个小时支线就行。
    4. 适合潜入,系统重启不会引起其他敌人警觉
    但是四象涟漪也有一点不足,就是面对boss(指剧情boss)比较乏力,因为剧情boss都是不吃终极破解的,这种时候就只能靠电磁过载硬扛了,伤害不如下面的网监5


    IP属地:江苏47楼2020-12-31 23:34
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      2026-02-09 02:41:38
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      黑客流的另一个选择就是网监5型,与楼上的四相涟漪不同,网监5型是侧重于战斗快速破解的流派,包括:电磁短路(电击)、义体过热(燃烧)、连带传染(化学)、突触熔融(物理)几种直接伤害性技能.
      网监流派的特点:1. 伤害最高,自带快速破解30%伤害加成,相当于一个满级增伤天赋,毁灭法师最爱
      2. 可以把单体的攻击性快速破解(电磁短路、义体过热和突触熔融这三个)变为aoe,最多可以同时作用于3个目标。但是需要注意的是这个效果在描述上是上传至6m内的3个目标,所以首先这个散布不吃天赋里的散布类加成,其次六米的范围实际上很小,经常出现3个扎堆的敌人只能打到两个的情况,使用的时候需要注意
      3. 相对于四相涟漪更加适合boss战,毕竟boss还是吃伤害类快速破解的,网监的伤害在接入仓里也是最高的,小怪的话反正都是随便秒
      网监接入仓的不足:1. 相对于四相涟漪,属性上没有上传速度和减CD的加成,读条较慢(四相涟漪-75%读条时间,想想有多大差距),CD较长。没有减CD会使你打BOSS的时候可能陷入技能全在转CD的尴尬情况,读条慢在不得不正面对敌的情况下也是一个很大的不利因素(潜入的时候影响不大),人冲到脸上了技能还没放出来。
      2. 成型晚,需要49级街头声望才能购买(美泉区抽水站传送点马路对面医生),基本上支线要刷掉三分之二以上才能满足


      IP属地:江苏48楼2021-01-01 10:27
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        下面来谈一下黑客的各种快速破解的选择,在这个游戏里黑客相当于法师,接入仓相当于你的法术书,快速破解就相当于法师记忆的法术(玩过DND类游戏的都知道我在说什么),可惜的是这个游戏目前哪怕是最高等级(橙色品质)的接入仓最多也只能带6个快速破解,也就是我前面多次提到的,黑客的技能格子是非常紧张的,一定要根据自己的流派(四相或者网监)选择对应的快速破解,两全其美的选择是不存在的!


        IP属地:江苏49楼2021-01-01 10:42
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          萌新求问怎么提暴击率啊,主线快完了也只有39


          IP属地:广东来自Android客户端50楼2021-01-01 10:50
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            首先从总体上讲,游戏中的快速破解跟武器装备一样,分为四个等级(绿蓝紫橙,没见过白色的),商店里最高卖到蓝色品质,所以紫色和橙色要靠自己制作,前面在技能里也提过,制作的材料来源就是你平时破解终端时除了拿钱以外还能获得的快速破解组件。选择快速破解时遵循的大原则就是尽量选择最高品质(橙色)的快速破解,因为所有的橙色快速破解除了本身的效果最强(攻击力最高,或者控制时间最长)以外,还带有一个被动效果,这些被动效果有的是装备既生效,有的是触发生效,带6个橙色快速破解相当于你又多了6个天赋,而且这些被动技能往往十分逆天,所以能智力达到20以后第一时间要解锁橙色快速破解制作的天赋,会让你的黑客技能产生质变,非常关键!!!


