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论实战中的幽步

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论实战中的幽步


IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-10-15 23:26回复
    之前好像听石头来着说过幽步是老版本专门为了解除后摇做出的一个创新,但是我感觉本身解除后摇这个作用是否和消耗资源成正比就值得商榷


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-10-15 23:29
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      2026-01-08 17:32:36
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      在实战的节奏中,博弈和拼招这种立回行为基本都是主旋律,在其他格斗游戏里,一次立回基本上就是以一套连招或者一点消耗结尾,但幽步就像一个休止符


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-10-15 23:33
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        并不是其他游戏就没有这种休止符,拳皇14时常有压制结束爆气防确反的操作,街霸五里一方被压制时也会抢招然后开启特殊技能槽vt来取消后摇防止被确反


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-10-15 23:37
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          bc和vt都有防确反和接连招的作用,因此我拿这两个东西来举例,但这两个东西和幽步不同的地方也很多


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-10-15 23:40
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            我对于bc不是很了解,就从vt说起,街霸五的vt本身是功能性的,取消后摇只是一个附带的效果,当然也是可以用来持续压制的,但bvn有防御僵直相关的规则所以并不适用于bvn,所以我决定挑选一个比较合适的——叉子巴洛克的vt1,效果是丢出一只玫瑰(具体啥看不清),假命中或真命中则附加一段突进技,常用于换边。不算去磨掉的血量,其确实有重新开始立回的功能,但是这个vt需要两格v槽,同时只有防御或者受击才能攒v槽


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-10-16 00:07
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              也就是说只有主动立回并且了承受了先手责任的人才有重新立回的权利,街霸五里有很多笑话是围绕vt展开的,因为靠vt翻盘的角色有很多,但这也是在挨了打后才可以达到的压制效果


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-10-16 00:12
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                那么差异显而易见了,bvn里,先起到手后获得的资源可以利用于下次起手和反制,而被起手的人却只能获得少量资源,被气量压制后翻身又更加困难,特别是面对后手和幽循环强角,这种劣势更加明显


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2020-10-16 00:17
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                  2026-01-08 17:26:36
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                  资源主要掌握在优先起到手的人,而这个人往往出现在开局无气的立回阶段,也就是说,这个人先拿到第一桶金的人往往是后手


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2020-10-16 00:25
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                    因为立回和资源在bvn里结合了,所以立回和资源的主动权都掌握在了起先后手的人的手中,这是一种失衡,起到手的人同时获得了重新立回的权利和资源。如果说格斗游戏是石头剪刀布,那么这就相当于你赢了一次后,不仅下次他赢了可以获得更大的报酬,甚至他还有可以在知道自己要输了后蒙上眼睛再选自己要出什么——这怎么可以?


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-10-16 00:33
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                      比起重新立回,幽步更容易成为滚雪球的工具,很容易把本应该是很多次石头剪刀布的变成只要一两次石头剪刀布


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2020-10-16 00:38
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                        这只是我要讲的一部分,之后的明天会再说


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2020-10-16 00:41
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                          上完课了,继续写


                          IP属地:福建来自Android客户端20楼2020-10-16 21:26
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                            对于幽步,我有足够理由相信它是为了增加对局的变数和游戏丰富性才添加的。但如我昨天所写,似乎幽步一手促成了对局的单调性。


                            IP属地:福建来自Android客户端22楼2020-10-16 21:35
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                              2026-01-08 17:20:36
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                              为什么先手和副机在正常对局时会吃亏?因为先手更容易被对方占据气量优势而失去翻盘的机会,而副机更容易在幽循环时被针对,这是我根据这么久联机的经验来判断的,如果你们对于副机先手没有感觉,那么对主机后手的感觉应该也可以让你们做出类似的推断


                              IP属地:福建来自Android客户端23楼2020-10-16 21:41
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