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回复:【三幻武将手册】简单易懂的全武将全方位定位解析

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【张飞2.0版本评测】
之前分析过张飞1.0的缺陷:
1、缺乏有效的坦度,只能靠攻击吸血来站场;
2、张飞缺乏真伤,输出不足,又是单体攻击,打的又是前排高坦度单位,这使他很难打出有效伤害,导致吸血能力大打折扣;
3、被动[狂暴战鬼],虽是很好的保命手段,但一局只能触发一次,且作用期间容易被打断或者被强杀;
4、和关羽的联动性不足;
以上就是张飞1.0版本的缺陷,能否解决上述问题就成了张飞能否顺利进化的突破口。来看一下最新的张飞2.0是否能够做到药到病除:
1、[三星被动]在原本免伤20%的基础上提升到了30%,进一步加强了张飞的坦度,提升量中规中矩,姑且算是合格。
2、[四星被动]由原本的攻血防三维提升8%,改为攻击提升24%,虽然舍弃了两维的属性面板,但换来大量的攻击提升很好的契合了张飞的攻击吸血设定,进一步加强了输出能力也就是加强了生命续航能力,给好评。
3、[五星被动]舍弃了100%最终命中率和无视闪避效果,换来了更高的血量恢复(由原本的20%变成了30%),获得了超高的坦度缓冲能力(触发被动后到下次大招之前,所有伤害降低50%),提升了50%的破防能力和30%的大招伤害;这样一来就很好的改善了张飞残血后的抗击打能力和生存能力,也大幅提升了张飞的输出能力。张飞靠这层被动的加持的确变成了狂战士,无论是坦度还是输出能力都得到了质的飞跃。虽然张飞变得更不容易死了,但是一来被动只生效一次,二来放弃了100%命中难免会出现大招闪避的情况,一旦大招被闪避,这层被动提供的大血量复活设定就成了虚设,后续张飞没了被动的坦度支持一样会被反杀,大招命中与否成了影响战局的最不稳定因素。
4、[无双5阶]带来的改动,可以说是张飞的完美升华。大招直接能攻击敌方生命百分比最低的目标,配合自身优秀的输出能力和攻击残血单位带来的增伤效果(上限50%),可实现有效减员,也很好解决了与关羽的联动问题,届时与关于一唱一和从而实现怒气的完美联动,减员能力大大提升。
综上所述,张飞通过这次改版可以说是斩获颇丰,直接将他从下水道拉了出来,跻身一跃成为了一线战斗力。虽然在设定上相比张飞1.0多少也丧失了部分优势,但换来巨大输出能力和坦度的提升以及和关羽的联动能力都是血赚!
最后再声明一点:由于张飞是后期大后期武将,本身缺乏真伤的短板并没有得到改善,这使得前中期的张飞一样是很难打出伤害的,即便与关羽配合定点打击,效果也不会明显。只有到了后期固伤超越真伤的时候,张飞和关羽才会超越潘凤兄弟,成为新一代的K头王组合。记住,现在的张飞不弱,只是和关羽一样需要高练度支持而已,他和关羽隐约已经有了取代潘凤兄弟的势头了,只要能解决三兄弟的完美联动问题,他们就是新神!


IP属地:山东298楼2020-12-04 09:22
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    【关羽2.0版本评测】
    关羽相比张飞改动部分较少,主要改动了2点内容:
    1、大招从降低目标20%最终免伤2回合改为对目标追加1次单体攻击(造成150%伤害,附带50%最终暴击率);虽然丧失了给目标减益的能力,但是换来了更加强大的单体输出能力,减员能力更加出色(这也很契合关羽K头的设定)。
    2、被动[谁与争锋]将锁定目标攻击的最终伤害降低40%改为全部伤害降低40%,这样一来,关羽就能对所有攻击类型的武将形成很优秀的减益效果,不再受限于人。
    综上所述,关羽2.0进一步加强了K头能力和输出能力,优化了被动的针对范围,和张飞搭配就是蜀国优秀的K头组合,日后成长潜力巨大。关羽是后期纯固伤武将,想打出高伤害一样需要高练度支持,不满足这个条件就不要怪关羽弱。关羽虽然和张飞已经有了输出上的联动配合,但是他俩和刘备的联动性依旧不足,刘备的设定在目前版本尚未达到他俩满意的要求。


