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菜鸡不才,也来谈谈当前版本的古董

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一楼先空着


IP属地:广东1楼2020-11-10 17:43回复
    自从古董系统加入以来,打破了传统的五人团战理念,
    面板战力,技能搭配比重在对抗中一路降低
    甚至技能搭配的国家队组合在古董克制面前
    虚弱无比


    IP属地:广东2楼2020-11-10 17:45
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      2025-08-17 23:53:35
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      加入一个新的系统,对于游戏发行商来说无可厚非(割韭菜)
      但是平衡性是需要考虑的一个问题
      对于很多玩家来说,
      大家都追求纸面的战力
      这很正常,纸面战力我认为是一个氪金的大项目
      (包含了车子、助理、宠物、人才碎片等割韭菜方向)
      单纯一个古董系统,凌驾于其他N个系统集成之上?


      IP属地:广东3楼2020-11-10 17:49
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        平衡性真的需要掌握好一个度,越战的比例真的太高了。
        对于部分高战的玩家体验极差不好,这个系统说白了,谁先下矿谁就是明牌
        隐藏2个人有什么用?(小号不可以切进去看?)
        博物馆也是明牌
        真心建议策划斟酌一下,克制的比例,打架是个综合的资源比拼
        到底是商道高手 还是古董高手这个游戏?


        IP属地:广东4楼2020-11-10 17:53
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          差个百八十亿,克制一调,完虐,文物出之前还能说说平衡性,现在说个鸡儿。


          IP属地:北京5楼2020-11-10 17:56
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            所以现在有脾气的脱坑了,没脾气的只能忍着玩


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-11-10 19:17
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              慢慢搞,反正都白嫖,挂个几年你什么都有了,不充钱短期也不会有


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2020-11-10 19:56
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                现在就算是白嫖玩家150亿打下200亿的都轻轻松松,建议削弱文物克制,太变态了!


                来自iPhone客户端9楼2020-11-10 21:37
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                  2025-08-17 23:47:35
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                  文物克制效果太狠了,建议削弱一点,以前高个10亿我都不敢点,现在克制一调稳赢


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2020-11-10 22:26
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                    IP属地:广东11楼2020-11-11 11:54
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                      玩这么多游戏,只能说后加入的系统,能产生一点影响,
                      不能完全颠覆,一队250亿跟200亿,
                      氪的是一样的钱吗?
                      只要调古董就可以吊打?
                      真的好好做一下平衡,越战的比例不易过大,
                      人物的技能触发不触发 已经不重要了,
                      这就是对以前旧系统的颠覆


                      IP属地:广东12楼2020-11-11 11:57
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                        要不怎么说策划脑子不好使,出个新东西完全不考虑游戏平衡,考古要削弱太简单了,专属国家博物馆放置其他国家文物克制效果只有三分之一,你看还有谁敢乱调克制


                        来自Android客户端13楼2020-11-11 13:24
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                          开发组眼里只有钱,根本不会考虑长远发展,等玩家们都对这个游戏的失去兴趣了,正好关服换个名字,再开个游戏继续割菜就是了


                          来自Android客户端14楼2020-11-11 13:26
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