
你这不就是历史唯物主义嘛 那还玩啥游戏 直接看马克思著作完事了 游戏之所以为游戏 不是因为他的现实性 而是因为玩家所具有的能动性 不然游戏与文学 电影 又何异呢 只是玩家的自由意志参与了游戏进程 或顺应历史或改变历史 这种参与感才是进行游戏的唯一动力 而自由意志之所以为自由意志 用康德的话来说 否定意义上是因为其不被规定 肯定意义上是因为自由以自由本身为目的 放在玩游戏这里 就是你玩游戏的目的在于你想玩游戏 你想玩游戏的意义一定是你自我所赋予的 而不是p社强加给你的 p社dlc加了任务树 也会有人反馈 p社你在教我玩游戏? 成就党坚定不移的为完成成就而欣喜 但三山帝国弃了十来个档后心累时也会反思做成就本身有何意义 用bug和成就解锁器达成成就又和铁人达成有何不同 完全铁人又和通过拷贝存档进行sl的铁人又有何不同 归根到底 这一切的意义都是你自我所赋予的 而不是p社给予你的 p社只是给了你自由意志一个客体 而你是主体 玩游戏是主体对客体是实践 p社战略游戏同人生或者世界和宇宙一样 它没有最终指标 也没有目的 也不需要目的 不然会沦落为决定论 人会丧失主体性 会被规定 会被异化 玩游戏就不是玩游戏而成为被游戏玩了 人也不是人而是如同现实中无产阶级打工一样成为资本的奴隶了 所以 最后的最后 万事被解构后 自然是没有意义的 因为只有作为整体 才有意义 又或者说 解构不是终结 否定之否定 只有你进行了再建构 才能获得更深一步的知识 才能更加接近真理 而你要做的 只不过是休息 像我一样的 几个月不打 重获想玩的目的的时候 自然会再体会p社游戏带来的快乐