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回复:【个人设计】战双构造体设定

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故事设定:
瑟莱娜从小出生在习武世家,在帕弥什爆发之后,开始了漫长的流亡生活,瑟莱娜不仅武艺高超,也熟练与改装义体,流亡的瑟莱娜失去了父母,朋友。
独自来到了有战后垃圾场之称的洛米尔底下都市残骸,这里到处都是黄金时代排放的大量废料和零部件,人们在这里享用着取之不尽的废料,都市大部分被填埋,有人生于此,死于此,后来,人们基本都接受了构造体改造,空中花园升空,他们被永远的留在了地上,底下都市结构复杂,想到地面很难,而瑟莱尔是少有的几个在地面探险过的洛米尔人,这代价便是瑟莱尔在与感染体的战斗中失去了双臂和左腿,并轻度感染了帕弥什
接受改造后,成为了一位构造体战士,瑟莱娜也继续积极收集零部件,并持续对自己进行改造,也截取过空中花园的货物,长此以往,肮脏破败的洛米尔中,瑟莱娜的形象尤为洁白,洁白无瑕的机体下,是性能恐怖的未调试非法构造体部件,加之其本人的武术造诣,瑟莱娜被洛米尔的网路管理者冠以了“曳辉”之名,这名讳,是在洛米尔建立期间,流浪一众攻下这一地下空间时,为夺城战做出巨大贡献并牺牲的一位战士
现在在经历了与灰鸦小队不打不相识的碰撞后,曳辉决定离开洛米尔,加入灰鸦小队,同时也为了申请空中花园方对地下都市的补给资源,更多的,也处于自己的意志,希望去见到更多的外面的世界,也参与到抗击感染的力量之中,想亲手灭除毁了自己的家庭,自己的身体,自己的记忆的……帕弥什病毒。
曳辉的性格开朗,喜欢独自处理自己的问题,不会去进行无用的交往,最喜欢的礼物是黄金时代的武术资料芯片,身为一名战士,曳辉所想的只是不断变强,不断精进,渴望与各种强者切磋,也视自己为一名学习者,不断前行。


IP属地:江苏来自iPhone客户端31楼2020-11-24 01:20
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    好~第一个设定大概就是这样了,接下来我去准备下一位设定的技能图标了(´Д` )


    IP属地:江苏来自iPhone客户端32楼2020-11-24 01:21
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      2026-02-19 22:37:01
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      鬼鬼,我觉得有必要让贴吧的内鬼看一下你这个贴子


      IP属地:广东来自Android客户端34楼2020-11-24 01:36
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        大佬nb
        另外问下闪避啥意思,是指受击但伤害为0吗,还是相当于按了一次闪避键,如果是后者会进超算吗,另外普通消球的概率击飞感觉没必要,要么改成全击晕算了,boss本就不吃击飞


        IP属地:江苏来自Android客户端36楼2020-11-24 01:44
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          曳辉的设计想法来源于打街机搓技能的感觉,所以曳辉的角色特性就是这样需要各个球之间搭配的样子,算是一种指令系统,但是曳辉仅仅是单层的指令联动,在后来的设计中我在另一个构造体设计中使用了更复杂更接近搓技能感觉的指令搭配,敬请期待吧,
          然后关于为什么使用拳套,因为一直以来感觉战双需要拳套这种武器,无论是打击质感,还是专武,还是打击动作都可大做文章,不过我在写到第三位设定时古铭版本的预告出来了,真挺激动的,很期待常羽,但是最后感觉常羽的打击感很……很闷,仿佛是肉体的拳头打在机械上的感觉,力量感不足,而且追击球手感也有点儿奇怪23333


          IP属地:江苏来自iPhone客户端37楼2020-11-24 07:50
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            IP属地:广东来自Android客户端39楼2020-11-27 19:18
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              还有人看吗哈哈,祝大家新年快乐呀~前段时间有点儿忙哈哈


              IP属地:江苏来自iPhone客户端41楼2021-02-13 20:30
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                IP属地:江苏来自Android客户端42楼2021-02-13 20:31
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                  2026-02-19 22:31:01
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                  005号设定
                  莱恩 • 重锻
                  “呦——你就那个什么指挥官对吧,真新奇啊,说起来你是我第一个指挥官,哈哈,准备好大干一场了吗”
                  使用大锤的工厂作业型构造体猛男
                  火-物理(比率浮动)