            IP属地:江苏51楼2021-01-01 12:28
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              从分类上看,游戏里的快速破解分为四个大类,分别是终极、战斗、控制和隐蔽,下面的部分就按照这四个分类来讲讲我自己的理解。至于如何判断一个快速破解属于哪个类别,很简单,注意看技能说明右上角有一行灰色的小字标明了该快速破解的类型
              首先是终极快速破解,一听名字就知道是最叼的类型,确实效果也非常**,而且商店里没得卖,一般都是各种任务或者是敌方黑客身上捡的,我记得的就是垃圾场黑胖子尸体旁边的冰箱里有个传奇黑客的任务,最后给个系统重置,其他的都不知道是什么时候拿的了,终极快速破解适合围绕四相涟漪接入仓打造的build,注意所有终极快速破解均对剧情boss无效(野人王、小田、亚当重锤,罗伊斯太早了没试过)

              当前黑客最BUG的技能,他不是强不强的那种,他就是无敌。配合四相涟漪,瞬间上传,无声击倒,无视对方等级和血量(除剧情boss外)而且还不算击杀,而且这个被动让你杀一个敌人就减一点ram消耗,最多6点,各方面都是无敌的存在!就算你用网监5接入仓也可以考虑带这个,毕竟这个被动还是很香的,而且网监5的技能大多动静都比较大,带一个这个可以在潜入的时候偶尔拿出来用用(当然网监应为没有减CD所以技能间隔很长,不能像四相一样连着用)。前面说了这个技能目前应该是有bug的(跟无敌的镇定弹一样),按技能描述应该是击晕敌人一段时间,过了持续时间以后敌人会醒过来,说不定蠢驴什么时候就给你修复了,趁现在赶紧用

              终极破解第二牛逼的技能,看过攻壳机动队的都知道这个技能有多帅!看着敌人在震惊中挣扎着举枪自尽,这就是黑客的浪漫啊有没有!这个技能对小怪的时候和上面的系统重启一样都是无视对方等级和血量直接秒杀(还会爆出一个很高的伤害数字),但是有几个区别要说一下:首先这个技能对赛博精神病这种有单独血条的小boss无效,或者准确地讲是不能秒杀,只能打出一个很高的伤害(大概三分之一到一半血量),所以别想着可以秒杀赛博精神病。其次这个技能npc举枪挣扎的时间很长(大概好几秒),可以勉强当一个控制技能使用。最后,这个技能的被动——恐惧目标帮你减cost可以和战斗破解中的突触熔融的被动效果配合打出combo,所以四相接入仓也建议带个突触熔融

              这个技能是一个伤害上下浮动很大的技能,还有一个专门的成就(用此技能击杀三个敌人),该技能的效果取决于目标身上的手雷种类,有的认为这是个废技能,我个人认为要取决于你打的是哪种敌人,目标合适的话这个技能可以提供四相流派比较缺乏的aoe伤害能力。我自己总结了一下游戏里几类敌人所带的手雷和这个技能的效果:1. 动物帮和漩涡帮:普通的爆破手雷,伤害最足的情况,基本上一颗清场。2.虎爪帮和巫毒帮:电磁手雷,伤害不如破片手雷,有的时候一个炸不死,但是你用这个肯定是配四相,一般两个一起炸也可以炸死。3. 瓦伦蒂诺:燃烧弹,dot持续伤害,吃满的话差不多可以烧死或者残血,生效慢,效果一般。4.清道夫:化学手雷,dot伤害,伤害较低,不能指望。5. 荒坂,军用科技和公司保安:闪光弹,没伤害,公司狗就是机智。6. 六街帮:全员不带手雷(就这你们也算红脖子?)。另外这个技能的被动可以搭配自身的效果或者配合飞弹发射器改造,同样可以有效减少cost

              终极破解里的最后一个,其实就是老滚里的狂暴术,让一个敌人攻击友军,周围死完了就自尽。有人认为这个技能很有用,我个人持保留意见,因为:1.这个技能生效太墨迹了,你要等他打死周围的人然后自杀,时间太长太长,黑客有大把的手段可以更高效的解决敌人,为什么要浪费时间?2. 带终极破解就是走四相流派,这样有几个敌人的时候会产生两个赛博精神病(四相的扩散效果),然后这两个好像会优先互打,更浪费时间。3. 这个技能的被动效果相比上面几个简直就是莫名其妙,相当于浪费一个被动技能格子。所以我个人不太推荐用这个技能


