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回复:《进击的巨人-最终季》动画分析
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莱人
我铠他超
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326楼
2021-01-17 12:55
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阿尔敏·阿莱尔特
人类黎明
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顶顶
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327楼
2021-01-18 07:32
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杀马特科学家
恶魔之子
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d哥快整一波新一话的分析,我要确定是不是我感官有问题。
IP属地:重庆
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328楼
2021-01-18 10:13
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BadAppleiii
海的那边
9
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调查兵团出场的镜头。mappa直接做的第一人称飞行。如果换wit这里肯定又是一套行云流水的立体机动飞行长镜头,参考前几季。只能说立体机动的作画基本上wit团队的看家本领了,如果请不到原团队的核心画师基本是没法再现的。但是mappa的3D流畅度可能也不是wit能做出来的,和wit的风格比立体机动非常穏,流畅,基本每次都可以看到有物理轨迹的运动,这可能就是3D的优势。但是缺点就是没有惊艳的长镜头,也没有哪种视角跟着人一起立体机动的张力。各有所长吧。
IP属地:四川
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329楼
2021-01-18 11:22
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硬核的dyd
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新一集简短评价:
文戏改编,加入原创,细化马莱方角色。
武戏部分,3d流畅,代价是牺牲了力度感和镜头张力,立体机动镜头表现需要下一集检验。
勉强80分,详细下午更新,降低些期待
IP属地:广东
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330楼
2021-01-18 11:40
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婵殿要去看雪
白夜抉择
8
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Dd
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331楼
2021-01-18 13:29
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冲田家的清光
森林子嗣
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像wit那样立体机动的表现形式在巨人里怕是再也看不到了
IP属地:河南
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332楼
2021-01-18 13:43
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阿尔敏·阿莱尔特
人类黎明
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想看小哥评价
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333楼
2021-01-18 17:45
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硬核的dyd
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先讲本集动画的优点,再讲缺点。
首先是原创部分:
IP属地:广东
334楼
2021-01-18 19:24
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硬核的dyd
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制作组丰富了戴巴家族和威利的戏份,
上一集,删减掉描写威利中场喝水休息时的紧张,有些遗憾,这一集做了弥补。
这段原创的家庭戏,发生在演讲前,渲染了威利明知此行凶多吉少,依然赴si献身的一面。
IP属地:广东
335楼
2021-01-18 19:24
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硬核的dyd
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本在宣战回的马车谈话,也不出意外的挪在了开头位置做剧情补充。
这段说明威利与马加特目的的对话的确很重要,无法删掉。
而制作组,或许也是考虑到,在演讲过程中插入这段对话,会让观众脱离演讲的氛围之外,故将这部分分离出来。
除此之外,我认为还有两点原因:
马车对话的最后,结论透露了威利会牺牲,
1是会提前10分钟给动画党剧透,让后面艾伦变身的突然性降低。
2是对话后紧接着威利被吞,也表现出他“英勇牺牲”的“美感”。
IP属地:广东
336楼
2021-01-18 19:25
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硬核的dyd
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在第五集时我还吐槽,依然没有把上图里,高层不知道座位安排的对话加上。
但再回顾剧情时,发现自己也忘记了马车对话中,其实也提到了这一点,所以制作组考虑前后“重复性”且为了压缩时间,故把这一小段剧情删掉了(节省了大约半分钟吧)
即便自己看了再多次漫画,也有疏漏的时候,有时候确实也要整体去看动画。
IP属地:广东
338楼
2021-01-18 19:27
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硬核的dyd
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这是否间接说明,宣战回的文戏,是mappa思考后选择了过渡处理。为了重点突出下一集(或者说下两集)
这就和s3p2的地下室和点题回一样,我曾和朋友说过,点题回没有做好,很大一部分原因就是剧本编排上,将地下室用一整集描述(为了让观众下一集一整集去看马莱篇回忆,而不是地下室中途插入)甚至拉长了剧情,所以地下室那一集效果一般,节奏拖沓。而顺带的,将点题回无可奈何的放到了前半段,减弱了重要性(不是结尾这点,对演出效果来说,影响真的很大)
IP属地:广东
340楼
2021-01-18 19:29
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硬核的dyd
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制作组放弃了重要的宣战回,突出后面的战斗回,在我看来本末倒置了。
但,这也只是个猜想;
况且,就算制作组真的如我所说,我也十分理解。
因为动画归根结底还是为动画党服务的,哪些元素更吸引路人和动画党,大家都知道。
即便理解,依然还是感到遗憾...
IP属地:广东
341楼
2021-01-18 19:34
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2025-11-03 10:36:17
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跑题了,继续讲
第四集出现的原创人物,在本集不出意外便当。
而从时间点上来看,导致他便当的并不是艾伦,而是战锤巨变身后扬起的碎石。
这个设计的就比较讽刺了,或许是在暗示观众,两边都是一样的。
IP属地:广东
344楼
2021-01-18 19:52
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