决战平安京吧 关注:399,943贴子:15,534,827
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决京绝大多数技术甚至娱乐主播,还有很多退役现役的职业选手都在玩lolm而且是在冲分啊,看来还是更广阔的的舞台吸引人啊手游就等国服上线了,肯定也有职业比赛,我之前都自己冲分没怎么关注,原来决京各方面房子都塌了啊,我就说策划五彩刀也是很久才道歉,这次就因为水个技能却这么干脆利落道歉,这是没想到的呀


1楼2020-11-10 20:23回复
    就我自己的游戏体验来说,对比lolm和决京两个游戏,分别说一下优劣吧(正式运营快三年的游戏和环大陆公测的新生儿对比)lolm与决京对比:
    1.角色设计:7:3
    lolm大多数英雄还原很不错,原本设计就超决京一线,不过胜在决京也有借鉴或者是自己设计的有特色的角色,所以也不至于十零开。
    2.角色平衡:2:8
    lolm刚上线,存在部分英雄还没有被开发出来的可能性,但是就我自己目前玩的体验来看,平衡性极差,很多英雄都根本不能玩,像决京弈这样的下水道得有十几个,而强势的那几个也十分超模,不过这也在情理之中,毕竟平衡调整需要时间。反观决京相比较起来倒是平衡许多。


    3楼2020-11-10 20:38
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      2026-01-17 08:38:23
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      3.玩法节奏:4:6
      因为角色平衡实在太差,所以lolm玩法节奏方面其实是有很大劣势的,兵线实在太脆,虽然有迷雾但是地图很小,就算插防守眼也会被越塔直接强杀,兵线又少又脆,中立资源争夺基本全靠打野发起节奏,线上不线杀支援都是同时到,塔很脆劣势方极难翻盘,那么为什么即使这种情况下决京还只是小幅领先呢?决京目前对线期相比lolm有很大优势可以说完爆lolm,但是对线期结束之后决京可玩性直接骤降,主要是这么几方面原因。
      3.1角色设计平庸,相比lolm来说角色设计平庸就使得团战不是那么精彩。
      3.2装备系统拉胯,除了减疗装备,可能包还有鞋子,出装几乎完全不会根据对局调整。
      3.3分带牵制拉胯(玩法策略),其实lolm目前也很难单带带起来,地图太小,决京则是因为单带角色弱势,加上一蛇定胜负,没有快速支援蛇团的手段,个别角色秒蛇能力太强,所以带不起来,再加上前期中立地图资源石距和业原火又没有太重要的作用,所以除去对线玩法直接拉胯。


      5楼2020-11-10 21:12
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        留一楼自顶


        7楼2020-11-10 21:26
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          4.消费、活动:2:8
          目前来说刚公测,lolm福利比不了决京刚公测那会儿,那时候阴阳师玩家半价买皮肤还是挺实惠的,由于是外服点券还要代充,所以我也没充钱,换算一下皮肤是比决京便宜的,不过特效也挺一般,还是等国服再消费吧。
          5.排位环境:段位也不配评价
          目前我lolm单排打了60+局,64胜率,低分段都是妖魔鬼怪,基本上看哪边会玩的多,坑b也不会影响胜负。基本上每局都有亚索,就和红叶一样五路全能,玩家也都是国人,交流全没有,也没怎么见到喷子,排位环境比较明显的特点是投降很顺利,赢不了就直接下一把。


          9楼2020-11-10 21:52
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            现在就等一手opl官方出面严禁职业选手玩lolm,你策划自己都在玩,想着借鉴点什么东西,凭什么不让职业选手玩啊,大概率会罚款,我反正觉得以opl的管理运营是能干出来这种事情的,鸡窝留不住凤凰,想着拿笼子圈养,不如种棵梧桐树,就看狠不狠得下心了(其实能跑的早跑了)。


            14楼2020-11-10 23:29
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              为什么lolm出了我这么关心决京呢?除了作为一名内测玩家稍微有点留念,还有就是觉得马服到时候肯定仗着底盘大肆意割韭菜,就看现在到处打压外服直播,也不给一点流量宣传,肯定是把重头戏压在了国服。况且不说别的,决京肯定是把lolm当做竞争对手的,策划服软好说话,说不定调整优化的比lolm好玩也不一定,我反正看的是游戏好不好玩,作为玩家两款产品又不是互斥的,要怎样出大力做出特色挽留玩家是决京官方自己的事儿,反正对玩家来说都是好事儿


              15楼2020-11-10 23:44
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