所以你的观点是。。幽步的滚雪球现象太过了?
实际情况其实不应该这么笼统的分析。个人打法,人物强度,辅助抉择以及自身对slwl理解程度,或多或少都会影响到“幽步”这个技能的效果。幽步的资源转换比有很多不同的体现,例如剑八这个人物,应该算是bvn里面幽步使用得比较频繁的角色,剑八需要多次的幽步来防止后摇被对方抓到,也需要多次的幽步来为自己创造更好的血量优势和更强的节奏控制,就这样看来,剑八对于幽步的资源的转换率是十分高的,所以剑八在拥有充足的气量以及足够的耐力下会将自身的强度提升到接近高阶天花板的程度。同理可得,一些幽步资源转换率比较低的角色能在这方面上获得的收益就比较少。这还是没有考虑操作者自身因素的条件下所推理的结果,试想一下,要是还有其他因素的影响,推理出的结论的数量就会像指数函数一样爆炸性增长。这边其实还有关于先后手打法对幽步的不同影响,只不过太过繁琐就不多加讨论了。
实际情况其实不应该这么笼统的分析。个人打法,人物强度,辅助抉择以及自身对slwl理解程度,或多或少都会影响到“幽步”这个技能的效果。幽步的资源转换比有很多不同的体现,例如剑八这个人物,应该算是bvn里面幽步使用得比较频繁的角色,剑八需要多次的幽步来防止后摇被对方抓到,也需要多次的幽步来为自己创造更好的血量优势和更强的节奏控制,就这样看来,剑八对于幽步的资源的转换率是十分高的,所以剑八在拥有充足的气量以及足够的耐力下会将自身的强度提升到接近高阶天花板的程度。同理可得,一些幽步资源转换率比较低的角色能在这方面上获得的收益就比较少。这还是没有考虑操作者自身因素的条件下所推理的结果,试想一下,要是还有其他因素的影响,推理出的结论的数量就会像指数函数一样爆炸性增长。这边其实还有关于先后手打法对幽步的不同影响,只不过太过繁琐就不多加讨论了。