    IP属地:山东299楼2020-12-04 09:55
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      2026-10-17 19:27:46
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      【荀攸2.0版本评测】
      荀攸2.0改动不大,只是改善了他作为一个慢节奏输出型武将生存能力不足的问题,使他拥有了出色的坦度,从而站的更久。
      但是从目前版本来看,依旧是以快节奏为主导,慢节奏武将处境依旧堪忧,只有逐渐放缓节奏才能让他有用武之地。


      IP属地:山东300楼2020-12-04 10:07
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        【曹操2.0版本评测】
        改动不大,只是将[三星被动]的吸收怒气效果提前了1回合而已;
        提前1回合会带来哪些提升呢?答案是:效果不明显。
        曹操的叠debuff速度本来就慢,提前1回合吸收怒气,即便是多释放1次大招也不能在前期将debuff叠满,效果还是有点捉襟见肘,并不能对快节奏局起到本质上的影响(慢节奏局中优势小幅提升)。但是这一改动对PVE和奇策而言是意义重大的,毕竟电脑没有神兵~~


        IP属地:山东301楼2020-12-04 10:17
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          【蜀-马云禄】
          ---职业:攻击
          ---羁绊:马云禄+花鬘触发;触发条件简单,羁绊搭配不灵活。羁绊属性优秀,后文详解。
          ---定位:优秀的辅助输出武将、后期杀戮机器
          ---评价:马云禄是一个典型的后期大后期武将,将魂录灭堆的越高,她的输出能力越强,前中期相比真伤武将而言并没有多少优势,后期才是她的发力期。马云禄具备非常优秀的输出能力,结合她本身高暴击、高破防的属性面板,无论是定位点杀还是被动追击都能打出很不错的伤害量,既能做到单核输出,又能做到辅助队伍输出的作用,同时还具备不错的辅助队友回血回怒的能力,是一个不可多得的优秀打手。下面进入分析环节(结合我本身3.5e战力和一些5e以上大佬朋友们的实测数据进行分析,尚未达到此战力的小伙伴们可做参考):
          第一,羁绊除了提供自身10%破防效果外,还会与我方全体女将产生很不错的怒气联动效果:每次我方女将被敌方减怒时,给我方怒气最高(除自身外)的女将恢复降低怒气量60%的怒气;这层羁绊非常好用,大大提高了对控怒武将的反制能力,我方降怒单位越多,回怒效果越明显,也变相提高了队伍的整体输出能力。我方女性武将越多,羁绊价值越高。
          第二,马云禄不能普攻,回合结束后可恢复1000怒气;前面说过,三幻能靠普攻打出实质伤害的武将非常少,马云禄也一样,既然伤害打不出来,要普攻还有啥意义?而且不能普攻正好可以无视一些普攻反击机制的武将(参考吕布),也算是因祸得福吧;回合结束后恢复1000怒气弥补了丧失普攻后怒气续航的问题,而且也变相的无视掉了大部分的控制效果(被控后无法普攻从而无法恢复怒气);这层设定可使马云禄每回合保持充足的怒气,配合一些回怒类武将基本可以实现每回合1个大,和法正这种回合切换类武将也有很不错的契合度。
          第三,大招可对前排血量最低单位造成伤害,若攻击后单位血量低于60%,可额外对目标追加一次[凤舞]攻击;马云禄大招有点类似关羽的大招,设定上相比后者而言稳定型略有不足,目标生命高于60%便无法触发[凤舞],相比关羽的100%追击略逊一筹。当然这个缺陷也是有办法弥补的,大招配合马云禄后期的优秀暴击、破防面板,配合一些增幅类队友,也能在开局打出爆炸伤害,从而顺利触发[凤舞]效果,这对高练度有一定的要求。马云禄大招自带残血追踪功能,也有很不错的定点减员效果,实战中也可配合一些残血追杀型武将进一步放大这一优势。
