有关“写实”风…
大概是国内mod社群对于“欧美风”和“真实风”之间存在误解吧,从楼层回复来看,大家都喜欢拿“真实”说事,与其说是偏好欧美,倒不如说就是对日韩系服装mod的审美有意见比较像…
啥?你问我用什么美化?我是用日韩系的皮肤dif贴图,去套欧美系的凹凸贴图,真正意义上的两开花

。
说到真实风,我觉得还是套用MXR的那句经典台词比较好:“But MXR,Is it…Immersive?”
什么叫Immersive?国内mod社群将其汉化为“身历其境”或者“真实”,这种翻译不能说全对,但也没啥错误,immersive在这个情景下指的是玩家的沉浸式体验感,即“体会到了应该属于这个游戏风格的内容”,这个词经常出现于角色扮演游戏中。而在上古卷轴中,Immersive不是“真实”那么严苛,但也没有那么宽泛。
看见盔甲露胳膊就觉得很不可理喻,那不是游戏设计的锅,而是你要求太高,因为immersive体验并不要求完全符合现实世界的科学和常理,当然,比基尼盔甲(注意,是盔甲)只说明你是个lsp而已…但你说它完全不immersive就不对了,因为它们恰恰是正宗的欧美通俗奇幻文化的直系产物,它们和欧美风的血缘关系就好像是近亲的表兄弟,和后来日韩系奇幻这种倒插门还是不一样的。
imnersive在更多时候集中在游戏其他方面,如果在人物美化上,至少是不应该倒腾出眼睛占面部一半空间的头模的…基本上除了头模,大部分时间很难分出一个美化究竟是日韩系还是欧美系,好吧如果你用某个皮肤mod把人物调出一个阴间白,我们就都知道你是哪一系了…就像前面楼层有人说到的,所谓“日韩系”和“欧美系”的区别不过是个皮肤mod的区别,如果再细一点,就是一张凹凸贴图的区别。除去极端情况,一般很难就人物本身来谈玩家的倾向,就像我说的,大部分不满仍然是集中于装备类mod…
但“真实风”和“现实感”以及欧美风格之间的差距其实真的很大…想要追求“现实感”和“真实风”倒是没问题,也没人规定不准原版审美。
另外一个误区就是“二次元”风这个说法,这个当然要结合国内对“二次元”的认知来看,在国内当前的网络语境下,二次元基本就等于Anime风格,这是个语境不同导致的小偏差,但千万不要以为二次元和欧美风以及真实风是对立的…因为…我们所认为的“欧美系”在欧美玩家眼里非常有可能其实也是二次元风…