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回复:【个人设计】战双构造体设定

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莱恩玩法概述:
莱恩的机体特色就是以热能值系统为核心的三种杀伤模式,可以应对弱物理伤害与弱火焰伤害的敌人,基础模式是正常的物理杀伤,但是我的设计初衷都是尽可能在战斗中脱离这种模式,热能值低于10或者高于90都会进入其他模式,并更换动作模组和核心被动技能
低于10将进入大范围物理杀伤模式,拉长的锤柄将莱恩的攻击距离翻倍,部分攻击可以吸附敌人,拉扯离自己较远的敌人,可以应对松散站位的敌人进行全方位的打击
高于90将进入火伤模式,莱恩加大机体出力,解放性能,对中等范围内的敌人造成大量伤害与持续削弱,适合应对站位紧凑的敌人,对单个敌人的效果也非常棒
玩家可以在两种模式下切换,但是切换相对复杂,需要一定的操作,比如想办法在战斗时想办法立刻将热能值降下来。
为了追求更高的杀伤和输出,莱恩的机体在特殊情况下可以获得超出面板的伤害,但是会对自身造成极大的血量损伤,所以在莱恩的队伍中建议配一位辅助型,最好是两位,或者抢在血量烧尽之前击杀所有敌人
在升阶方面,sss+以下的效果都是意在保护过载模式下的莱恩,提高容错率,而sss+后的增强可以让莱恩的热能条突破100的值转化为伤害倍率,从而获得更好的输出,但是要注意不要暴毙


IP属地:江苏来自iPhone客户端50楼2021-02-14 01:00
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    厉害厉害,顶顶
    要不要设定一下艾蒂尔,科亚和提法的技能
    假设空花发现了一处量子异常处,里面似乎演化着一条跟我们世界有所不同的世界线。这条线上,艾蒂尔成功复仇,装上了六安博莉亚的意识;卡穆代替科亚死了,科亚带上了四卡穆的意识;提法成功成为升格者阵营的一员,并且误以为我们世界线的首席是她世界线的指挥官


    IP属地:广东来自Android客户端52楼2021-02-14 01:30
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      2026-02-19 22:36:53
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      46楼的补充:
      机体特性-p1:
      机体温度面板:
      莱恩的操作面板上作为武器充能条的位置是一个浮动的变量条,其上的刻度从0~100,浮标在入场时处于充能条的中央,左端点为灰色,右边为红色,代表物理与火焰伤害,浮标的位置代表了物理与火伤在莱恩攻击中的混合比例,在不造成伤害或释放技能时,浮标会以一定的速度向中间移动。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端53楼2021-02-14 01:34
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        很强,原创角色是需要精力的。但还是吐槽下“光属性”,能否圆一下,和现实的武器对应上?暗属性是辐射,光属性是…激光武器?


        IP属地:美国来自iPhone客户端54楼2021-02-14 01:36
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          普通攻击:
          叁式锻造锤:
          共8次的大锤攻击,莱恩抡起大锤造成群体伤害,物理伤害与火伤的混合率随热能值而定,第6,7次攻击使用腿进行踢击,第8次使出重砸,有几率击倒被直接击中的敌人,并提升8%热能值。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端55楼2021-02-14 09:57
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            正常模组:
            红球:
            锻打:
            向面前的敌人进行1/2/3次砸击,造成百分之250/500/750的混合伤害,并按照消球数量提升百分之10/15/20的热能充能
            在正常模式下直接消球不会提升热能值,在向下拉动充能滑块后,将具有提升热能值的效果。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端56楼2021-02-14 10:03
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              黄球:
              拆卸:
              蓄力1秒使出斜向上的攻击,攻击将依照目前偏向的热能条方向增加或减少热能值,若在蓄力途中按下其他技能,则将使按下的技能的伤害提升百分之35,但所提升或降低的热能值也降低百分之8


              IP属地:江苏来自iPhone客户端57楼2021-02-14 10:05
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                蓝球:
                充能:
                向前突进造成两段伤害,然后迅速腾空横扫后撤,落地后获得2秒的速度加成,按照消球数量降低百分之10/15/20的热能充能
                在进入热能模式时直接消球,不会再降低热能值,在拉动充能滑块向上后紧接着的蓝球消球将具有进一步降低热能值的效果,比率为百分之4/8/12。
                正常状态的蓝球是重要的降低热能值的方式,但是在热能模式下不会降低热能值。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端58楼2021-02-14 10:06
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                  2026-02-19 22:30:53
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                  物伤模组
                  红球:
                  裂解破拆
                  莱恩向前冲刺,用锤柄末端刺击敌人,后向上使出极快的挑击,造成范围伤害,并有百分之10/20/30的几率击飞敌人,造成物理伤害。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端59楼2021-02-14 10:31
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                    黄球:
                    能量聚合:
                    莱恩将大锤垂直砸向地面,造成物理伤害,并使紧接着的第一套技能或普攻提升百分之15的伤害,在大锤触地时同时击退身边的敌人,


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端60楼2021-02-14 10:33
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                      蓝球:
                      乱舞追猎:
                      莱恩大跨步使出横扫攻击,旋转一周后使出1/2/3次向下的重砸,此重砸攻击为范围伤害,第三次重砸有极大几率击倒敌人。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端61楼2021-02-14 10:35
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                        火伤模组
                        红球:熔炼锻压
                        将面前一片的敌人高速拉向自己,如果有敌人处于霸体状态则将自己拉向敌人
                        随后使出极快的向下的砸击,造成大量伤害,同时创造3m/6m/10m的火焰区域,区域中的敌人将持续收到灼烧,同时降低百分之2/4/6的火伤抗性,火焰区域的留存时间也会随着消球量增加而延长。
                        该技能可以较好的弥补了火伤模式不如物伤模式攻击范围大的劣势,也可以很好的控制敌人或者极速突进。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端62楼2021-02-14 10:40
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                          黄球:热能压缩
                          莱恩将巨锤往身后重重砸击蓄力,造成伤害,使接下来2,4,6秒获得8%,12%,16%的火伤加成,蓄力的时间随消球量的增加而略微增加
                          没错,这个技能可以对身后造成伤害,但总体来说是个蓄力强化技能。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端63楼2021-02-14 10:42
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                            蓝球:火墙冲锋
                            莱恩斜置大锤,发动背后的推进装置,向前发动高速冲锋,在身前形成不规则的凝聚火墙
                            莱恩的冲锋将携带身边的敌人一同连续击退,造成每次150%,200%,250%的8连击伤害,三消时将吸附冲锋路径边缘的敌人冲锋,此技能不会对拥有霸体的敌人造成强烈的击退
                            如果有敌人被冲锋技能撞到障碍物上,将受到3.5秒的眩晕。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端64楼2021-02-14 10:46
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                              2026-02-19 22:24:53
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                              大招:
                              普通模式:
                              强制充能:
                              获得2秒的完全霸体,同时向着热能滑块倾向的方向直接提升至10或90,同时获得6秒移动速度加成,下一段普攻速度提升15%


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端65楼2021-02-14 10:48
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