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回复:【大鸟转转转】140+小时全结局全成就萌新答疑讨论分享贴

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IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-12-31 11:55
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    讲入侵协议的天赋还是要把入侵协议的画面放出来方便理解
    注意右边第一个冰锥是出生自带的入侵协议(减一点快速破解耗蓝),剩下的都需要点天赋或者带技能,并且能否生效取决于敌方配置(比如关摄像头要求敌方有摄像头)

    入侵协议第一个天赋,减敌方物理抗性,没什么说的必点,注意第二级不加效果,只是把持续时间翻倍到6分钟,个人认为意义不大,所以我只点一级

    强化集体薄弱,增加你快速破解的伤害,核心技能,没什么说的必点

    还是强化集体薄弱,这次是减少敌方抗性,考虑到直接攻击型快速破解基本上都是属性伤害(除了突触熔融是物理伤害),这个技能收益也很大,必点

    关闭网络里的摄像头,这个技能有个问题,就是不同于快速破解里的直接关闭,这个技能影响的摄像头持续时间过了以后会重新打开,而且在持续过程中你不能手动关闭摄像头,所以潜入的时候千万要注意,实际上意义不大的技能,主要是为了后面的技能凑三个不同的魔偶,没办法只能点

    跟上面一个差不多,把炮台改成友好状态(冒绿光),会自动攻击你的敌人,但是好像只有你在战斗状态下才会触发,同样的凑魔偶用的聊胜于无的技能,这个和上面那个关摄像头一样,升级只是把持续时间翻倍,所以同样点一级就够

    之所以点上面两个技能就是为了这个,减CD33%,对于黑客,特别是依赖终极破解的黑客具有重要意义,必点。此天赋生效需求至少上传三个魔偶,一般冰锥,集体薄弱必带,还差一个靠上面的关摄像头或者关炮塔即可触发,也可以以考虑带橙色的武器故障或致盲,但是黑客技能格子非常紧张(后面会讲),所以个人不推荐带武器故障或者致盲。

    第一个魔偶一般是冰锥,保证你起码能减一下技能cost,反正只要一点技能点,效果还可以

    这两个本质上是一个技能,分成两个纯属凑格子,这样冰锥一共可以降3点ram消耗,必点


    IP属地:江苏17楼2020-12-31 12:46
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      2026-02-09 10:42:49
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      圣诞树攻击,第三个带橙装重启义眼,就能过,不需要点技能
      另外全成就必须留属性点加16体力带副心脏,真正完全不用点的属性可能是反应。
      还有智力技能里制作橙装芯片也算制作传奇道具成就的,不玩枪的话是不需要点制作的。


      IP属地:北京来自Android客户端18楼2020-12-31 13:04
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        智力build基本上是缺钱的,如果不想通关后还要靠卖画bug刷钱的话,入侵时的挖掘欧元技能需要点满


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2020-12-31 13:07
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          问下这个存档可不可以导入网络存档?我硬盘坏了拿去维修了,整个格式化了,本地60小时40多级满街头声望的存档没了


          IP属地:安徽来自iPhone客户端20楼2020-12-31 14:43
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            这个天赋很微妙,虽然减的比较多(满级为上传魔偶的2倍,三个魔偶就是-6),但是只能生效一次,所以入侵以后使用的第一个快速破解你要自己规划一下选消耗高的那个,点够的话还是建议点,特别是针对终极破解的流派,cost相对比较高

            没用,不要点,一般眼睛没问题都能看到接入点在哪的,完全意义不明的天赋

            意义不大,不要点,本来入侵协议的上传速度(相当于法术读条)就不慢,你实在觉得不行可以点终极天赋,一点更比两点强

            同样意义不大的技能,不要点。所谓序列长度,就是上一楼第一张图里你小游戏要达成的那个目标(图里就是1C BD 7A BD),点了这个天赋就是把4个目标字符降到三个(这里就是变成1C BD 7A),除非你真的是玩不来这个小游戏,不然还是省着技能点吧

            没用的天赋,效果一般也就算了(10秒回一格),触发条件还比较苛刻,不要点

            可点可不点的技能,不过这个点一点的效果相当于上面三个魔偶点3点,后期可以考虑点上

            终极技能,你嫌读条时间长可以点,但是注意这个只对入侵协议的读条有效,快速破解的读条不吃这个加成


            IP属地:江苏21楼2020-12-31 14:56
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              三个挖掘放一起说,个人认为只需要点加钱的那个,因为这个游戏钱还是很重要的(实际上黑客流也不怎么缺钱),另外两个,组件指的是你制作高级破解的材料(相当于合成高级魔法的魔法素材),不同于装备的制作,高级破解只要一个就够了,组件的数量到后期是大大溢出的,不建议点。另外一个获得快速破解,意义就更小了,首先目前总共也就没几种快速破解,而且这个你点了能不能挖出来也是看脸,大部分快速破解都有卖,稀有的几个终极破解任务都能拿,没有浪费技能点在这的必要


