谁能跳出来这个困境?
1育碧
它是最早面对流水线问题的,你看刺客信条大革命,和2077简直一模一样。未来几年不落伍的画面,bug上天。现在反而经验丰富了。虽然我还是不会去玩他家的游戏,但现在他的游戏比刺客信条大革命那会好太多。
2fs
严格来说fs就是这十年的唯一真神。每一部游戏都有进步,都在9分以上,甚至都拿到了年度游戏提名。虽然都是魂系列,但从来没人说他们是流水线。这个制作能力,怎么比任天堂还猛的感觉。有当年valve神作又快又好内味了。
3任天堂
抛弃了画面负担的任天堂在制作上放飞自我,确实是真神。百年老厂工资高离职率低,现在各种急功近利人员快速变动的公司完全不能比。真不是一个体量的。
1育碧
它是最早面对流水线问题的,你看刺客信条大革命,和2077简直一模一样。未来几年不落伍的画面,bug上天。现在反而经验丰富了。虽然我还是不会去玩他家的游戏,但现在他的游戏比刺客信条大革命那会好太多。
2fs
严格来说fs就是这十年的唯一真神。每一部游戏都有进步,都在9分以上,甚至都拿到了年度游戏提名。虽然都是魂系列,但从来没人说他们是流水线。这个制作能力,怎么比任天堂还猛的感觉。有当年valve神作又快又好内味了。
3任天堂
抛弃了画面负担的任天堂在制作上放飞自我,确实是真神。百年老厂工资高离职率低,现在各种急功近利人员快速变动的公司完全不能比。真不是一个体量的。