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运球突破,关于柔韧和对抗,还想邀数据大神再讨论一番。

只看楼主收藏回复


个人理解:柔韧是减少运球突破被撞停,撞倒的概率。但是作为防御方,对抗增加与对方身体对抗时撞倒撞停的几率,相应地,运球突破时身体产生对抗,增加对抗也就是增加【身体对抗的结果】,减少被撞倒的概率。
例子:后卫运球突破时,如果装在前来协防的中锋或者大前锋身上,很容易出现被撞倒的结果。
个人见解:依赖运球突破过人寻找空位出手的分卫、小前,我建议特训对抗、柔韧、跑动、三分/中投、运球/弹跳。
希望各位大神畅怀讨论。


1楼2020-11-19 18:00回复
    我觉得运球没啥效果,奈娜怎么都不如别人A的快


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2020-11-19 18:47
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      2026-02-21 09:18:21
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      来自Android客户端3楼2020-11-20 00:26
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        三分真有必要吗?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-11-20 00:31
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          我理解 柔韧就是降低自己的碰撞体积
          不知道大佬们认不认可 降低 撞倒 撞停 撞后退 的几率 我只能这么理解
          现在应该是 所有 sg sf都要点柔韧 毕竟你考A人吃饭
          而防守的pg我觉得可能考虑点对抗 毕竟增加你撞停对手时候撞倒直接拿球的概率
          pf这种 靠弹跳+盖帽的 防守方式 我觉得直接靠本身的对抗就沟通了
          最后sg sf 加点 我个人认为 三分/中投,柔韧,运球,跑动,弹跳/盖帽(后卫+弹跳,前锋+盖帽)
          这里说说原因 三分/中投 不说进攻项 增加几率对抗机制
          柔韧 不说 了上面说了 吃饭的属性
          运球 是降低被掏的几率 增加一定的运球跑的速度
          跑动 防守属性之一 另外增加你跑空位的效果
          弹跳/盖帽 这个防守属性之二 详细说说
          我觉得 小前锋弹跳已经很高了 另外你还可以靠时装补上14点 所以这30点我觉得给盖帽可以增加吸冒的几率,另外你要防守铁人芭芭拉这种灌篮的 也可以提升你帽子的硬度 而后卫我建议点弹跳,时装也要补弹跳,因为你大部分的时候是冒投篮的 所以范围更重要 范围够了你冒点对了肯定也就冒了


          IP属地:北京6楼2020-11-20 15:13
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            我个人理解是,突破被撞翻。跟运球者的柔韧,以及防守方的对抗有关。
            带球的柔韧越高,越不容易倒。
            防守的对抗越高,越容易撞倒。


            来自iPhone客户端7楼2020-11-20 15:20
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              一张图解决你们的疑问!!!!


              来自iPhone客户端9楼2020-11-20 19:53
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                就像问问SF
                需不需要点跑动


                IP属地:广东10楼2020-11-21 09:03
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