          第四,我方其他武将每次普攻时,马云禄都会对普攻目标额外追加1次[凤舞]攻击,且追加的[凤舞]攻击自带40%最终暴击率(如果是女性角色普攻,追加的[凤舞]必定暴击),每释放1次[凤舞],马云禄提升10%的破防面板(上限30%,效果持续到游戏结束);这层被动可以说是马云禄的招牌被动了,可配合全体队友的普攻额外追加1次[凤舞]攻击,既做到了辅助全队输出的作用,又起到了快速叠加[凤舞]破防层数的效果。配合一些高爆发类武将,可在1回合内打出爆炸伤害,更快的结束战斗。这层被动和法正的设定堪称绝配,在法正的加持下,[凤舞]的伤害将会进一步放大,配合队友的爆炸输出,1回合大招普攻灌满伤害再附加高频次的[凤舞]效果,甚至能够轻松做到1回合结束战斗的水平。虽说马云禄对于非女性角色攻击后追加的[凤舞]不是100%暴击,从而导致伤害打不满的情况,但可以在游戏后期着重培养马云禄的暴击面板来有效弥补这一缺陷。
          第五,马云禄释放4次[凤舞]后,[凤舞]升级为[凤舞九天],进一步提升对目标伤害的同时可对目标相邻单位产生额外伤害(同样适用于[凤舞]的暴击面板);这层设定进一步加强了马云禄的输出能力,结合上文所写的第四点来看,输出优势进一步放大。
          第六,马云禄自带优秀的吸血面板,可有效解决因频繁[凤舞]造成反伤反弹后血量续航不足的问题;同时,马云禄每次造成伤害的15%可转化为我方(除自己之外)血量百分比最低单位的生命;由于马云禄可以配合队友频繁使用[凤舞],再配合自身优秀的输出能力,实战中这层回血效果还是非常好用的!
          综上所述,马云禄想实现输出最大化需满足以下三点:1、高练度支持(高灭、高暴击);2、队友的普攻配合;3、队友的攻击增幅。马云禄除了缺乏坦度外,已经具备了一名优秀攻击武将所需的输出能力和血怒续航能力,实战中只需搭配一个鲁肃便可弥补她的这一短板。马云禄无论是应对快节奏还是慢节奏都能游刃有余,从目前来看,她的最大作用就是在快节奏局中配合队友在短时间内将伤害打满,从而在对战前期取得大优势,一举拿下对局。尤其是对于法正队伍而言,她简直就是天降之物。
          目前版本,最适合她的队伍有三个:
          1、法正队:t0强度,快慢节奏都是神,堪比铁桶的坦度和续航,堪比铜雀的爆炸输出,1回合结束战斗的快感,谁用谁知道。由于对队伍整体的练度要求很高,极力推荐大佬使用,目前的版本答案之一。
          2、新吕布队:t0强度,攻防一体、极限减疗、功能全面,速战速决,迎合快节奏趋势,基本找不出缺点的究极吕布体系,对队伍整体的练度要求很高,极力推荐大佬使用,目前版本答案之一。
          3、新女团:t1强度,攻防一体、功能全面、节奏偏慢,对于以上两个快节奏王者依旧难以抗衡,但是贵在大众化和平民向。完虐桶队,天象队,传统吴蜀联盟,但依旧干不过火队。
          ---适用模式:PVP、PVE、黄天、奇策
          ---强度:★★★★☆
          ---适用性:★★★★
          ---推荐指数:★★★★☆


          IP属地:山东314楼2020-12-09 16:43
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            花花已经写好了,连着发了好几次都被吞,下午发截图吧


            IP属地:山东来自iPhone客户端323楼2020-12-10 11:56
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              文字总被吞,看截图吧




