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想说下个人看法看过两个博德之门3的实机演示,有两个感受:3代

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想说下个人看法
看过两个博德之门3的实机演示,有两个感受:
3代没有12那味了
3代更加得还原了DND的感觉
我其实非常期待3代(尤其是比起原罪他们终于好好做潜行),但从实机演示来看确实没有12代那种感觉,尤其是第一次直播演示时,我感觉被橡棍术敲了一记的感觉,内心还是不愿把他当作博德之门续作,有一种老博德被“二重身”取代的感觉(也许不太恰当)。总结起来感觉就是一部优秀的dnd作品站起来了,但老博德再也站不起来的感觉。
只是想述说下个人看法,欢迎评论,不喜勿喷


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-10-04 15:02回复
    哪怕是5e和2e,也差了很多啊


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2020-10-04 15:14
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      2026-02-06 01:06:59
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      有一说一确实


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2020-10-04 15:27
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        本人神界2玩家,最近玩了博德12,好像慢慢发现了半即时制的乐趣,有点理解遗老了


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-10-04 17:05
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          过去的回不去了是肯定的。珍惜当下吧。你想:20年前做博德的那批人就算当时25岁,现在已经45岁了。再凑一起也做不出来


          IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2020-10-04 18:27
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            半即时比较新的可以玩拥王者


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-10-04 18:40
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              换了制作公司的续作,必然换了味道。至少从目前的演示来看,博德3看不到什么老博德的影子,确实很遗憾。你忘掉它的名字,或者当做“原罪3”来玩,可能就不那么纠结了。类比的,鬼泣系列几年前外包的dmc鬼泣,也是很优秀的作品,但是就是因为它叫鬼泣却换了游戏风格,影响了不少评价。


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-10-04 20:09
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                永恒之柱和拥王者都是半即时,你可以试试。不过博得三这种回合制我觉得联机玩起来会更好玩,希望能有随机地下城组队模式


                IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2020-10-04 21:14
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                  2026-02-06 01:00:59
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                  灵吸怪什么的 感觉蛮有意思的,就怕虎头蛇尾


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-10-04 22:36
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                    辐射3,维加斯以及4跟辐射1,2更是天差地别啊,当初那群玩家撕得比现在的博得更激烈………对我来说,这年头,有厂家愿意做crpg,而且是dnd规则的crpg,就特么很辛福了好吧,博得冰风谷无冬以及无冬的一堆民间模组我都玩了快十年了都要吐了


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-10-05 03:07
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                      那是必然站不起来了。譬如忍龙,可以在贴吧以为人人都玩过,但是天然的身体限制决定了这玩意注定没人做。又例如羞辱,也是叫好不叫座。而阿卡尼学聪明了,我做fps不做潜行了,反正我关卡设计本事还在。rts的进化是moba。如果一个类型没落,最好不要抱着老一套的东西抱怨,而不考虑适应现代。博德2牛逼也不是这个模式牛逼,而是生软牛逼。哪怕你让生软现在做一个这样的,肯定也没内味儿。必然变革。


                      IP属地:天津来自Android客户端14楼2020-10-05 12:17
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                        对于一个做游戏的,有内味儿才是失败。总做一个东西会吐的。参考fromsoftware。


                        IP属地:天津来自Android客户端16楼2020-10-05 12:20
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                          神界新作也没神界那味儿。反而像xcom。。而且博德3文字变播片,也没内味儿。文字跟播片从工程量和割裂感也根本不是一个东西。如果做了一个开发者也想不到的操作,在文字游戏里是自然的,在播片游戏里就是脱节的。


                          IP属地:天津来自Android客户端17楼2020-10-05 12:32
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