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回复:《进击的巨人-最终季》动画分析
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反正,我是上头了。
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18楼
2020-12-07 07:10
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下雨之后的变调。
旋律逐渐变快,加上合唱的呐喊,
是死去灵魂的宣泄与控诉?
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19楼
2020-12-07 07:11
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2025-10-13 06:37:39
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总的来说,op很契合巨人主题,但由于意识流的画面和诡异的旋律,并不会让所有人都感到满意,这点我是理解的。
另外,音乐并不存在“绝对的高低”,只有合不合胃口,是否契合作品这些因素。
并没有说,意识流风格一定大于燃向,切勿这样做出对比和评价。
最后,这个op应该也不是“完整的”,
16集的篇幅不上不下,不太可能出现换op的行为(part2还是会换的)
或许会在后续,剧情的深入后,陆续换上新的画面。
IP属地:广东
21楼
2020-12-07 07:11
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讲完了op,再来大概讲下ed。
之所以大概讲是因为还没有看到ed的原貌,但不出所料的话是主推法尔科的单曲。
Op和ed都有飞鸟出现,也暗示了法尔科的重要性。
而飞鸟(这里其实更像凤凰)爆炸后迸发出的火光,像无数精子一样(代表生命或者灵魂?)
随后又相互交织起来,宛如血管一样。
IP属地:广东
22楼
2020-12-07 07:12
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结合最后这段路的画面,似乎也在暗示尤民的灵魂都会回归到路里,并使其不断茁壮。
最后新的火种,又交付到法尔科手中,或许也在暗示他是未来的希望。
Ed画面虽然还不完整,但是曲风还是和往常一样,是抒情向的。
IP属地:广东
23楼
2020-12-07 07:14
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讲完了两首歌,下面开始讲正片。
我不会逐帧拉片式的带大家分析,可以参考其他贴,有这样做的。
我挑一些主要的点讲。
由于第一集,总体来说,瑕不掩瑜。所以我就先说缺点,再说说优点。
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24楼
2020-12-07 07:15
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首先是和原作不同的几个分镜处理:
莱纳的回忆,分镜的角度选择发生了改变,从正面平时改变成俯视。
单纯从效果来说,正面给人的回忆效果更好。
但我也不认为这是省经费的做法。
我认为制作组做出这种改动,理由如下:
1.暗示莱纳不想正面回忆那段往事
2.极力地隐藏、淡化艾伦这个角色
我个人更偏向于第二种,也就是为动画党做出的改变。
我们可以回忆下,当初看到艾伦的震惊。
动画党因为有声优这个因素,会比漫画更加明显,所以我认为制作组会尽可能隐藏艾伦(甚至人设图都没有艾总)
IP属地:广东
27楼
2020-12-07 07:24
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接下来就是另一个讨论度很高的问题:
mappa的3d。
有些人觉得这个3d很违和,力度感不够。
其实这并不是3d,而是3渲2.
详细说就是:先通过3D技术建模,将3D模型渲染成2D图片,再将2D图片加载到动画中,使得2D呈现逼真的3D效果。
IP属地:广东
38楼
2020-12-07 07:47
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2025-10-13 06:31:39
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举个简单的3渲2例子:宝石之国
有兴趣的可以观看,参考一下。
但我可以肯定的说,mappa的3渲2技术,是业界顶尖水平
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40楼
2020-12-07 07:49
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在力度感上,可能是没有纯2d来的扎实。
但是优点是很顺滑,帧数高,流畅。
可以和第三季进行对比,这点不展开说了。
IP属地:广东
41楼
2020-12-07 10:24
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和原作的中景镜头不同。动画这里侧视角平视,如果能有个定格或者慢动作的特写,感觉会更好。
可惜马来之盾的高光时刻没能表现更好
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42楼
2020-12-07 10:25
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我服了,什么诡异的操作
一开始被删的帖子回复了,
然后第二个重发的帖子又没了
成心搞我是吧
IP属地:广东
43楼
2020-12-07 10:25
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接下来又是广泛讨论的点:画质差
首先我们需要理解的是,画质一词的含义
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49楼
2020-12-07 10:39
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不过我很清楚,一些人说的画质差指的是:画面模糊有滤镜,色调暗。
首先画面模糊有滤镜这个问题,模糊问题多半是视频源不够清晰。而滤镜,如果了解mappa其它作品的话(比如冰上的尤里,香蕉鱼等)就知道滤镜是一直存在的,不是仅巨人这一部作品。
而且如上图所示可以发现,mappa是习惯用细线条勾勒人物轮廓的(倒不如说粗线条的很少)
所以习惯了wit的观众,会不适应这种变化。
多看几集就好。
IP属地:广东
51楼
2020-12-07 10:46
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2025-10-13 06:25:39
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监督林祐一郎也提到:wit的色彩对比就是一大特色。
确实前三季的巨人,从角色到服装再到背景,色彩层次非常丰富。再加上粗线条和偏幼的画风,使人物形象更容易让路人所接受。
不过,就像我上面说的。
作品基调已变,同样主题色调也可以进行改变。
IP属地:广东
53楼
2020-12-07 10:52
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