              IP属地:江苏52楼2021-01-01 13:18
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                第二个大类是战斗破解,黑客两大流派里的网监流就是强化这个,战斗破解包括了各种属性的直接伤害和dot,配合网监5接入仓都具有AOE效果,伤害尚可(只能说打怪够用,但是远不能与各种武器流派下后期动辄几十万伤害相比,所以黑客流一点都不逆天,反过来太弱了),DND里喜欢毁灭学派法师的推荐使用此类技能,你就是赛博大法师

                战斗破解里最强的技能,神技,所有流派的黑客必带,甚至不是黑客玩家也可以带,因为它的被动效果太强了。这个技能是黑客伤害最高的直接伤害技能(自我了断不算),使用上有几个注意点:1. 该技能实际上是造成一个瞬间的高额电子属性伤害,然后再接着有数秒的后续电子属性dot伤害,注意这时候敌人头上会有一个闪电图标然后不停掉血,在这个后续电子dot伤害生效的时候,再次对同一目标使用此技能时第一下的瞬间高额伤害是不生效的!!!!所以打boss的时候千万注意(小怪基本吃一下就死了),不要一看CD好了就放,要注意等那个持续伤害过去再用,不然白白浪费一个技能。2. 所有黑客流派都必带这个技能,对于四相流,这是你面对boss时的主要甚至是唯一的快速破解输出手段(当然你可以选择掏出同志铁锤),而且四相流虽然不能强化伤害,但是四相流CD很快,可以更频繁的使用此技能(就是要注意上面讲的伤害间隔问题);对于网监流,此技能伤害很高,生效快又是aoe,更加没有理由不用。3. 这个被动效果专门讲一下,只要带了这个你暴击的时候就会带有电击伤害,该伤害与你的武器无关,只跟技能本身伤害有关,所以有时候用低等级武器只要触发暴击也能把对面秒了,特别是打黑拳的时候。所以如果你带了这个快速破解,几个手臂改造(螳螂刀这些)就不推荐再使用电子属性伤害插件,同时武器推荐至少带一把高射速的枪来频繁触发这个被动

                真正的aoe技能,战斗破解里唯一享受天赋中传染数量和传染距离加成的技能,你要用这个破解就需要把那两个天赋点上,否则就不要点。虽然看描述写的是造成持续的中毒伤害,但是实际上这个技能跟上面的电磁短路一样,都是先瞬发伤害,后dot持续伤害,但是这个快速破解的两个伤害都是低到令人发指,暴击的话还行,不暴击一下打不死人,后续毒伤只有几十点,根本可以忽略不计。而且我又去测试了一下,潜行天赋里的神经毒素(毒伤翻倍)不能作用于这个技能,无论瞬发还是dot伤害都无效(蠢驴起来修BUG啦)。但伤害较低不代表这个技能就一无是处了,相反这个技能还是很重要的,特别对于网监流黑客,应为网监流首先伤害本身较高,然后配合散布距离增加的效果,以及天赋里的散布人数和散布距离,再加上这个技能自身的被动效果,一发下去可以扩散到七八个目标,而且每扩散一次下一个目标受到的伤害会增加,经常是第一个目标没死后面的目标全死了。而且在目标比较少的情况下这个技能会来回散布,也就是会散布到之前已经生效的目标上,再次造成瞬发伤害,对于网监流来讲两到三个连带传染可以把一个室内据点清空,而你根本门都不用进。

                大部分人最讨厌的技能(特别是初期),一被敌方黑客锁定就会中这个,然后整个人都燃起来了。此技能不同于前面两个快速破解,他是纯火焰属性dot伤害,没有瞬间输出,所以不能秒人,但是他的dot伤害值要远远高于上面的连带传染,真的能烧死人的那种。此技能最大的价值不是在于伤害,而是在于他的控制效果,因为格子紧张的问题,无论哪种流派都是不太会带专门的控制技能的(定身和义体故障),所以控制敌方的任务就要交给这个技能,伤害你就当是附赠的吧。橙色等级的过热可以定身+禁用义体能力,效果不错,而且实测对boss也有控制效果,可以拿来在boss战里拉开距离,网监流推荐带着

