大地图时间全部按照标准流逝,比如20秒一个小时。所有战斗强制50人小战场,其他多余人数自动坐镇,可按照战术技能来选择脱身或者直接坐镇完毕次数。加入世界公屏,玩家a刚刚建好人物可以喊已经有一只不怕野怪的雇佣军玩家b帮忙出城(不至于一出城遇到一堆野怪撞上)。玩家必须在场景内下线,否则在野外会被野怪或敌人灭了。攻城需要根据堡垒等级和工程学技能提前三至七天预约,方便通知友军支援或者提示敌军防御。需要达到一定等级才可攻城。预约攻城消耗声望,预约成功补回声望,否则双倍扣除并且禁止攻城一个月,屡犯严重者封账号。玩家可以选择职业,定期可以变更。不同职业有额外的属性、技能加成,满足特定条件能转职获得更大加成。新建的角色能力是根基,玩家将以此慢慢发展能力,可通过达成成就升级属性、技能、熟练度。三个月为一个赛季,当前赛季表现优异者在下赛季能拥有属性、技能、熟练度的奖励。加入公会系统,玩家加入公会后能帮助公会获取各种资源,公会的贡献度能兑换声望、荣誉、统治权等等。作弊、攻击服务器的账号将被永久封禁。
好,哪位来做呢?