              IP属地:山东326楼2020-12-10 14:12
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                【魏-钟会】
                ---职业:盾
                ---羁绊:钟会+邓艾触发,触发条件简单,羁绊搭配不灵活;羁绊除了进一步提升钟会的坦度外,还能提升前排单位的抗暴面板,羁绊属性优秀。
                ---定位:最强挡刀工具人、优秀切后增伤挂件、优秀群体减伤挂件
                ---评价:钟会的核心作用有三个:前排挡刀+后排增伤+全体减伤,虽然缺乏一定的输出能力,但是他坦度高、生命续航能力强、对全队的增幅能力出色,是一张高性能的防御增幅型挂件。下面进入分析环节:
                1、羁绊兼顾到前排的抗暴面板,而且提升额度不低,给好评。
                2、大招带来的30%减伤(适用于一切伤害,包括真伤)+触发2次[居功自傲]后增加的20%减伤效果,足以使他稳定站场,坦度相当出色。
                3、大招可[嘲讽]敌方前排,被[嘲讽]的单位2回合内普攻和大招的主目标都会强行锁定在钟会身上,非常克制一些前排单体输出类武将(参考潘凤、关羽),虽然无法为队友挡住群攻武将的大招,但是被[嘲讽]后可使其对其他队友的最终伤害下降30%,对于一些缺乏真伤的群攻武将而言有着很强的削弱作用,可有效减缓敌人的进攻节奏,提升我方全体的抗击打能力。
                4、被动[权谋排异]可以说是钟会最核心的设定,提升后排武将25%的最终伤害,简直就是为切后队量身定做的专属被动,进一步加强了切后队的爆发力;后排获得治疗时,自身额外获得40%的奶量,使其具备了优秀的生命续航能力,也是他能持续站场的保障。
                5、被动[居功自傲],敌方每有1个残血单位,自身驱散1个debuff,同时恢复自身10%最大生命。这条被动效果在快节奏对局中意义重大,配合队伍超强的爆发力,更快的触发被动效果,进一步提升了生命续航能力。
                综上所述,钟会是一个非常优秀的前排挡刀角色,放在任何流派中都能起到很不错的全队保护作用。但从综合设定上看,最适合他的还是切后体系,也只有在这种体系中才能发挥他的全部价值。人权卡算不上,但绝对是切后队的核心挂件之一,不玩切后体系的可以不练。
                ---队伍推荐:
                1、诸葛、钟会、鲁肃、邓艾、香香、公孙
                2、诸葛、钟会、鲁肃、邓艾、香香、赵云
                ---战魂推荐:
                既然是专属挡刀角色,破釜/连携自然是最优解。
                ---强度:★★★★☆
                ---推荐指数:★★★★


                IP属地:山东348楼2021-01-15 09:09
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                  2026-10-17 19:21:46
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                  【魏-邓艾】
                  ---职业:突击
                  ---羁绊:邓艾+钟会触发,触发条件简单,羁绊搭配不灵活;羁绊除了进一步提升邓艾的输出能力外,还能提升后排单位的吸血面板,羁绊属性优秀。
                  ---定位:切后队核心输出兼增幅型挂件,切后新大腿
                  ---评价:邓艾的核心作用有三点:为后排提供的优秀吸血能力+自身具备的优秀切后能力+为全队提供的超高爆伤增幅能力;切后队有了邓艾可以说是如虎添翼,切后能力实现了超进化,而且也很好的解决了后排输出武将生命续航不足的问题。下面进入分析环节:
                  1、羁绊属性非常优秀,为后排提供的25%吸血面板堪比一条五星被动,对后排输出武将带来输出上的质变提升(尤其对赵云提升巨大)。
                  2、五火后的大招强度很高,三次叠加后的属性配合自身的高爆伤面板,配合队友能轻松打出爆炸输出;其次,大招可对敌方后排施加[急袭]debuff(效果持续2回合,不可叠加),除了降低目标单位30%抗暴面板外,目标单位每次受到暴击时,可恢复自身100怒气,和切后体系完美联动,轻松达成怒气永动效果。
                  3、被动[屯田蓄资]可保证邓艾每回合300的怒气支持,配合[急袭]获得的大量怒气实现怒气永动。也大大提升了邓艾的抗怒水平,每回合给自身和生命最低队友提供的5%最大生命奶量也是加分项。
                  4、被动[率先垂范]可以说是邓艾的招牌神技,大招除了提升自身40%爆伤面板外,还能提升全队对敌方后排40%的爆伤面板,和大招的降低抗暴效果相辅相成,使我方更容易打出暴击,从而更容易触发邓艾的回怒机制。论增幅能力,40%的爆伤面板前无古人,增幅水平完爆大乔,对切后体系带来的收益巨大。
                  综上所述,邓艾的种种设定都注定了他在切后队中的黄金大腿身份,是切后队的新晋领军人物,羁绊属性非常重要,对切后武将起到很好的生命续航效果(尤其是对赵云的七进七出意义重大),和钟会相辅相成强度也非常高,他俩基本是绑定出现的,离开一个都将导致强度大减。为切后武将提供的超高爆伤面板,既进一步加强了具备强大输出武将的爆发力,又拯救了部分伤害不足的老派武将(参考赵云)。他的出现,实现了切后的完美进化,也解决了部分传统淘汰武将的再就业问题。
                  ---队伍推荐:
                  1、诸葛、钟会、鲁肃、邓艾、香香、公孙
                  2、诸葛、钟会、鲁肃、邓艾、香香、赵云
                  ---战魂推荐:
                  爆裂/长驱二选一。
                  ---强度:★★★★☆
                  ---推荐指数:★★★★☆


