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回复:明教9月21日技改总结

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七:第八层新增【五明乐见】光明cd-10,效果提高至3次。老超凡入圣回归,也就是老喵口里以前的三破魔。非常不错的改动,显著增加爆发,而且配合诛邪必会心的姿势可能会有更好的效果。也是在pve装备彻底废掉之后,明教野外还能秒人为数不多的可能性奇穴。配合秘籍点出奇穴,光明cd应该是50s左右,明教终于有爆发的一个说法了
同层奇穴
【用晦而明】当前版本单体伤害提升不低,但是在等级初期版本pvp可以抛弃的奇穴,下赛季基本点不出来。因为等级初期大家属性差,内防都不高,你无视个50也就意思意思,能有个百分之3到5的提升了不起了。等级初期纯pve奇穴
【清净众生】隐身cd-5 ,纯苟奇穴。另外个人觉得,也许能提升新出的十一层十二层大招的使用效率,不过个人感觉应该还是用处不大
【幽隐尘迹】大日破,这个奇穴怎么说呢,当年刚解放的时候我觉得是明教增伤最直接的奇穴,但是这次改动之后,要去测试一下如果不点善法肉身,日破还是不是360度,如果还是的话,那么部分场景还是有价值量的。如果不是360日破,那么这个奇穴可能就没那么香了。
小总结:整体这次的改动给人的感觉是想要把明教往真正的刺客方向去做了,所以削弱群攻,增强单体可能是个方向,加上这个50s的3层光明,个人感觉未来新奇穴会是主流


IP属地:北京17楼2020-09-21 23:30
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    八:第九层新增【夷数神光】
    驱夜会心+10,流光后3s可以打驱夜。有点像把月大刷驱夜的效果给到流光了。这个新奇穴也是前面说的 贪墨流光驱夜缴械循环永动的核心奇穴之一。很香,如果实测之后明教的隐身也能循环起来并且生存能力能提升,那么确实可以舍弃生灭来带这个奇穴了。
    同层奇穴
    【天地】
    【火舞长空】贪墨结束之后4s减伤40 。配合新的刷贪墨的奇穴,明教似乎可以有战斗减伤了?1s贪墨手动出来,带40的战斗减伤。策划天才
    【生灭】当前主流选择,主要看上面说的那个流派成不成立,成立且生存有保证,生灭拜拜,不成立,那可能还得生灭。


    IP属地:北京18楼2020-09-21 23:35
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      2026-01-09 04:51:33
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2020-09-21 23:37
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        个人觉得加强是肯定加强了,希望能活过体服。


        IP属地:浙江20楼2020-09-21 23:39
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          九:第十层新增【净体不畏】贪墨提前结束,每1s剩余时间减5s贪墨cd。贪墨点了秘籍是6s。充能时间不看秘籍是55s。假设手速不够快,贪了2s点出来,那么贪墨充能时间就可以减少4*5=20s。那么配合第七层的贪墨重置流光
          这个循环就出来了。
          贪墨,贪墨秒点减贪墨cd。 贪墨重置流光cd,流光带驱夜(驱夜6scd),绕背驱夜-6s缴械cd。无情砍仔哈。
          并且在点出贪墨重置流光cd的情况下,免控链会有补充,会一定程度弥补没有幻光解控的问题。
          同层奇穴
          【极乐引】
          【秘影诡行】幻光解控要不要点主要看新大招对于隐身的修饰和取舍。如果环境允许不点解控,那就新奇穴了。不过不好说,毕竟贪墨贪墨点需要至少1s,对于明教来说,很多时候贪墨是要来续免控并且抗伤害的,所以未必能保证贪墨都可以拿来快速提前点出来。
          另外两个pve和野外奇穴就不讨论了


          IP属地:北京21楼2020-09-21 23:41
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            感觉这次技改解放了更多的方向流派啊


            IP属地:四川来自Android客户端22楼2020-09-21 23:45
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              真就离谱,加强这么多...


