五: 洞若观火:斩+伤害移除给到上一层说的【净身明礼】。新增效果是 斩也可以触发洞若观火伤害效果。上个赛季在我的野外贴中和同门讨论时,他提出5-6个洞若的伤害约等于诛邪,这个具体数值有兴趣的同门可以帮忙测一下,当然具体也得看体服的数值情况。
当前版本第三层主流的选择还是诛邪,毕竟明教为数不多的高伤害技能。但是诛邪除了手感差,在循环上的问题是:严格限制满灵的循环,占用gcd。明教的大技能都是带效果的,要么控制要么减料要么回灵,诛邪只是一个单纯的高伤害技能。 所以个人猜测,如果实装之后,明教能进入斩驱破的循环中,也就是回灵节奏提速,那么洞若的触发频率会比当前版本大大提高,如果可以提升【攒一个诛邪并打出去的时间里,触发的洞若伤害能和诛邪接近】
那么这个奇穴就有不错的竞争力,因为不需要打一个不能回灵也没有额外效果的技能,好处是你的月破频率会增加,明教的压制力会显著提升。
当然上面这个是个人的猜测,小私心是我也确实不喜欢诛邪这个技能,手感奇差又不得不点,如果能有价值量相当的替换我个人是很开心的。
同层其他两个,跑速和诛邪还不好说。
小总结就是:如果这次改动能让明教的回灵节奏大大提升,那么有不点诛邪的可能性。如果回灵节奏差异不大,大多数情况还是得点诛邪没跑。