任务系统更新,除了做任务以外,其他途径基本上不影响任何奖励的获得。
就算你想勤奋点,也完全没用,还是老老实实当个三天一清任务的咸鱼吧。
以前刷金头,放假刷金币,正常打满100金要3~4小时,新机制下时间一文不值。
通行证经验只跟时间有关,说是一小时400点经验,但实际上一个小时只能300,匹配时间,输赢过场动画等。
折算每个小时13~15金币左右。
按时间算经验,非常沙雕的机制,以后绝对要改。
后面一级4500经验,一个小时算300,15个小时升一级,基本上是不可能的了。
就是说最大赢家是脚本,连胜场都不用,只要会烧绳挂机就行了。
新机制最大的问题是获取奖励只能依靠做任务,奖励都来得太慢。
以前就算一个金币没有,也可以勤快点第一个月就拿40包,第二个月再拿40包成型,剩下的时间继续收集或为下版本做准备。
现在只能等任务刷新,想玩好点还要靠上版本积累。
就算你想勤奋点,也完全没用,还是老老实实当个三天一清任务的咸鱼吧。
以前刷金头,放假刷金币,正常打满100金要3~4小时,新机制下时间一文不值。
通行证经验只跟时间有关,说是一小时400点经验,但实际上一个小时只能300,匹配时间,输赢过场动画等。
折算每个小时13~15金币左右。
按时间算经验,非常沙雕的机制,以后绝对要改。
后面一级4500经验,一个小时算300,15个小时升一级,基本上是不可能的了。
就是说最大赢家是脚本,连胜场都不用,只要会烧绳挂机就行了。
新机制最大的问题是获取奖励只能依靠做任务,奖励都来得太慢。
以前就算一个金币没有,也可以勤快点第一个月就拿40包,第二个月再拿40包成型,剩下的时间继续收集或为下版本做准备。
现在只能等任务刷新,想玩好点还要靠上版本积累。



