              IP属地:江苏22楼2020-12-31 14:57
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                讲完了智力属性技能树下的技能,下面来看镇定属性下面的技能。另外讲一下为什么前期除了智力以外推荐点镇定,因为你只要杀敌不被发现就能涨潜行经验,只要触发茹毛饮血buff就可以涨冷血经验,所以根据你的潜行和冷血技能等级补镇定属性收益是很高的,能更快获得技能点,因为这个游戏的技能熟练度等级是不能超过你的属性等级的(比如智力16的话快速破解最多升到16级),技能熟练度上升可以提供技能点和其他加成,而提升技能熟练度的方法就只有使用该类别的技能,相对而言技术下面的两个技能:制作和工程是升级比较慢的(我现在这两个都还没满级),而镇定下的潜行和冷血涨的比较快,如果你镇定属性没有跟上的话容易浪费技能熟练度的经验,所以建议先看着点一点镇定,同时镇定属性加暴击伤害也很适合黑客流。


                IP属地:江苏23楼2020-12-31 15:06
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                  2026-02-09 10:36:49
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                  首先是冷血,个人认为冷血的重要性大于潜行,因为茹毛饮血这个buff适用于所有流派,所以要尽早点出来

                  冷血系核心技能,必点,适应所有流派,点满可以叠3层,早点早享受

                  减技能CD,点满每层减6%,最多5层减30%,这游戏减黑客技能CD的装备很少,所以这是个非常紧缺的技能,必点

                  点满每层减2%读条时间,最多5层减10%,好像就这一个可以加速快速破解读条速度的天赋(还有一个是四象涟漪接入仓的物品效果),虽然减少幅度一般但是仅此一家,还是点了

                  非常重要的技能,必点!!!后期生存的资本,配合龟甲站撸一切。这个点满了每层增加20%护甲,5层就是100%,配合龟甲插件护甲随便几千上万。讲道理蠢驴的护甲函数写的就有问题,其他游戏都是边际收益递减,到蠢驴这变成边际收益递增,如果你不用龟甲插件的话,正常配装那点护甲后期就算普通难度小怪打你两下你也残了,估计之后会修复,现在先点着吧
                  对于黑客来说冷血技能树下的重要天赋就这么几个,剩下的都是强化茹毛饮血这个buff本身的,你也可以根据自己的玩法点一点其他的天赋,比如近战流可以点茹毛饮血加攻速什么的,我就不写了


                  又是一个天赋拆成两个的凑数之作,每一个加一层茹毛饮血叠加层数,这样最多就有5层,没说的,点上

                  增加持续时间,要配合下面那个天赋一起使用,可以打打长线,不过这种情况不算太多就是了

                  茹毛饮血buff从全部移除改为逐层移除,跟上面一样长线作战用的

                  暴击时有25%叠一层茹毛饮血,效果还可以,因为黑客流很容易触发大量暴击,就是这个触发率稍微低了一点,推荐点上

                  45%血的时候buff拉满,救急用,一般黑客不太正面作战,除了BOSS战的情况,反正就一点也不亏,打boss还是有点用的


                  IP属地:江苏24楼2020-12-31 15:56
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                    冷血技能树下面剩下来还有几个技能说一下

                    简单粗暴,很好很强大,适合任何流派任何武器,必点

                    看上去很强大,但是我们有更好的方式来应对几种异常状态(后面义体部分细讲),所以个人不推荐

                    仅仅5%减伤,只能说聊胜于无,技能点宽裕的时候再考虑,改成每层5%还差不多

                    冷血的终极天赋,效果非常契合黑客流的要求,10%暴击25%爆伤人称小神枪(所以蠢驴到底什么时候实装神枪插件),而且这个效果跟神枪一样面板上看不到,不知道是也没有实装还是没显示,总之先点着吧


                    IP属地:江苏25楼2020-12-31 16:06
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                      接下来是潜行技能树,相对前面几个技能树而言潜行技能树下的技能重要性相对就低一点,不过也有不少重要的技能

                      只要蹲下就能加15爆率,必点技能,这个15爆率是可以正确加到人物面板上的,等你有了致命错误天赋后就可以马上点上,以后见到敌人之前先蹲下

                      简单粗暴的增伤技能,这个游戏就两类敌人:人类和机械,虽然这个增伤没有工程天赋下对机械的高,不过仅此一家,而且很早就能点了,必点

                      根据描述可以有效强化快速破解里的“连带传染”技能(毒伤翻倍),但是根据我个人测试,点了天赋以后并没有加强dot的每跳伤害,反过来加强了连带传染的第一下瞬间伤害(也没有翻倍这么多),不知道是描述错误还是其他什么原因,期待其他大佬的测试,反正就一个技能点,点了不上当点了不吃亏

