实际最大的问题还是同样的词条如果能多次叠加,才是崩盘的主要原因,别的实际问题都不大。只要能认清,什么样的词条是“同样的词条”,就能解决这个问题。
比如泣子的平砍带燃烧和露露的平砍50%几率带燃烧,如果放在一起,就有可能起连锁反应。
干脆把露露的被动改成100%,COST改成和泣子的一样,然后不能叠加,就没事了。
或者指令随机一种属性+2威力,和别的骰子威力+X,叠加可能会出现问题,那就不允许这种叠加就可以了。
只要保证不会有相同效果的被动叠加,一般出问题也出不到哪里去,实际清理尸体和现场烹任,叠在一起,一下回40%就不是问题了么,明显是问题啊,削弱别的不如把这二个改成不能叠加。
其它的所谓强度,都不值一提,因为你变强了,你手里的核心书页也变小了。把敌人改强一点,就平衡过来了。