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率土之滨吧
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盘点率土中一些优秀的配将案例

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  • 明璋
  • 铁杆吧友
    8
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本文只盘点国家队,及普及度较高的队伍。某些优秀的黑科技,及未普及的变种队伍不会提及或一笔带过。


  • 划水的北顾酱
  • 知名人士
    10
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十年后


2025-07-30 15:59:58
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  • 明璋
  • 铁杆吧友
    8
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首先,率土中配将的的方法,因玩家卡池不同,而千差万别。即便是马超不攻,关妹双追,也可以说是一种配将方法。八回合0输出也是一种奇迹(你说对吧,苟或?)那么,什么样的配法,可以被评为优秀呢?我个人认为,首先队伍中不能有较为巨大的战法冲突;其次,队伍中C位分明,有明确的定位;各个武将有一定的联动性;最后,要适应版本环境。能够达成以上标准,那就可以称为优秀的配将案例了。(开荒转型流畅,能打城,能打架,则更为优秀)


  • 无敌无非
  • 活跃吧友
    5
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插眼


  • 明璋
  • 铁杆吧友
    8
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在配将过程中,玩家们在保障队伍的强度同时,也在尽可能的避免战法冲突。其中“战法冲突”共有两种情况,一为战法机制冲突,例子为不攻马超,措手吕蒙等;而战法联动冲突一般为武将自带战法联动性不仅差,而且相互掣肘。例为群贾,蜀关,春花;三皇中规避配急救等。虽然三皇本身打架强度也有可圈点之处,但这是牺牲了其他队伍的可能性(流氓,蜀步,菜刀,螃蟹)。需要指出的是,虽然优秀的队伍都在尽可能的避免战法冲突,但冲突不代表不是好的队伍。例如,始计浑水的蜀步,流氓。


  • 明璋
  • 铁杆吧友
    8
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以上就是本文对优秀队伍的评判标准,下面开始正式盘点。


  • flyi
  • 知名人士
    11
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支持下


  • 明璋
  • 铁杆吧友
    8
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先为半只脚踏进棺材的爷爷队上柱香。优秀的队伍有很多,但你能集打城,打架,虐菜(划)为一体的队伍实为凤毛麟角。以陆抗大营(桃园,三军)张机中军(妖术 步步)皇甫前锋(垒实,健卒)为标配为例。在定位中,输出前置,配合稳定的反击联动;张机的减伤续航;陆抗的联动补充输出。整体下限高(有张机,陆抗兜底),上限高(指虐菜)。总而言之,皇甫版爷爷队,以发育快,打架稳。在众多优秀的队伍中脱颖而出,是一支十分优秀的队伍。


2025-07-30 15:53:58
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  • 人气楷模
    12
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gkd


  • 明璋
  • 铁杆吧友
    8
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上面的爷爷队属于半只脚(jio)踏进了棺材,反击条件受限。接下来,我们谈的则是已经在棺材里躺了一两年的队伍。关妹爷爷队。关妹(一骑,折戟)刘备(反计,反间)张机(草木,x)(标配我也不清楚,我刚上征服它就没了)这支队伍也是以单核输出,双重辅助的队伍。与皇甫不同的是,这支队伍以主动战法释放为输出的主要方式。因此,受限于反计之策比较严重。如同前文我反复提及的一样,在配将过程中,我们尽可能的避免战法冲突,在我们对率土这款游戏认识初期时,我们一直以为急救性回复是互相冲突的(现在确实冲突),直到张机刘备被某位大神,或萌新安排到了一起。双重50概率急救,配合减伤,简直可以称之为站在“输血瓶下的队伍”。在这支队伍出现之前,我们对急救型恢复的认知在于搭配高额的减伤,以次降低战损,提高胜算(汉董肉步)。当急救x急救不仅不冲突,反而能互补,稳定血线时,那么这就不是在配将中犯了严重性冲突的错误,甚至让张机,刘备在队伍中达到了1+1大于2的效果,也就是双赢(指爷爷队赢两次)。再从输出位置上看,这支队伍坦度有于而输出不组,输出位既要能承担输出稳定,又需要有成为单核输出的能力。有此来看,主动战法输出方式,暴力的一骑成为该体系的不二人选。


  • 明璋
  • 铁杆吧友
    8
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如果说刘备张机爷爷队的棺材是策划主张给抬的,那么玩家为了克制爷爷队组出来的苟法关则是走在最前面领舞的。主动战法在率土体系中受限极多,在繁多的控制下,以主动战法作为输出的主要方式的优秀,成功配将案例更是少之又少。即便是号称打遍天下无敌手的大魏骑,也是被按在地上摩擦无数次后,才有几封值得炫耀的战报。当张机刘备爷爷队以其回血量变态,输出稳定横行时,玩家们迫切的需要一直爆发力强悍的队伍,能撕破伤口。这支队伍的定位也十分清晰明了,在球类比赛中属于一对一蹲防战术。苟货负责拔输血管(有特性的则是砸输血瓶),关羽则负责让关妹乖乖站好。关羽(谋定,一骑)苟或(始计,浑水)法正先手(战必,磐阵),虽然在这个阶段玩家们意识到了某些战法搭配效果比较好,但并没有归纳总结,成体系。过去的配将思路是以出场武将为核心辅以合理,联动的战法。现在的配将思路则是在战法体系内选择强度较高较有联动性的武将。虽然看似没有特别大的变化,实际上,这是玩家对队伍的定位更具有目的性的体现。


  • 贴吧用户_081tQD2
  • 核心吧友
    7
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mark


  • 明璋
  • 铁杆吧友
    8
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在强度相当的情况下,各队伍的兴衰有其必然性,也有偶然因素。比如当遍地皇甫时,如何限制皇甫输出就成为了配将思路中的主要矛盾,因此,许多玩家把仓库里沉寂了许久的不攻拿了出来,组出了许多以过去版本思路看上去十分诡异的搭配。这类配将如果单纯从配将的思路来讲,很难说他们是优秀的,甚至合理都难以评价。但这类队伍的的确确是存在的,甚至发挥还不错。这就是环境对配将的影响,或者说,对武将的影响。在兵种改版初,步兵的“固阵”词条,让许多关妹变成了“远攻秘策”,再加上网红队伍的兴起,让关妹在战场中很难生存。在这期间,孙权迎来了一次加强,规避次数得到了提升,为后续孙权登场埋下伏笔。群贾的特殊技能机制对**主动输出武将的压制是恐怖的,但其延迟性伤害也是难以忽视的弱点。孙权的应用极大的提高了关妹的时候生存能力,始计浑水的组合拳更是常常能将对手打不着北。就好像玩三国杀,孙权手里全是“闪”,即便是大意了没有闪,还有张机的减伤,急救。在这支队伍中,依旧以单核的关妹作为输出点,值得一提的是“击势”的出现,50增伤,50破防(现在60),配合关妹的主动,始计的指挥,颇有些主动式的马岱的高额增伤的意思。队伍全面,稳定,具有一定的穿透力,而且并不十分吃红!从嘟嘟时起,肉步,到汉弓,到法刀,再到如今的蜀骑,属性无用论高起,然而武将的红度却很大程度影响着队伍的整体强度。关妹流氓拥有稳定的下限,超高的上限,这样的队伍却不太吃红。本队究起根本,是主动战法的的队伍,一切看脸。输赢不在于关妹几红,而在一骑第几回合释放;战损大否不在于孙权几红,而在孙规避之名是否辱没。


  • day一个人活着
  • 核心吧友
    6
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等更


2025-07-30 15:47:58
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  • 请叫我欧洲人
  • 铁杆吧友
    9
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