今天先到这里,三天内润色一下还有一更
--------------------------------------------------------图书馆·后日谈线
Geburah的态度:【1d70+30=70】试探攻击
(性格+20,讨厌异想体+10,50及以下尝试交流,51-90试探攻击,91以上薄暝大剑)
Hod的态度:【1d80=53】试探攻击(性格-20,20及以下尝试劝阻Geburah)
(由于Hod的EGO品质较低,不会加入战斗,只是默认Geburah的行为)
其他司书的反应:【1d100=80】撤离
(20以下劝阻Geburah,21-80撤离,81及以上加入战斗)
本安科的第一场战斗,在奇妙的情况下出现了!
由于不是死斗,这场战斗的规则略有不同。
Geburah和Hod都有一个“理解度”值,这个值初始为0,当宋变成的扭曲采取不同行动时,理解度会根据采取的行动而上升。“理解度”达到100时,该角色停止进攻并劝阻队友。
当两位指定司书的“理解度”均达到100,或扭曲连续5回合没有主动进攻,或战斗持续10回合时,两人将会得知该扭曲理智完好,没有恶意的事实,战斗轮结束。
----------------------------------------------------------------人物卡
【殷红迷雾·Geburah】
基础战斗力:3d100+535
生命值:130
精神值:130
-----------------------------员工等级·V
勇气:130 EX
谨慎:130 EX
自律:130 EX
正义:130 EX
-----------------------------EGO护甲·薄暝
等级:ALEPH
物理抗性:0.3(较高)
精神抗性:0.3(较高)
侵蚀抗性:0.3(较高)
灵魂抗性:0.5(较高)
【战斗技能】
(由于是试探攻击,Geburah将不会使用薄暝武器)
双重攻击:主动技能,CD3回合。双持EGO时才可发动,使用手中的两把武器同时造成伤害,且计算战斗力时同时计入两把武器。
闪金冲锋:
主动技能,无CD,通过攻击和损失生命值装填。【闪金冲锋】每次攻击都有30%概率进行装填,生命值下降至2/3与1/3时立刻完成装填。
装填完成后有三种使用方式:
1.本回合战斗力+200,速度-20,造成300点红色伤害。
2.本回合战斗力+300,速度+25,瞄准一个单位投掷出【闪金冲锋】,对场上随机其他单位造成100点红色伤害,对主目标造成300点红色伤害。使用后**1回合。
薄暝·侵蚀:被动技能,每回合结束时,对场上所有敌人造成5点侵蚀伤害,由于未装备薄暝武器,不触发二段强化。该伤害为ALEPH级固定伤害,无法闪避。
【特性】
守护他人的决意:每回合1次,若速度高于敌方,则可以拦截敌方的攻击。仅在拦截时,战斗力额外+40。(本场战斗不触发)
殷红迷雾:战斗力常时+80,每损失30%生命值再+50。战斗开始后,每经过1回合战斗力+15,上限150,该上升将于战斗结束时复原。Geburah可以双持普通的EGO(除薄暝/失乐园/自身神备外全部),无条件觉醒自身所持任何EGO。
EGO·忏悔·已觉醒:【忏悔】的单次攻击力提升至25-35,使用【忏悔】击中敌人时,有25%概率恢复自身10点精神值;随时可将【忏悔】切换至治疗模式,恢复击中的友方10+1d5点精神值,治疗动作同样消耗1回合。脱战状态下,可以尝试使用【忏悔】治疗精神状态不佳的友方,但效果不稳定。
EGO·闪金冲锋·已觉醒:【闪金冲锋】的攻击力提升至20-25*3,每次攻击都有30%概率装填战斗技能【闪金冲锋】,但自律属性下降50%,持续3回合。
【“红线”·曾是宋的扭曲】
等级:WAW
基础战斗力:3d100+1d40+420
基础速度:60
生命值:1200
物理抗性:0.3(较高)
精神抗性:1.0(普通)
侵蚀抗性:0.8(较高)
灵魂抗性:1.5(较低)
【战斗技能】
穿针引线:标准攻击,对一个单位造成50点物理伤害,或对至多5个单位造成30点物理伤害,速度普通,距离中等。
血之联结:主动技能,无CD。当普通攻击命中时,可以尝试与目标进行“联结”,难度为一次额外的战斗力对抗。特别地,如果有完全自愿的友方,则可以进行必定成功的“联结”。
被“联结”的单位每2回合损失5点HP,增加1d3点扭曲值。若该单位为友方,则每回合战斗力提升20+本回合“血液循环”加成的一半;若该单位为敌方,则每回合战斗力降低20+本回合“血液循环”加成的一半。
每有1个处于“联结”状态的单位,该扭曲的标准攻击伤害增加20%,最大叠加5层。
被“联结”的敌人每回合有等级x5%的概率挣脱。(ZAYIN5%-ALEPH25%)
若挣脱大失败或敌人陷入昏迷、**、精神值清空等负面状态,则可以操作敌人的身体1d3回合。
同旅:主动技能,CD5回合。
本回合视作防御,对选中的“联结”状态敌人造成100点侵蚀伤害,对选中的“联结”状态友方造成20点侵蚀伤害,并提升80点战斗力。
这个技能的目标可以精准指定。
该扭曲消亡时,处于“联结”状态的所有单位受到1200点物理伤害。
凝视远方:主动技能,CD4回合。
本回合视作防御,选择一个目标,使该目标2回合内战斗力-30,自身下一回合战斗力+30,且对该单位发起“联结”判定时,战斗力额外+40。
【特性】
血液循环:计算战斗力时,每回合额外获得1d40补正。第4回合开始,这个补正上升至1d60,每有1个处于“联结”状态的单位,再额外获得1d10补正。
金属护甲:选择防御时,战斗力额外提升40。