当蜀颜严和蜀马岱刚出时,玩家们对这两位武将的评价普遍不高,虽然也有尝试,但终究一直在实验阶段,没有出色的队伍。但这两位武将却可以拆出当时最顶级的两个被动战法“击势”,“垒实”,于是两位武将在被策划刀之前,就被许多玩家刀了。其中以马岱为甚,战场上每十个“击势”地下都埋葬这5位马岱的亡魂。这两个武将没有得到开发的原因大概分为两种,一是战场环境所致,当时的率土之滨又被戏称为“指挥之滨”,所以,环境迫切需要的是能在指挥阶段高额减伤的辅助以及稳定且契合神兵大赏体系下的输出,显然二者并不符合。二是发展环境所致,率土之滨不乏乐于配将,研发配将的玩家,但以一整赛季的游戏体验为代价开发未知的武将也是他们不得不考虑的。现有的国家队体系已然完备成熟,对未知的期待让我们尝试各种可能,但三个月的痛苦也让许多玩家望而却步。总而言之,马岱,颜严的未开发并不是武将强度问题,而是时机所致,也可以说是马岱的生不逢时。但金子终究是可以发光的,这拯救孙权的那个男人站了出来。(孙权:没错,正是在下)流氓体系各武将各司其职,虽然孙权只是个九锡工具人,但九锡是主动战法,只有活着才有机会释放,所幸的是,当时的配将思路玩家们更加倾向于限制敌方的大营及中军,这才让孙权能苟全性命于乱世,闻达于诸位主公。与流氓先后兴起的还有皇甫爷爷队,这两队虽然输出方式及输出站位不同,但其前锋位置的存活对整支队伍至关重要。由此,以马岱为核心的马岱骑应运而生。以马岱为大营(战必,磐阵),关羽中军(谋定,全军)徐庶(始计,疾战)为标配讨论,马岱的超高额增伤在红星的加成下往往三回合就可以让孙权安详去世。战必磐阵体系加上蜀关谋定体系,让这支队伍控制十足。马岱,关羽,徐庶均有一定的输出,并且其队伍特殊攻击形式可以快速击毙地方前锋,形成多打一的局势。但这支队伍也并非无法应对,在与蜀骑交战中,往往一个空城或者单骑就能扭转整个战局。总的来说,蜀骑这支队伍与以往追求群伤的思路完全相反,它更追求快速击毙敌将,从而多打一。这与最近队伍中前锋从战法携带者(工具人)的转变有较大关系。现在皇甫已死,马岱还能走多远呢?