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回复:在单机RPG里寻找平衡的我们,是不是搞错了什么。

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我比制作组懂游戏系列


IP属地:北京16楼2020-09-24 05:46
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    我们讲个阴间难度的游戏,当你司书受伤时,你的hp是永久损失。hp恢复需要吃比这本书稀有度更高的书来转移hp,当书页hp归零,这本核心书页也会随之损失……代表橙色书页只能通过转移另一本橙色书页的hp来回复,这就是阴间难度。(没错这样阴间设定的游戏是现实存在的,彼岸花)


    IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2020-09-24 06:34
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      2025-12-27 06:29:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不是,2020年了怎么还有人觉得单机游戏不需要平衡


      IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2020-09-24 07:10
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        我寻思最终boss被几十层流血和几十层烧伤dot死也体现不出来史诗感啊


        IP属地:陕西来自Android客户端19楼2020-09-24 08:46
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          期待更新


          IP属地:云南来自Android客户端20楼2020-09-24 10:42
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            举个栗子。杀戮尖塔盗贼成型了的弃牌流零费无限连。
            强吗?强的。
            爽吗?爽的。
            无敌吗?无敌了!无敌了!
            他会破坏平衡应该被削弱吗?否。
            因为我在三面关底遇到了时间老人。
            跟你说当时我被暴打的样子真的超精彩的


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2020-09-24 11:05
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              平衡影响到游戏体验,单机影响不大而已


              IP属地:浙江来自Android客户端22楼2020-09-24 14:08
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