pvp必然是和装备等级联系到一起的,先说说同类游戏三种典型的PVP
老传奇的装备和等级对打架的影响是最柔和的,装备等级的提升更多是增加生命保障以及延长打架的续航能力,对于攻击向的增加是远远比不上后继游戏动则秒人那么酷烈的。传奇打架要讲究技术、讲究网速、讲究药水、讲究配合讲究拉帮结伙等等很多因素,而且因为大家不容易死并且都有共同的保命手段——随机和地牢传送卷轴,所以一场架往往会打很久。并且由于装备和等级的影响力没那么变态失衡,二三十级的也敢和高级别的动动手——打不过大不了跑嘛,偷袭成功了没准还能爆点好装备。不像逆水寒,打不过也跑不了,当然更多的是直接被秒杀了,所以逆水寒野外普通玩家就只能当草,乖乖的被收割,连反抗的欲望都没有,也不想逃命,也逃不了。和打宗派的木桩没区别,久了土豪自然就觉得无趣了
老传奇的装备和等级对打架的影响是最柔和的,装备等级的提升更多是增加生命保障以及延长打架的续航能力,对于攻击向的增加是远远比不上后继游戏动则秒人那么酷烈的。传奇打架要讲究技术、讲究网速、讲究药水、讲究配合讲究拉帮结伙等等很多因素,而且因为大家不容易死并且都有共同的保命手段——随机和地牢传送卷轴,所以一场架往往会打很久。并且由于装备和等级的影响力没那么变态失衡,二三十级的也敢和高级别的动动手——打不过大不了跑嘛,偷袭成功了没准还能爆点好装备。不像逆水寒,打不过也跑不了,当然更多的是直接被秒杀了,所以逆水寒野外普通玩家就只能当草,乖乖的被收割,连反抗的欲望都没有,也不想逃命,也逃不了。和打宗派的木桩没区别,久了土豪自然就觉得无趣了