                战斗破解中直接伤害第二高的技能,直接造成瞬间高额物理伤害(注意是物理伤害,不带属性),此技能对满血的敌人伤害不如电磁短路,但是这个技能带有斩杀效果,对残血目标伤害极高,可以拿来补刀用。注意点有两个:1.对于四相流,这个技能的被动效果造成的恐慌可以和自我了断的被动相配合,减少你的ram消耗。2. 对于网监流,这个技能是你伤害第二高的快速破解,特别是对于血量较高的赛博精神病和各种boss,按照电磁短路→突触熔融的顺序使用可以最大化斩杀伤害,同时可以回避电磁短路持续伤害期间不能再次使用的伤害真空期问题,两个流派都推荐带


                IP属地:江苏53楼2021-01-01 15:56
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                  2026-02-09 02:35:38
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                  第三个大类是控制类快速破解,有用的不多,简单讲讲

                  控制类技能里唯一一个有用的技能,主要是此技能橙色等级的被动效果,带着的时候会在入侵协议里给你加一个武器故障的魔偶,这样就算敌方没有摄像头或者炮塔也必然可以触发三个魔偶(当然你要拼对字母),对于CD不够的网监流意义较大,四相流就没太大用了。此技能有几个注意点:1. 对那种在街边坐着的,未处于战斗状态或者没有拿武器的敌人无效,会显示目标已解除武装。2. 对拿近战武器的敌人无效(废话)。3.武器爆炸的伤害聊胜于无,甚至要低于连带传染的伤害,暴击都不一定能炸死人,不过本身也不是战斗用破解,伤害就当添头吧

                  对黑客没什么用的技能,这游戏跟杀出重围那种专门强调潜行的游戏不同,脚步声的影响不大,而且就算潜行被发现了你也可以莽过去嘛。被动的意思是你用其他远程技能把中了这个破解的敌人放倒,周围其他敌人也不会进入战斗状态,没太大意义,除非之后出真正的潜行关卡,目前没用的技能

                  定身+不能攻击,基本上跟义体过热差不多,还没有伤害,那我为什么要带这个?就为一个让敌人不能冲刺?同样没什么意义的技能

                  这个技能早期打赛博精神病还是有用的,可以控制对方不要乱跳,但是首先这个技能不能升级到橙色等级,最高只有紫色,这样就亏一个被动效果,另外控制的功能基本上和义体过热重合,所以后期也不用带了,如果之后更新可以升级到橙色版本并且给的被动效果较好的话再看,也许是个未来有潜力的技能


                  IP属地:江苏54楼2021-01-01 16:26
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                    最后一个类别是隐蔽类快速破解,真正的一神带四废

                    首先有请我们的一神:目标定位。一句话,神技中的神技,真正改变了黑客玩法的技能。带这个技能前,黑客只是普通的写轮眼,有了这个技能,黑客就成了永恒万花筒。每个黑客必带的技能,不是黑客也可以带,狙击手有了这个就可以一发猫又八百里外隔着几堵墙干掉鬼子的机枪手。用法上,只要某一队敌人有任何一个人或者摄像头或者其他什么接入口(贩卖机之类的)暴露在你的视线下,目标定位以后你就可以获得该网络内所有敌人的位置,同时橙色版本的目标定位允许你隔墙破解,简单讲你只要远远看到一个基地露出来的摄像头,目标定位后你就可以看到基地里所有敌人的位置,然后你根本就不用进门,在隔壁楼里就可以把对方所有人都用快速破解电死或者毒死,是不是很爽。实战中有一个注意点:技能描述是接入局域网的所有目标,注意有的敌人是断网的,这些人不能显示,同时比较大的据点里可能存在几个局域网,这些人是相互独立的,只能显示其中的一部分,所以有的时候不要太过自信,觉得自己已经把所有人都清了,结果最下层有个机甲等着你。结论,这是所有黑客必带的技能,而且必须是橙色版本(其他职业可以不要橙色),来跟我一起喊:目标定位,永远的神!

