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回复:我发现很多人根本就不会玩游戏 不懂游戏

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怎么说呢,所谓pua其实也不是单单一方的责任。本身这种游戏的攀比性从网游页游时代就开始滋生,但是这其实从某种程度上来说也是一种游戏体验。现实中有一大批玩家其实很喜欢这种所谓的“氪金至上”体系所以这种方式运营的游戏有着自己的市场。


IP属地:云南来自Android客户端17楼2020-10-11 11:24
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    太长不看,说到底别画这么大的饼,低调的出游戏,随便你搞


    IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2020-10-11 11:32
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      2025-12-30 00:43:09
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      ch这个公司干不下去了拍拍屁股跳槽就完事了,很多新策划上来接手烂摊子抱怨的我见过不少


      IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2020-10-11 11:55
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        玩游戏是为了开心,在游戏里花多少钱是取决于自己经济条件和自控能力
        如果一个游戏让我焦虑不开心愤怒...那么我会果断弃游转下一个...不会对游戏公司的设计运营多嘴一句....


        IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2020-10-11 11:56
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          为数不多的清醒人,现在的策划就是压制想玩的欲望来达到逼玩家氪金的目的,那些NT玩家的神奇言论我是看的目瞪口呆,没了体力限制就好像玩不下去了一样,一个个口里喊着自己是休闲玩家实际上又要跟上版本进度,但又不愿意花钱花精力花时间,也不想参与游戏。


          IP属地:浙江来自Android客户端22楼2020-10-11 11:58
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            太长了,这游戏最缺的是衣服。。。除了打装备提升能力,居然没有可欢喜的衣服穿。。。给些没属性的衣服让玩家暴也有点动力。


            IP属地:浙江来自Android客户端23楼2020-10-11 12:31
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              整篇文章讲的真好 客观理智


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2020-10-11 12:34
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                不就一个弱联机的xb2咋还成共斗游戏了呢?共斗游戏这一说法本来就可笑,这个类型是卡表自己给自己定的。暗黑3从来就是传统rpg类型。
                原神就是一个加了解密玩法和略增加地图开放性的xb2


                IP属地:云南来自Android客户端27楼2020-10-11 12:38
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                  2025-12-30 00:37:09
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                  这游戏热度马上要暴跌是必然的。不管这游戏本质是什么,7国开放世界这个板子是定下来的。就开放世界这个开发更新的工作量远远不能满足玩家的肝度。
                  从我个人来看,为了避免玩家流失和度过长草期,要么取消体力限制(不过这样对那些每天6管体力的氪佬不公平),要么出pvp玩法(不一定要打架,可以参考gtaol)


                  IP属地:云南来自Android客户端28楼2020-10-11 12:46
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                    太长不看 不过确实超过半数不会玩,至少我知道玩原神的是这样


                    IP属地:贵州来自Android客户端29楼2020-10-11 12:47
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                      太长不看,还有能不能用中文讲话,米哈游也不是什么屏蔽词。pua是啥意思?


                      IP属地:湖南30楼2020-10-11 12:48
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                        刷子游戏肝者为王是亘古不变的铁律,但是即便是肝帝也无法突破游戏系统所设定的强度上限。也就是说人家肝的再猛,最后也会停在一个无法再继续变强的阶段上。没有体力约束的游戏,平时没时间肝的人,节假日加把劲玩久点也就赶上来进度,而像现在这种一天一百多体力,不玩就少一天的设计,只会让那些怕自己跟不上进度的玩家每天惦记着“哎我今天无相还没打”“唉我这周狼还没打”“哎我今天体力要溢出了得赶紧上线清一清”,反而变成玩家的心理负担了


                        IP属地:浙江来自Android客户端31楼2020-10-11 12:55
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                          为什么有的人就是不明白,这个游戏就是一款具有联网功能的单机RPG游戏?别人就是无敌强跟你也没有半毛钱关系,这种游戏玩法核心难道不是探索人物嘛?在某一个难度较大的副本里,我用某个人物装备什么样的武器,装备什么样的圣遗物,能够打出什么样的效果。以现在的树脂,你能练起来几个人物?你能练起来几把武器?每天犁地真的有乐趣嘛?


                          来自Android客户端32楼2020-10-11 13:01
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                            拿流放之路这种刷子游戏来说,因为没有体力,我想什么时候上线就什么时候上线,想玩多久就玩多久,别人肝的比我猛比我多我怕啥?本身就是以打穿游戏最强boss关为最终目的的游戏,人家往死了肝能通关,我嫖人家装备也一样通关
                            而原神呢,原神虽然有刷刷刷的玩法,但是他把最强的东西都塞池子里了,所以就算开了无限体力让你往死了刷,你也无法跟氪佬平起平坐,人家有七命锅巴你有吗?你就算一天肝十八个小时你也最终会败在这道无法逾越的鸿沟上更何况这游戏本身就没有PVP内容,他锅巴再厉害也不过是打史莱姆比你快,也不会提着刀来要你的命
                            所以说体力系统影响的是哪些人呢?是那些不想肝又怕别人比自己强的玩家,毕竟肝只要花时间就能变强,而有些人的确是没时间。我说句不好听的,这游戏要是只为这些玩家量身定制,那他就不应该上PC,它也不应该做成开放世界,继续三蹦子那一套关卡制不也一样吗??每天扫扫荡然后往深渊里一扎,凹分!对吧,就这个玩法


                            IP属地:浙江来自Android客户端33楼2020-10-11 13:08
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                              2025-12-30 00:31:09
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                              反正就是玩家的问题呗,乖乖充钱就完事了,哪儿来那么多意见


                              IP属地:四川来自Android客户端34楼2020-10-11 13:15
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