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暴雪式平衡,谁强我砍谁

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清理尸体不仅从2费变成6费,效果同时也被大砍。加一速度的被动要4COST,所以其它没有任何变化。DIY范围变的更为死板了。讲道理,这么点变化真的有点失望。


IP属地:上海1楼2020-09-22 22:08回复
    效果没被砍 只是之前没说上限24而已


    2楼2020-09-22 22:14
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      2025-12-27 00:09:54
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      我能理解喷削弱的心情 单机游戏确实搞那么多挺那个的
      不过如果某样东西过于超模导致大家都只使用它 也会让游戏的可玩性迅速降低的
      反正还在EA 等着继续改吧 早着呢


      3楼2020-09-22 22:17
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        乱了、乱了,晋西北乱成一锅粥了。
        我推测初衷是为了老书页能有用而不是占地方吃灰。但是原来估计没考虑过被动转移的问题,要改得一个个全改。乱套啦。


        IP属地:北京4楼2020-09-22 22:17
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          已经麻了。
          反正乐队是永远滴神,不管怎么改,玩乐队总没错。
          我现在不想思考游戏机制,只想看新剧情


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2020-09-22 22:23
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            不不不,没有喷,我一直是淡定流。但这种平衡的方法,总让我想起,另一家我很喜欢的游戏厂商。
            ”暴雪“。
            暴雪的平衡就是,谁强我砍谁,谁弱我砍那个强的,砍到后面就会变的非常无趣。
            游戏需要平衡,但游戏更需要趣味性。
            现在核心书页的DIY空间变的越来越少,越来越无趣。


            IP属地:上海6楼2020-09-22 22:23
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              DIY范围越大强度就会越离谱,而如果限制好了强度那DIY空间也基本等于零,换词条这个系统根本就不是现在能拿出来用的。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2020-09-22 22:31
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                确实,柳真现在一看还是只有1费,天满瓦伦丁和六协紫卡都没法用6费的恰死人,然而普通死协成员还是能用,甚至能6+4,和紫卡就差抗性和紫被动,抽烟大爷也能用,其他好像没啥有六费了.


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2020-09-22 22:33
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                  2025-12-27 00:03:54
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                  新卡罗威尔满费20空费8,摆明了以后旧卡只能当被动.可是月亮偏偏选在都市之星刚开的时候,导致了新卡没多少,旧卡没费用,让加被动和现在主流书页完全没有相性,关卡强度还是那么强,扼杀了乐队之外其他打法较为轻松过的可能性.你绞尽脑汁搞被动刷以前的书页,结果发现刷出来也没法换上,能换上的没啥卵用,很**


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2020-09-22 22:37
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                    可这是单机,它是一个生态球,一点不好就全没了


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2020-09-22 22:39
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                      发现一张金卡,一层只能用一张的设定,实际是不错的。这个改回来后“受压肉体”就变成了基本可以人手一张的泛用我敌卡。


                      IP属地:上海11楼2020-09-22 22:57
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                        实际不用担心所谓超模的问题,所谓平衡,看的不是你DIY有没有超模,而是看你的敌人和你是不是一个水平。哪怕你的人物是一拳超人,你的敌人是卡卡罗特,一样打的有来有回。平衡不是人均比带就是失衡,你可以给特定的敌人“致死打击”,或者绝望一样的百分比伤害啊。实际清理尸体“控制可回的HP最大上限”没任何问题,但随意加COST 2变成6,这个问题比较大。


                        IP属地:上海12楼2020-09-22 23:00
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                          实际最大的问题还是同样的词条如果能多次叠加,才是崩盘的主要原因,别的实际问题都不大。只要能认清,什么样的词条是“同样的词条”,就能解决这个问题。
                          比如泣子的平砍带燃烧和露露的平砍50%几率带燃烧,如果放在一起,就有可能起连锁反应。
                          干脆把露露的被动改成100%,COST改成和泣子的一样,然后不能叠加,就没事了。
                          或者指令随机一种属性+2威力,和别的骰子威力+X,叠加可能会出现问题,那就不允许这种叠加就可以了。
                          只要保证不会有相同效果的被动叠加,一般出问题也出不到哪里去,实际清理尸体和现场烹任,叠在一起,一下回40%就不是问题了么,明显是问题啊,削弱别的不如把这二个改成不能叠加。
                          其它的所谓强度,都不值一提,因为你变强了,你手里的核心书页也变小了。把敌人改强一点,就平衡过来了。


                          IP属地:上海13楼2020-09-22 23:10
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                            新发现,食指苦修士的COST上限被加了3,现在为4点COST,可以加入速战速决了。


                            IP属地:上海14楼2020-09-22 23:31
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                              2025-12-26 23:57:54
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                              。。。不能无脑刷了。P空格六协。。早知道就多刷几次了。。现在打六协又恼火了。


                              IP属地:重庆15楼2020-09-22 23:48
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