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回复:想说下个人看法看过两个博德之门3的实机演示,有两个感受:3代

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我对半即时制还是回合制没啥坚持的,主要是拉瑞安这个色彩鲜艳对比强烈的油画美术风格个人不太喜欢,我更喜欢拥王者永恒之柱那种老一点的艺术风格不过游戏好玩这个也不算是大问题
我最担心拉瑞安的剧本和台词,这个是他们弱项,老博德特别是博德2的人物塑造很好,后天看博得3的剧本水平了


IP属地:河南20楼2020-10-05 22:24
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    很多人吐槽回合制,其实最早的dnd规则是用在trpg上的,本来就是回合制。


    IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2020-10-06 18:55
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      2026-02-06 02:46:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      对于IP内味的执著其实就是你吃东西追求的味道
      一家老字号小笼铺,被人买下后重新开张,按着生煎法子做了,换着谁都受不了
      你可以说这生煎还是很好吃,问题人们就是想吃小笼啊,好吃也分种类啊
      然而有些新食客因为以前没吃过这家的小笼包,只吃了他的生煎,觉得哎?生煎味道不错啊,你们为啥喷它?
      他们不理解的是,小笼包的好吃和生煎的好吃是两种好吃
      于是矛盾产生了
      同理,好玩也分种类
      RTS的好玩和战旗的好玩是不一样的
      可能有人要说,如果你那小笼包真的好吃,为啥会没落到被人买下?
      其实这就是商业世界的残酷,酒香也怕巷子深,广告打的最响的往往不是最好的
      甚至这家小笼铺本来可以经营下去的,结果老板老黄携小姨子跑路。。。


      IP属地:上海23楼2020-10-06 20:59
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        肯定没内味道 从演示来看 没有史诗感了 更像普通的冒险故事


        IP属地:天津24楼2020-10-06 21:03
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          大人,时代变了


          IP属地:广东来自Android客户端25楼2020-10-06 22:01
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            博德之门3的原罪就是他用了原罪4的引擎。让老玩家先入为主的不乐意了。其实游戏质量从pv来看是很棒的,如果能达到原罪3的高度,mc综合分超过90没悬念


            IP属地:江苏来自Android客户端26楼2020-10-06 22:43
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