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端43楼2021-02-14 00:21
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                    形象&伴生皮肤设计:
                    1,默认形象
                    刚加入灰鸦小队时:
                    为旧式工厂型构造体,锻造型特化机体,机体高大沉重,莱恩为黑色短发,脸上棱角分明(我突然想到了jo太郎),两个特殊的逆元装置排列与右耳侧上方,左脸上是莱恩的机体条形编码,全身几乎都由特制的紧身热传导材料工作服包裹,外覆连接件与各种管线与散热装置,以及一些特制的放热装置,最外层的是特制的重装甲,具有优异的抗物理打击性和热传导性,也有很多莱恩自行改造的痕迹,令本就大块头的莱恩更加沉重
                    下身有带有薄装甲片的阔腿设计裙甲,外面是黑色的大围裙,莱恩的身上带有大量的挂包,方便携带各种小型物资,莱恩的热能传输装置和管道呈橙色,嵌在厚重装甲之中,会随着功率的增大而发出越发耀眼的光芒,外装甲呈黑色和重灰色,覆盖特殊涂层,在逆光下会微微泛起虹色光痕,上有喷涂的制式标志和编号,战术挂包为褐绿灰色,卡扣为消光黑色,腰带为枪灰色,飘带黑色,围裙黑色,机械编织质感,具微反光性,穿着带有护甲的防护靴
                    在初解皮肤上会佩戴特制的过滤面具,可以减少机体的热量流失,中解皮肤会卸下身上的挂包,终解皮肤会摘掉面具,去掉皮肤的前裙摆,并且改变右臂(持锤手)的装甲结构,露出外甲中的喷射装置,
                    武术动作倾向于自创的野蛮斗技,很有不要命的味道,每一击都舍身而为
                    2,铁石联盟时期战场制式装备
                    第二形象作为半生皮肤推出,是曾在铁石联盟作为战争兵器的莱恩的形象,是铁兵部队的早期制式装备,机体颜色为黑色,深灰色,暗橙色,金色点缀,与亮橙色的发光机构,佩戴类似黄金时代前的士兵作战头盔形制的黑色头盔,与层叠坚固面罩,在嘴部稍微向下有输送气体的软管,颈部也有类似的构造,高领的颈肩装甲设计,胸前为特制的坚固装甲,与镶嵌其中的散热口,右肩是厚重肩甲,左肩携带较大的弹仓,装载数个右臂投弹发射器的炮弹,同时搭载了侦测装备,算是当时铁兵的制式装备,左臂覆盖有厚重的臂甲,用于抵抗正面的冲击,右臂相对轻盈,装甲呈流线型构造,为了作为挥锤臂而使出更加灵活的攻击方式,腰部为腰带与工具包,双腿被长围裙覆盖,铁靴与厚重的腿部装甲,后背是可以进行氧气制造,与配合散热系统工作的长方形装置,大锤也是当时的配给样式,在莱恩进入物攻模式时,身上的能量带将又由橙色变成灰色,进入热能模式将变成亮橙色,并且会从四肢开始蔓延赤红的灼烧痕迹,整身装甲大有大量的划痕和灼烧痕迹,充斥着战火的味道。
                    3,空中花园方为莱恩定制的新型机体
                    第三个形象为空中花园方为莱恩定做的移植身体,结合了艺术协会和工程部门的最高技术力,制造出了这套轻盈而具有极佳热传导性的机体,机体几乎看不出任何铁石联盟风格的痕迹,而是纯正的空中花园构造体加工风格,主要颜色为白色,浅灰,亮橙色,灰橙色,亮金色,浅青色,与红橙色的发光机构组成。头部带有保护装置,一直到后颈部,大部分能量带镶嵌在了外甲中,除了部分的装甲,这身涂装大部分由坚韧的特殊布料覆盖,身后的装置被简化,现在是两个推进器模组,类似如此的推进器在这套涂装的小腿上也有,大锤的样式也做出了改变,从方头锤变成了圆头锤,身上的发光机构从浅蓝色到亮橙色,反映着机体的热度值。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端44楼2021-02-14 00:30
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                      p1:默认皮肤
                      p2:铁石联盟时期
                      p3:还没画好(◐‿◑)
                      (我画的太拉了,就,将就看一下,就大概这种感觉,我感觉这种风格和战双现在的基调相差甚远,但是就,大概这种感觉(´Д` ))


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端45楼2021-02-14 00:32
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                        以下为浮标位于混合条各处时莱恩攻击的效果
                        0~5:转为纯物理伤害,攻速提升10%
                        低于10:动作模组改变
                        10~90:正常状态
                        高于90:动作模组改变
                        95~100:变为纯火伤,提升7%火伤,并大幅度提升击飞击倒力。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端47楼2021-02-14 00:54
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                          充压滑块:
                          在攻击键上边有一个纵向的滑块,也就是前面操作界面图例中,QTE左边的小滑块了,可以向上或者向下拨动此按键,cd为13秒,拉动时会有特殊的音效。
                          向上拨动可以直接另混合条向物理方向增加25%,并对周围的敌人造成火焰伤害,同时瞬间获得自身血量10%的护甲,并小幅度击退敌人,发出类似爆炸的声音,大量的热能气体从莱恩的排气装置中排出。
                          而向下拉动滑块时可直接另混合条向火伤方向增加25%,瞬间吸入大量的气体,并将周身的敌人拉向自己,造成少量火伤,并发出火车汽笛一般的奇特声音


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端48楼2021-02-14 00:55
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                            机体特性-p2:
                            过载灼烧:
                            处于90以上的热能模式时将开始小幅度损失血量,热能值超过100后损血幅度加大,并使自身的护甲失效,物理抗性大幅度降低
                            连击融甲:
                            通过连续不断的攻击持续削减敌人的装甲与血量,并具有剥夺敌人装甲为己用的能力,
                            锻造锤套件:
                            莱恩的锻造锤经过改造,锤柄的套件中可以拉出长柄
                            莱恩的攻击模式也因此分为两种,大范围的扫击,与小范围的锤击。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端49楼2021-02-14 00:56
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