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高机动的紫色核心,法系幽鬼全方位出装攻略, 路的尽头在这儿~

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IP属地:福建1楼2020-10-13 12:58回复
    问:幽鬼为什么要走法系?幽鬼不是物理大哥吗?
    答:看看你的物理幽鬼的局里,30分钟前物理和魔法输出占比哪个高。3个技能都是魔法伤害,敏捷成长拉胯,哪有走物理的资本。


    IP属地:福建3楼2020-10-13 13:05
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      2025-12-22 11:21:56
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      问:法系幽鬼出慧光玲珑心?这不是耍宝吗?龙心不比玲珑心好多了?
      答:慧光可以增强荒芜折射辉耀电锤的伤害,荒芜辉耀电锤可以通过玲珑心吸血。玲珑心还加魔抗,肉度不低。


      IP属地:福建4楼2020-10-13 13:05
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        没人看,不更了


        IP属地:福建5楼2020-10-13 13:12
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          问:大电锤是闹哪样?太鸡肋了!同样是魔法输出,为什么不出金箍棒?
          答:重点来了,法系幽鬼的关键点就在于它迫切需要AOE。有了AOE,快速清空幻象、召唤物和小兵,幽鬼才能稳定触发荒芜。
          散慧折射的高额反伤搭配散慧电锤147点(无技能增强为127点税后伤害)的AOE伤害,可迅速分裂对方阵型,让幽鬼更易触发荒芜。
          散慧荒芜在有了天赋后的伤害为每刀83点纯粹伤害,荒芜自带克敌机先,分身可继承,完爆金箍棒75%触发概率的100点魔法伤害。
          另外,任何技能增强道具(包括永痕遗物),都无法加强金箍棒的被动法伤。


          IP属地:福建6楼2020-10-13 13:27
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            慢慢来,不急


            IP属地:福建7楼2020-10-13 13:27
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              问:刃甲呢?刃甲不是与折射更搭吗?
              答:刃甲确实很适合幽鬼,但不适合放在法系套装里,幽鬼属性成长太低,需要补的东西太多,所以没格子留给它了。
              折射是无视魔免的,刃甲反之,所以可以把散慧折射看作刃甲的另一种形式,牺牲一些伤害,换来更高的稳定性。
              散慧还有抗性和吸血增强,因为幽鬼自古以来都不出BKB,所以抗性这种东西能加一点是一点。
              开大降临前,给自己套上大电锤主动。降临后被控住围殴,那吸血,美如画。因为幽鬼有减伤,大电搭配散慧玲珑心的强吸血,使得她即使被集火,也能保持血量,难被斩杀。


              IP属地:福建12楼2020-10-13 13:41
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                @Photos999
                找了几把比较有代表性的,有输有赢,但至少打钱不慢


                IP属地:福建15楼2020-10-13 14:10
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                  2025-12-22 11:15:56
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                  问:这么喜欢吸血为什么不出撒旦?
                  答:没有BKB,没有MKB,没输出环境,没必中,撒旦能吸多少血?玲珑心大电锤,站着给人打都能吸血,不打追着A还是能吸血,而且还是AOE吸血,比撒旦容错率高多了。
                  玲珑心还能减CD,6sCD的相位搭配短CD的镖,移速拉满。大幅削减大招真空期,提高参团率。
                  分身斧,大电锤,大晕锤,A仗后的如影随形,当这些技能物品的CD都降到20多秒时,你就知道何谓量变引起质变了。


                  IP属地:福建17楼2020-10-13 14:23
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                    有问题的统一看这张图。别一天到晚分分分的,你们天天上分,不玩加速,不开斧王岛,思维只能跟着主流走。我打加速,一想到新套路,就加以实践,再去斧王岛测数据,再反复实践并优化,得出最优解。我可以玩的很开心。


                    IP属地:福建18楼2020-10-13 14:34
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                      我发现这个吧大部分是玩大哥的,每个贴都会有人斤斤计较farm能力,注意力似乎很少放在其他方面,可能这就是国情吧。


                      IP属地:福建24楼2020-10-13 15:10
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                        明天我会发个我的绝活英雄攻略,幽鬼我玩得不是很多,如果明天的贴里也出现质疑声过多的情况,那我就可以知道在座的各位处于什么水平了。


                        IP属地:福建28楼2020-10-13 15:16
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                          万万没想到啊,大晕的格挡居然也吃技能增强,太英霸了
                          这么说折射的减伤应该也吃才对啊,我赶紧去测试一下,此前我一直认为技能增强只加伤害无关减伤的。


                          IP属地:福建来自Android客户端59楼2020-10-13 18:42
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                            我在测试折射能不能通过法强加减伤,这玩意太难测了,因为它是伤害在减免前结算的,我目前还搞不懂,这个减免是在折射减免前,还是在折射护甲魔抗减免前


                            IP属地:福建62楼2020-10-13 20:24
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                              2025-12-22 11:09:56
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                              折射的反伤应该是根据对面的减伤判定的,因为这里的0甲小小A幽鬼,自己A的伤害都没折射的伤害高。


                              IP属地:福建63楼2020-10-13 20:33
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