在强度相当的情况下,各队伍的兴衰有其必然性,也有偶然因素。比如当遍地皇甫时,如何限制皇甫输出就成为了配将思路中的主要矛盾,因此,许多玩家把仓库里沉寂了许久的不攻拿了出来,组出了许多以过去版本思路看上去十分诡异的搭配。这类配将如果单纯从配将的思路来讲,很难说他们是优秀的,甚至合理都难以评价。但这类队伍的的确确是存在的,甚至发挥还不错。这就是环境对配将的影响,或者说,对武将的影响。在兵种改版初,步兵的“固阵”词条,让许多关妹变成了“远攻秘策”,再加上网红队伍的兴起,让关妹在战场中很难生存。在这期间,孙权迎来了一次加强,规避次数得到了提升,为后续孙权登场埋下伏笔。群贾的特殊技能机制对**主动输出武将的压制是恐怖的,但其延迟性伤害也是难以忽视的弱点。孙权的应用极大的提高了关妹的时候生存能力,始计浑水的组合拳更是常常能将对手打不着北。就好像玩三国杀,孙权手里全是“闪”,即便是大意了没有闪,还有张机的减伤,急救。在这支队伍中,依旧以单核的关妹作为输出点,值得一提的是“击势”的出现,50增伤,50破防(现在60),配合关妹的主动,始计的指挥,颇有些主动式的马岱的高额增伤的意思。队伍全面,稳定,具有一定的穿透力,而且并不十分吃红!从嘟嘟时起,肉步,到汉弓,到法刀,再到如今的蜀骑,属性无用论高起,然而武将的红度却很大程度影响着队伍的整体强度。关妹流氓拥有稳定的下限,超高的上限,这样的队伍却不太吃红。本队究起根本,是主动战法的的队伍,一切看脸。输赢不在于关妹几红,而在一骑第几回合释放;战损大否不在于孙权几红,而在孙规避之名是否辱没。