                    闪****眼,同样是专门给潜入用的快速破解,效果实在是乏善可陈,唯一亮点就是橙色版也送一个魔偶,可以用来做圣诞树攻击这个成就,其他就没了,追求无伤潜入的可以考虑,一般情况下不用带,毕竟我们不是玩的MGS

                    忘情水,可以立即解除战斗状态,被发现了可以救急。不过首先这是一个紫色等级的技能,带了就亏一个被动,再说了被发现了难到不是把对面全灭了不就没事了吗,你怕什么?

                    意义不明的技能,效果是例如有两个敌人站的比较远(实测又不能太远,特别是不能有高低差),对一个敌人使用后可以把另一个敌人吸引到这个敌人站的位置去,然后你可以借机溜过去,还是那句话我们这里不是合金装备片场,这技能基本没用,同时也是最高只有紫色,亏一个被动

                    相当于刺客信条里的口哨,关键问题是你没有袖剑啊,**技能。关于这个**暗杀系统我都不想吐槽了,为什么要加一个毫无意义的钳制动作,动作僵硬的一塌糊涂不说还必须在背后发动,之后的处决只有一个傻不啦叽的拧脖子,导致潜行暗杀的爽快感大打折扣,蠢驴你玩过杀出重围倒是学学人家做的好的地方啊,差评


                    IP属地:江苏55楼2021-01-01 16:57
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                      最后讲一下技能怎么带,对于四相涟漪流派

                      建议带这6个快速破解






                      对于一般没有boss的情况,正面打就系统重置和自我了断一起用,一次就可以干掉四个,有聚在一起的就引爆手雷(前提看好敌人种类,带闪光弹的就算了),遇到难啃的骨头就电磁短路+突触熔融招呼,非剧情boss的话自我了断也有用,不推荐用系统重置打小boss,太无聊了
                      潜入的话就用系统重置和电磁短路,其他技能都会惊动敌方,配合目标定位也没什么难度,可以说四相涟漪是很安逸的流派,除了boss战略微乏力没有缺点,完全可以用到通关。如果你觉得aoe不足可以把引爆手雷换成连带传染,但是记得要把对应的强化天赋点了不然效果感人


                      IP属地:江苏56楼2021-01-01 17:06
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                        对于网监流派

                        首先目标定位还是必带

                        剩下的5个格子带这几个





                        前面四个打伤害,最后一个是为了凑3个魔偶,顺便也算一个小aoe,毕竟网监的最大问题就是减CD不足
                        正面打的情况网监就比较随意了,哪里亮了点哪里就行,满屏的暴击伤害数字很爽,打boss的时候注意不要连续使用电磁短路,boss冲到你面前了用义体过热控制在然后拉开距离,另外武器故障对boss也有效,可以炸掉亚当重锤一只膀子(可惜背后的导弹发射器不能炸,不然直接升天)。
                        潜入的话,可以把武器故障换成系统重启,但是网监的系统重置CD太长,不如四相流好用,你也可以考虑直接莽过去,毕竟只要对面全躺了就没人知道你潜入了


                        IP属地:江苏57楼2021-01-01 17:18
                        收起回复
                          最后来谈一谈武器,服装以及其他,先上武器墙



                          IP属地:江苏58楼2021-01-01 17:26
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                            楼主加油!我觉得传奇电磁黑客可以衍生电枪流,也很强


                            IP属地:泰国来自Android客户端59楼2021-01-02 02:30
                            收起回复
                              2026-02-09 02:29:38
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                              画现在还能卡吗?如果能要怎么卡


                              IP属地:贵州来自Android客户端60楼2021-01-02 02:47
                              收起回复