p社游戏玩久了,最直接的感觉就是越来越无聊,整天和数据打交道,像是一个机器一样,没有一开始的那种新奇感了。然后我渐渐就会想,我这么费力去做一些已经注定的事情有什么意义呢?太累了。我玩一个派系,最终目的是什么?做到了之后又怎么样了,只能通过自己意淫来勉强维持游戏的动力,但还是越来越无聊。我觉得可以尝试做出一种ai生态,删除那些火星兵火星钱,建立一种底层逻辑,然后做出一些集中到个体身上的小buff,以一个公式来判断是否将buff给他,而每个个体的行为不可控且影响力没有上限,例如夺权建国。而玩家不用去过度关注这些细节分散注意力,它会自己运转,就像玩游戏会有推荐出装一样。而整个游戏的最终目的就是为了最终指标的衡量,这个指标应该是综合性的,和国家实力相关,也和文化有关,和那些个体有关














