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从扒鸡给APP图标加上5V5的图标时开始,我就知道项目组对自己的产品没有自信,定位混乱,当时对外王者争流量没争过,对内非人强势崛起,后续跟风弄了小地图,地图编辑器,塔防和自走棋,全是半成品,现在都只字不提了不是,花里胡哨的弄太多,资金人力分散出去,该做好的部分反而没做好。看着漫威电影宇宙大火,就搞超级战场,调走了多少美工项目组自己最清楚,疫情一年一部漫威电影没上映,热度大减,现在港台服我排个白银局都得三五分钟,可以说是非常失败的一次投资。
希望扒鸡组自己好好想想以后的发展路线吧,如果能趁着这次鬼灭剧场版的热度利用好这次鬼灭联动,盘活热度不是问题。


IP属地:河北20楼2020-11-11 10:21
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    IP属地:湖北来自Android客户端22楼2020-11-11 11:47
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      2026-01-17 07:04:18
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      lol不会出国服的


      来自Android客户端23楼2020-11-11 11:48
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        平安京最大的还是设计和平衡问题(设计问题尤为突出),就看接下来怎么办了


        IP属地:四川来自Android客户端24楼2020-11-11 12:22
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          无所谓了,反正撸狗端游和手游都没兴趣,制作粗糙,整天偏向卡通低龄。游戏比赛毫无观赏性,双方膀胱


          IP属地:江苏25楼2020-11-11 12:34
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            快凉了快凉了


            IP属地:广东来自Android客户端26楼2020-11-11 14:17
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              如果LOLm就目前的平衡性不改的话,估计会原地暴毙


              IP属地:四川来自Android客户端27楼2020-11-11 15:03
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                上线了paj玩家流失1/3没问题吧,我欣赏lolm的挂机惩罚力度


                来自Android客户端28楼2020-11-12 12:49
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                  2026-01-17 06:58:18
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                  lol手游总感觉补刀点人很笨,不知道为什么,只能有一个主动装备很迷


                  IP属地:福建来自Android客户端29楼2020-11-12 15:58
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                    IP属地:贵州来自Android客户端30楼2020-11-12 22:38
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