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回复:【个人设计】战双构造体设定

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QTE:
落袭拳:曳辉从空中落地造成砸地范围伤害,震晕1.5秒范围内的敌方单位,随后使出斜向上的扫腿,削去范围内护甲最高单位70%的护甲


IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2020-11-24 01:06
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    核心被动:
    辉光流拳法:特殊的斗技模组能让曳辉使出极其复杂的组合技


    IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2020-11-24 01:06
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      2026-02-20 20:50:10
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2020-11-24 01:07
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        叁壹型 零式:
        三消后接的第一套普通攻击速度提升40%


        IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2020-11-24 01:09
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          辉锤型 链式:
          红球后接蓝球,将在拳头击中敌人后顺势旋转以腿技扫击敌人头部,,造成百分之200,400,620的伤害,与1秒的眩晕
          如果接三消蓝则使出纵向的重劈腿将小范围内敌人击倒,被红球击飞的敌人会被锁链拉回原处后击倒


          IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2020-11-24 01:10
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            辉锤型 突式:
            红球后接黄球:将在拳头击中敌人后顺势使出膝顶击中敌人头部,造成百分之180,280,400的伤害,若三消红将敌人击飞
            被红球击飞的敌人将受到曳辉的光影分身攻击,伤害不变


            IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2020-11-24 01:10
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              辉刃型 轰式:
              蓝球后接红球:将在扫腿后顺势使出上勾拳,造成百分之250,500,750的伤害,三消红球会将敌人朝上击飞(上天)落地后眩晕1.5秒
              (小怪:芜湖起飞)


              IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2020-11-24 01:11
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                辉刃型 钉式:
                蓝球后接黄球:扫腿后立刻站起以膝盖重击敌人腰部,造成30,60,80物理伤害
                有百分之15几率造成碎甲效果,随着消球数量招唤投影分身造成二段伤害


                IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2020-11-24 01:12
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                  2026-02-20 20:44:10
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                  辉枪型 羽式:
                  黄球后接蓝球,膝顶结束后顺势使出超高速的单腿连续踢击,造成百分之250,500,750的伤害,并击退扇形区域内的敌人


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2020-11-24 01:13
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                    辉枪型 终式:
                    黄球后接红球,膝顶结束后,使敌人失衡,消耗一层层级,使出蓄力直拳,造成百分之1000的瞬间伤害,并大幅度击退自身周围的敌人
                    (黄红灭世


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2020-11-24 01:14
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                      大招:
                      辉光战域:
                      曳辉以自身位置为圆心制造一个6秒的光子领域,领域中的敌人将被减速,曳辉的全攻击提升百分之15,使用大招时将立刻进入一次超算空间
                      大招特性:大招有最多7层的层级叠加,每多一层,大招释放时曳辉的全攻击提升率增加百分之二,层级叠加但不使用时,每一层为曳辉提供百分之1.5的全攻击提升,在大招释放时层级归零


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端29楼2020-11-24 01:16
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                        ss技能
                        光迹追踪:
                        每次普通攻击将触发一次中幅度额外伤害
                        sss技能
                        战域共鸣:
                        大招后全伤害增加20%,有9秒冷却时间
                        sss+技能
                        权限解放:
                        降低20 %的miss几率
                        增加20 %受击伤害
                        更容易吸引敌人的火力
                        闪避槽增加500
                        攻击速度增加10 %
                        连击每增加30次,全伤害提升1.5 %,红球伤害提升2 %
                        (就是输出变高,容错率变低,变得很需要操作)


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端30楼2020-11-24 01:17
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                          故事设定:
                          瑟莱娜从小出生在习武世家,在帕弥什爆发之后,开始了漫长的流亡生活,瑟莱娜不仅武艺高超,也熟练与改装义体,流亡的瑟莱娜失去了父母,朋友。
                          独自来到了有战后垃圾场之称的洛米尔底下都市残骸,这里到处都是黄金时代排放的大量废料和零部件,人们在这里享用着取之不尽的废料,都市大部分被填埋,有人生于此,死于此,后来,人们基本都接受了构造体改造,空中花园升空,他们被永远的留在了地上,底下都市结构复杂,想到地面很难,而瑟莱尔是少有的几个在地面探险过的洛米尔人,这代价便是瑟莱尔在与感染体的战斗中失去了双臂和左腿,并轻度感染了帕弥什
                          接受改造后,成为了一位构造体战士,瑟莱娜也继续积极收集零部件,并持续对自己进行改造,也截取过空中花园的货物,长此以往,肮脏破败的洛米尔中,瑟莱娜的形象尤为洁白,洁白无瑕的机体下,是性能恐怖的未调试非法构造体部件,加之其本人的武术造诣,瑟莱娜被洛米尔的网路管理者冠以了“曳辉”之名,这名讳,是在洛米尔建立期间,流浪一众攻下这一地下空间时,为夺城战做出巨大贡献并牺牲的一位战士
                          现在在经历了与灰鸦小队不打不相识的碰撞后,曳辉决定离开洛米尔,加入灰鸦小队,同时也为了申请空中花园方对地下都市的补给资源,更多的,也处于自己的意志,希望去见到更多的外面的世界,也参与到抗击感染的力量之中,想亲手灭除毁了自己的家庭,自己的身体,自己的记忆的……帕弥什病毒。
                          曳辉的性格开朗,喜欢独自处理自己的问题,不会去进行无用的交往,最喜欢的礼物是黄金时代的武术资料芯片,身为一名战士,曳辉所想的只是不断变强,不断精进,渴望与各种强者切磋,也视自己为一名学习者,不断前行。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端31楼2020-11-24 01:20
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                            好~第一个设定大概就是这样了,接下来我去准备下一位设定的技能图标了(´Д` )


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端32楼2020-11-24 01:21
                            收起回复
                              2026-02-20 20:38:10
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                              曳辉的设计想法来源于打街机搓技能的感觉,所以曳辉的角色特性就是这样需要各个球之间搭配的样子,算是一种指令系统,但是曳辉仅仅是单层的指令联动,在后来的设计中我在另一个构造体设计中使用了更复杂更接近搓技能感觉的指令搭配,敬请期待吧,
                              然后关于为什么使用拳套,因为一直以来感觉战双需要拳套这种武器,无论是打击质感,还是专武,还是打击动作都可大做文章,不过我在写到第三位设定时古铭版本的预告出来了,真挺激动的,很期待常羽,但是最后感觉常羽的打击感很……很闷,仿佛是肉体的拳头打在机械上的感觉,力量感不足,而且追击球手感也有点儿奇怪23333


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端37楼2020-11-24 07:50
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