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明教9月21日技改总结

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明教9月21日技改总结


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2020-09-21 21:29回复
    看不懂


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2020-09-21 21:29
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      事实证明就算水平不行,专业的还是专业。
      这次的改动确实比很多兄弟脑补的大胆有趣的多


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2020-09-21 21:32
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        坐等明天体服大佬测试


        来自Android客户端4楼2020-09-21 21:41
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          IP属地:北京5楼2020-09-21 22:46
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            看图说话,做个简单的主观猜测吧,因为看不太懂,不能说分析了。
            一 破魔调整为15尺:善法肉身给到技能本身。善法应该只保留月破解锁足和减速效果了。解放的是 无明业火,光影和 流光锁足。
            猜测:之前几个版本技改中做梦才会梦到的改动。 解放的三个奇穴都有可利用价值。 【无明业火】不必说,绕背砍仔直接的加伤害,不过等级初期会心能堆到多少还不好说,有待测试。【光影】 面对内功职业和明教内战的时候有用了,明教终于可以解封内了。 【无间影狱】以前是个废奇穴,这次改完配合封轻功加上第九层新奇穴【夷数神光】,流光驱夜就是一个很强的3s控制了,如果是流光缴械驱夜甚至是绝对控制。
            小总结:最实在的加强之一,当前版本如果直接给到这个改动,明教强度会直接上升大概三分之一不到的一个小台阶


            IP属地:北京6楼2020-09-21 22:52
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              二:破魔加秘籍:月破后回20月灵。辉耀红尘保留月破后回20日灵。这个改动的结果就是降低辉耀红尘价值量,同层其他奇穴竞争。同层有用的有:贪墨回血驱散 ,绕背驱夜-6s cd。结合新奇穴【夷数神光流光后可以直接驱夜】,可能绕背驱夜刷缴械会是一个新的套路和打法。而面对内功队大家都是很多封内的时候,贪墨驱散回血也许也有用武之地。


              IP属地:北京7楼2020-09-21 22:56
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                顶顶大佬,想知道改后诛邪不点善法是多少尺


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2020-09-21 23:01
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                  解放了2个奇穴,玩法多了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2020-09-21 23:02
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                    解放晖耀红尘,魂锁控制流派也出来了,明教不再怕五毒奶了,8秒魂锁稳定控制。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2020-09-21 23:03
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                      以前善法360度的日破经常群醒魂锁的奶毒,可以不点善法感觉好一些了


                      IP属地:俄罗斯12楼2020-09-21 23:03
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                        三:生死劫加秘籍:日劫带减料百分之30。增加善恶如梦同层奇穴竞争力。我猜测应该是点了秘籍不点善恶的话,月劫减料50,日劫30。
                        同层奇穴
                        【日月同辉】个人猜测后面版本轮子的使用频率会更低,应该很难叠满估计不会好用
                        【超凡入圣】砍仔奇穴,同样配合新的流光驱夜奇穴使用,加伤害
                        【极本溯源】这次技改群里的大佬们也觉得可能是非常有趣的套路。贪墨重置流光,流光带驱夜,驱夜减缴械cd,贪墨提前点出来减贪墨CD这么一个循环。 具体强度看实战情况


                        IP属地:北京13楼2020-09-21 23:07
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                          四:第二层奇穴【净身明礼】斩伤害提升从+10到+25。把洞若观火的加伤效果给到这个里面了,具体跟无往不复的取舍还不好说,因为如果上面一楼说的驱斩满灵循环成立的话,驱+斩就等于满灵,轮子比例大大降低,那么斩会心额外回的灵也就没有了意义,并且配合 新的洞若观火,日斩的纸面伤害,估算一下可能跟月破差不多了。


                          IP属地:北京14楼2020-09-21 23:10
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                            五: 洞若观火:斩+伤害移除给到上一层说的【净身明礼】。新增效果是 斩也可以触发洞若观火伤害效果。上个赛季在我的野外贴中和同门讨论时,他提出5-6个洞若的伤害约等于诛邪,这个具体数值有兴趣的同门可以帮忙测一下,当然具体也得看体服的数值情况。
                            当前版本第三层主流的选择还是诛邪,毕竟明教为数不多的高伤害技能。但是诛邪除了手感差,在循环上的问题是:严格限制满灵的循环,占用gcd。明教的大技能都是带效果的,要么控制要么减料要么回灵,诛邪只是一个单纯的高伤害技能。 所以个人猜测,如果实装之后,明教能进入斩驱破的循环中,也就是回灵节奏提速,那么洞若的触发频率会比当前版本大大提高,如果可以提升【攒一个诛邪并打出去的时间里,触发的洞若伤害能和诛邪接近】
                            那么这个奇穴就有不错的竞争力,因为不需要打一个不能回灵也没有额外效果的技能,好处是你的月破频率会增加,明教的压制力会显著提升。
                            当然上面这个是个人的猜测,小私心是我也确实不喜欢诛邪这个技能,手感奇差又不得不点,如果能有价值量相当的替换我个人是很开心的。
                            同层其他两个,跑速和诛邪还不好说。
                            小总结就是:如果这次改动能让明教的回灵节奏大大提升,那么有不点诛邪的可能性。如果回灵节奏差异不大,大多数情况还是得点诛邪没跑。


                            IP属地:北京15楼2020-09-21 23:19
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                              六:十一层【自明】隐身cd从-5变-7
                              【劳心】隐身期间减伤从10-20
                              很熟悉的改动味道,如果这个改动放在以前不会有任何的意外,跟轮子+5一个道理的改动。 本身和同层日大和新奇穴就没啥竞争力,纯苟流吃鸡可能有那么点点用吧。


                              IP属地:北京16楼2020-09-21 23:22
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