我理解 柔韧就是降低自己的碰撞体积

不知道大佬们认不认可 降低 撞倒 撞停 撞后退 的几率 我只能这么理解
现在应该是 所有 sg sf都要点柔韧 毕竟你考A人吃饭
而防守的pg我觉得可能考虑点对抗 毕竟增加你撞停对手时候撞倒直接拿球的概率
pf这种 靠弹跳+盖帽的 防守方式 我觉得直接靠本身的对抗就沟通了
最后sg sf 加点 我个人认为 三分/中投,柔韧,运球,跑动,弹跳/盖帽(后卫+弹跳,前锋+盖帽)
这里说说原因 三分/中投 不说进攻项 增加几率对抗机制
柔韧 不说 了上面说了 吃饭的属性
运球 是降低被掏的几率 增加一定的运球跑的速度
跑动 防守属性之一 另外增加你跑空位的效果
弹跳/盖帽 这个防守属性之二 详细说说
我觉得 小前锋弹跳已经很高了 另外你还可以靠时装补上14点 所以这30点我觉得给盖帽可以增加吸冒的几率,另外你要防守铁人芭芭拉这种灌篮的 也可以提升你帽子的硬度 而后卫我建议点弹跳,时装也要补弹跳,因为你大部分的时候是冒投篮的 所以范围更重要 范围够了你冒点对了肯定也就冒了