                      同样是强化“连带传染”,重要性不如上面一个,毕竟小兵吃一个连带传染不死也残,不用再补一个技能了,打boss有用,后期可以点上

                      强化狙击枪的爆头,玩潜狙的可以点,其他流派无视

                      跟上一个技能相反,刚正面的选择,点满可以增加50%爆率,感觉数据溢出了,而且持续时间短,对黑客来说一般不进战斗状态,后期点数宽裕的话点一点就行

                      保命技能,减伤50%10秒,就是给你个喝药的机会防止暴毙,后期点数宽裕可以考虑,不必须

                      坑爹技能,千万不要点!!!!!!!这个飞刀虽然搭配其他天赋伤害还可以,但是射程近瞄准困难,最重要的是,飞刀飞出去以后不管对面有没有死,你的刀肯定是没了,是真没了,捡不回来的那种!!!!我已经看到好几个倒霉鬼把不朽小刀扔没了的,所以不是有特殊爱好的还是不要点了


                      IP属地:江苏26楼2020-12-31 17:01
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                        我有个委托任务,要我去交货点领奖,但是卡bug了,交货点只能卖东西。给个完成任务的代码吧_(:з」∠)_


                        IP属地:湖北来自Android客户端27楼2020-12-31 17:05
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                          潜行技能树下面其他几个技能都跟黑客没太大关系,所以我也没怎么看,期待潜入大佬补充,另外这游戏潜入基本上没太大难度,敌人都是小龙虾,唯一要注意的就是摄像头,个人感觉实在没必要专门投入技能点去强化潜行。另外潜行的终极技能是延长中毒持续时间五秒,我直接??????????????


                          IP属地:江苏28楼2020-12-31 17:05
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                            再往后是技术属性下的技能,简单说一下我为什么选择技术属性作为第三属性。主要基于以下几个理由:1. 不朽武器的升级,游戏里不朽武器伤害取决于你捡到它的时候的人物等级,之后要增加伤害主要靠升阶,升阶就需要点制作天赋了,特别是早期拿到的一些强力不朽(说的就是觉)。2. 枪械类三种武器里,只有技术武器是有完整技能组强化的,动能和智能武器都只有零星的技能强化,所以游戏后期技术武器远强于另外两种武器,这实际上是蠢驴平衡性设计的问题,不过当前版本你只能这样,基本任何流派都不能无视制作技能树,毕竟你也不想拿着5级时候拿到的觉出去砍人吧


                            IP属地:江苏29楼2020-12-31 17:32
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                              2026-02-09 10:30:49
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                              首先是工程类技能,主要是提升技术武器伤害和手雷伤害,这游戏手雷效果一言难尽,我反正是不怎么用,所以主要讲讲技术武器类技能

                              首先是这个通用增伤技能,跟镇定下的暗杀刺客一样,不过这个是针对机器人的,而且可以点两级,满级增伤40%,这游戏机器类敌人里比较难打的就是那个大型双足机甲(不是罗伊斯那个装甲外骨骼,那个算哪种我也不知道,而且全游戏就三个,一个罗伊斯,两个赛博精神病),还算比较实用的技能。有关机器类敌人再多说两句,所有机器类敌人都会掉物品升级组件(白色到橙色都有,而且经常是高等级),所以遇到机器人不要放过,还有就是人形机器人和机甲死的时候会自爆,要注意安全距离,不要问我为什么会知道
                              让你可以一直hold住不射,技术武器必点技能之一,但是注意,虽然你没射,但是充满了以后准星会一直抖,而且没有天赋可以修正这个抖动,所以是不是要充满就看你自己。技术类武器里寡妇制造者(帕南支线给的技术精准步枪)的满充能抖动要远小于突破(清据点boss给的不朽级猫又),建议用这个

                              技术武器必点技能之二,充满后增加50%伤害,简单粗暴,但是这个完全充能指的是充满还是必须要配合下面一个天赋充到100%上限目前没有明确说法,最好都点上

                              技术武器必点技能之三,满级让你可以充能至100%,一开始默认充能应该是50%,这里游戏说明的不是很清楚,存疑

                              技术武器必点技能之四,如字面所述无视护甲,但是怪的护甲到底怎么计算目前也没有说法,按蠢驴的尿性搞不好怪根本没有护甲

                              技术武器必点技能之五,技术武器的说明上都有一行充能倍率,个人理解就是充能武器的实际DPS应该等于面板DPS乘以充能倍率,等一个大佬讲解详细的充能伤害公式,满级增加55%充能倍率效果不错。

                              工程类终极技能,简单粗暴的增伤,必点(然而我工程还没升满



                              上面三个都是对应手雷的天赋,一个增伤一个暴击(目测暴击率和黑客一样根据人物面板来),还有一个看到手雷范围的完全可以依靠义眼插件解决,玩手雷的玩家可以考虑,但是普通玩家也建议把免疫自己手雷伤害点出来,毕竟常在河边走哪有不湿鞋呢


                              IP属地:江苏30楼2020-12-31 19:26
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