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聊聊猎杀对决现在最大的问题

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聊聊猎杀对决现在最大的问题


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-10-11 14:37回复
    蹲b 死歌嘛


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2020-10-11 14:44
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      2026-01-28 09:28:20
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      现在我看到猎杀对决最大的问题,不是外挂,而是整个游戏的系统已经陷入了一个死循环,C社好好一个2线厂商把自己折腾成小作坊,一年更新的东西不如大厂游戏一个版本更新的多。
      猎杀这款游戏吸引玩家的两个点,一个是一战年代美西的故事背景,另一个是PVEVP的不对称博弈
      这里存在一个逻辑问题,玩猎杀对决,为什么打boss,一定是提升等级,起更好的装备;为什么起好的装备,那是为了更好地去击杀玩家,因为击杀玩家给与的正反馈比击杀boss多的多,而且杀光玩家=拿到双灰
      然而现在的版本boss击杀难度低,利益权重也低,因为一个骨灰完全无法给予你更多的成就感,在箱子里摸出1000块钱反而是低风险高收益的一件事,这就导致了boss们极其没有存在感。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-10-11 14:45
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        一旦地图BOSS的地位降低,那么猎杀对决的游戏逻辑就已经适失衡了,PVEVP变成了纯粹的PVP,所有小怪变成了报点工具,经验包,这么一来PVP也会出问题,为什么?
        因为这游戏的枪械,投掷物,地形等综合要素加起来,使得其作为一个纯粹的FPS游戏来说,质感并不佳,会随时有卡顿的异样的感觉,比如不能趴下,不能歪头,不能控制慢走,枪械的声音有一种塑料感,可能我表达的不是很明确,简单来说,如果猎杀对决开一个团队竞技小地图,你就会发现这游戏跟steam上那些几十块钱的射击游戏质感差不多。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-10-11 14:51
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          再说说蹲这个问题,为什么有很多人蹲,因为地图里没有足够有吸引力的资源激励玩家冒着风险也要去争夺,和之前提到的一样,在杀完人之前,谁打boss谁吃亏的,杀完人自然就能拿灰,这是毋庸置疑的,骨灰更像是整局游戏的附属品,一个5秒钟的血脉透视简直不值一提,另一个很多人蹲的原因是,没有保底机制,隔壁塔科夫,捡到值钱的东西往裤裆里一揣,然后就可以去打架了,死了也无所谓,但是猎杀对决里,蹲B往往都是怕死怕亏,阴到一个人可以开心半天,而塔科夫的玩家是想着地图上哪里有资源没摸,会觉得亏,蹲撤离点这种事也很好解决,手雷清点就完事了。不过猎杀是有骨灰透视的,所以不存在惧怕蹲撤离点这种问题。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-10-11 14:58
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            (事到如今,猎杀对决还不如直接做成塔科夫的模式,提升等级到猎人公会解锁武器购买权限,配件需要去地图里找,或者去地图里找材料合成,再到工作台上按自己的意愿还装,自己改的枪也有成就感,而不是随便整个刺刀加个枪把子就当新枪卖了,变成四个月删一次档,而不是玩家自己转生,本来玩家就少的可怜,转生就意味着你要拿低等级的枪去打满装的三级猎人,这倒不是问题,问题是C社因为这个事都把1873做过多少次平衡了,很多枪10几级解锁变成了1级就能购买的,玩家自己转生,永远不能做到等级和武器挂钩平衡,转生拿到的奖励就是那几个传说币换个皮肤,几根鸡毛一样的,那还不如学塔科夫,弱肉强食,赛季删档,赛季末用荣誉值换永久皮肤,荣誉值可以通过摸线索杀boss杀人杀小怪来积累,说真的现在猎杀对决这个游戏,环境和系统都太菜了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-10-11 15:00
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              开放世界,现实模拟


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-10-11 15:01
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                还有外挂的问题,这个其实就更明确了,依旧是对比隔壁塔科夫,猎杀对决每次只有三个可选任务,后来还跟风加了个吃鸡模式,赏金模式的三个地图,打固定合约总能比随机合约挂少,吃鸡模式挂是最少的,为什么?无非就是资源量的问题,打双灰合约是最能赚到钱的,也是最可能排到12人局的,所以挂比都偏爱固定双灰合约,而塔科夫外挂最多的是实验室,其次是储备站和海岸线以及立交桥,实验室把把有挂,其他三个图两三局一个挂,而海关和森林就十分安全了,我最近一个月打亚服森林,一个挂都没遇到,虽然资源不多,但是这已经成了我留下来玩塔科夫的理由,猎杀对决就不一样了,遇到一把两把就算了,连续遇到5把10把的时候,你们都懂得,fps想完全根治外挂是不可能的,既没有技术成本,也不符合商业逻辑,大家都懂的,再加上我上文中提到的,猎杀对决的僵尸野怪boss完全没有存在感,塔科夫打死scav还能怎舔包呢,猎杀打死个僵尸就给10经验值,wow,amazing


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-10-11 15:11
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                  2026-01-28 09:22:20
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                  总结一下,猎杀对决目前PVEVP的逻辑机制有大问题,导致了一系列的连锁反应,游戏劝退新人玩家,玩家对抗积极性不高,外挂横行,C社现在十分热衷于卖皮肤DLC,我没有理由相信C社能把猎杀对决越做越好


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-10-11 15:16
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                    游戏题材机制都挺好的,有自己的风格,就是挂太多了,尤其周末


                    来自iPhone客户端10楼2020-10-11 15:45
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                      太长不看


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2020-10-11 15:53
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                        如果地图加入配件,我感觉会出一个全图搜配件的挂


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2020-10-11 16:41
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                          为啥我最近总掉线,玩上一会就一动不动,重新加速之后再进就会返回系统界面,没有奖励也没有惩罚,有没有根治掉线的方法,不会是什么炸房挂吧,或者是C社的服务器问题


                          IP属地:英国来自Android客户端13楼2020-10-11 16:49
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                            我倒是觉得现在得钱太容易了 升级什么的不说 每日任务 撤离时间 摸线索 灰给的钱也多了 摸尸体 收银机 少了那种刺激的感觉 还是觉得内测早期的好比较刺激


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-10-11 17:11
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                              2026-01-28 09:16:20
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                              冷颜说到点上了


                              IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2020-10-11 17:41
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