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回复:梦想成真了宝贝们

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*** 太简单了 你停止就停止时间一样过就好了 白天黑夜一样过 再把变老的机制弄慢一点就好了 这不简单?


IP属地:广西来自Android客户端47楼2020-10-26 11:18
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    时间流逝速度变慢,野外交战加一个时间保护,双方开战后1分钟内其他玩家可以加入战场,1分钟后开启保护,任何人都不能再加入战场。战斗结束后,所有参战人员获得3分钟保护,不会被其他人攻击。


    IP属地:山东来自Android客户端48楼2020-10-26 12:30
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      IP属地:江苏来自Android客户端49楼2020-10-26 12:51
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        会变的很有意思


        来自Android客户端50楼2020-10-26 12:57
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          搞成开放式地图,战役地图和战斗地图时间同步。


          IP属地:广东来自iPhone客户端52楼2020-10-27 09:03
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            我一直很想能有个朋友当我的NPC的,一起单机,挺好的,dd


            IP属地:江苏来自Android客户端54楼2020-10-27 10:23
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              干脆弄个私服模式,一群人上线就可以互相攻城掠地,比比谁更能肝。


              来自Android客户端56楼2020-10-27 20:33
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                玩家A打仗时会暂停,玩家B不暂停,等玩家A打完根据他暂停的时间给予一定的大地图加速BUFF


                IP属地:福建57楼2020-10-27 21:28
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                  2026-02-17 07:16:47
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                  想想你在和敌人的部队酣战的时候… 突然间显示敌人一整只集团军援军加入战斗… 官方当时考虑无法做联机部分原因还是这个战斗时间和大地图时间流逝的不可控因素太多… 很可能非常毁灭体验


                  IP属地:安徽来自Android客户端60楼2020-10-31 06:03
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                    那还不如做大地图 开战的时候 方圆多少为战场 这样就没有时间上的问题


                    IP属地:日本来自Android客户端61楼2020-11-07 02:47
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                      其实骑砍实现这种大地图联机不仅要解决技术问题,还要解决设计逻辑问题


                      IP属地:四川来自Android客户端62楼2020-11-18 14:39
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