                  IP属地:山东349楼2021-01-15 10:00
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                    IP属地:山东来自iPhone客户端359楼2021-02-13 18:58
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                      IP属地:山东来自iPhone客户端360楼2021-02-13 19:01
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                        IP属地:山东来自iPhone客户端363楼2021-03-16 16:06
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                          IP属地:山东来自iPhone客户端364楼2021-03-16 16:12
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                            【蜀-诸葛果】
                            ---职业:辅助
                            ---定位:新幻神、新人权卡、有其父必有其女;
                            ---评测:
                            1、羁绊+无双之力可大大提升我方全体武将的怒气降低命中和异常状态命中,对于叠debuff类武将(参考曹丕、曹操)或是依靠debuff打输出的武将(使用弱点战魂的武将)而言,能带来很显著的命中率提升(无论是挂debuff还是打输出,再也不用担心miss了);
                            2、大招配合3星被动,无论是群体控怒还是群体回怒,效果出类拔萃,实测非常变态,仅靠这一点就已经是妥妥的怒气人权卡了。
                            3、5星被动可根据同列武将性别获得不同的阴阳效果:同列为女性武将,可有效克制对方依赖怒气积累输出的角色(参考姜维、法正),可有效打断前者的怒气节奏,从而丧失最大化输出能力;同列为男性武将,可大大提升我方全队的怒气恢复速度,这对于非常依赖怒气输出的武将而言无疑是巨大的提升(完美契合曹丕的被动回怒效果);
                            4、诸葛果释放2次大招后,触发无双之力的双重阴阳效果(包括前面所有的阴阳效果),配合5星被动在开局获得的600怒气,可大大加快双重阴阳的触发速度。
                            诸葛果和她爹一样,缺乏坦度和生命续航能力,更适合快节奏对局;组队时可搭配部分武将(参考甄姬、貂蝉等)弥补这一缺陷;
                            组队思路:设定上就是一张纯粹的怒气人权卡,无论是放在急需怒气的速攻队还是放在节奏偏慢的debuff队亦或是放在火队都是很不错的选择;
                            ---队伍推荐:
                            [新女团]
                            王元姬、甄姬/曹丕/诸葛、貂蝉、诸葛果、花鬘、马云禄;
                            [三攻]
                            王元姬、贾诩、诸葛果、姜维、鲁肃、诸葛亮;
                            [孙吕姜]
                            吕玲绮、孙权、诸葛果、姜维、鲁肃、诸葛亮;
                            ---战魂推荐:连携/战意
                            ---强度:★★★★★
                            ---推荐指数:★★★★★


                            IP属地:山东来自iPhone客户端385楼2021-05-03 19:39
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                              2026-10-17 19:15:46
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                              IP属地:山东来自iPhone客户端386楼2021-05-03 19:48
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