              来自Android客户端23楼2020-09-21 23:47
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                十:十一层新奇穴【具智离神】如果隐身不是被控的时候用,那么20s内,可以用二段技能,解控+衰减的70闪避。
                这个奇穴的思路就是,鼓励用隐身拿来打进攻,如果你用隐身拿来打进攻,那么我再送你一个解控和抗外功的技能。
                同层取舍主要就是日大,这个还不好说。
                当前版本日大是占比伤害不低的技能,很多时候抓点和小爆发都要依赖日大。所以这个新奇穴能不能和日大竞争,要看新的流派能否舍弃日大的定点爆发,并且新的流派打法能解决生存问题。
                不过感觉是个抗外功不错的奇穴,因为外功职业多数较滑,能定点的机会不多日大伤害不容易打满,并且能更主动的用隐身打伤害,带外功闪避。 或许在这个场景下,是要比日大好用的。


                IP属地:北京24楼2020-09-21 23:48
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                  2026-01-09 04:45:33
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                  我觉得这次的技改还是说围绕着PVP的方向在改动,PVE的话,基本来说感觉没有说很亮眼的
                  流光驱夜这个我想到的是,流光驱夜接日斩日破,反手月斩月破,紧跟着就是一个诛邪,这一套感觉其实不错,而且主要这种不怕追击战,有时候你流光过去,因为需要时间回灵导致的跟不上,很恼火。
                  这样的一套循环 然后中间略微有一些拉扯浪费的时间,基本CD又转好了,又是一波驱夜诛邪循环,感觉有队友,压制力还可以的样子
                  如果这样的话,其实诛邪同层跑速问题就可以解决,但是不知道伤害会不会很香,还有就是这个**诛邪的距离会不会也改为12或者15


                  IP属地:湖北25楼2020-09-21 23:55
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                    十一:第十二层新大招【微妙风】描述往前看图。这个是我看不太懂的技能了。大概的意思我理解是,隐身或者破隐时可以用,对着目标打5下,然后自己获得一个50的回避效果(内功打也会偏离)。如果全打中的话,那么这个技能降低20scd,并且进入隐身状态。
                    这个描述属实不清晰。这到底是一个脱手的释放技能,类似日大这种,还是人物自己演出释放?6尺范围,是明教的目标,还是你一个范围内的目标?连击的速度是什么样的,是像王者荣耀里李白的大招?还是1个gcd一下的攻击。这个伤害数值大概能有多少,能当成爆发技能使用吗。
                    cd我个人猜测应该和月大差不多,1分钟+-15s左右。
                    个人猜测,可能是一个类似日大脱手的技能,生效期间在自身6尺内的人 每s被打一下,类似云中剑的效果。所以如果要减cd,那么同样需要定点或者黏住人。这个技能自带6s的50回避效果,加上隐身,大概有9s左右的安全时间。和月大的生存能力应该接近。并且爆发不低,至少吃满了应该比日大高,应该能有个百分之30到50血量的伤害。或许是,在pve野外砍废之后给明教的野外能力补足。
                    同层奇穴:陪伴了我们3年的【冥月渡心】 个人猜测如果上面说的循环新流派成立的话,月大确实没啥点的必要了。新大招可以替代月大的生存能力,刷驱夜的效果给到了流光。那好像不点月大,也行? 但是的砍仔打法,月大的4个驱夜也属实很猛啊。
                    主要就看新大招伤害高不高了,等明儿体服。


                    IP属地:北京26楼2020-09-22 00:00
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                      对于新的奇穴流派打法,给一套自己的猜测
                      【腾焰飞芒】斩双会+10
                      【净身明礼】斩aoe,斩伤害+25
                      【洞若观火】斩破劫触发8尺少量aoe or 【诛邪】
                      【无明业火】绕背自身双会+15
                      【恶秽满路】驱夜绕背3s封轻功
                      【秽聂如形】绕背驱夜-6s缴械cd
                      【极本溯源】贪墨移速+30 周围减速90 贪墨重置流光
                      【五明乐见】光明cd-15 3次效果
                      【夷数神光】驱夜会心+10 流光后3s可以打驱夜
                      【净身不畏】贪墨每提前结束1s,-5s贪墨cd
                      【具智离神】进攻隐身后,20s内可以解控加7s闪避
                      【微妙风】新大招。
                      打法思路。驱夜 双斩,破魔(诛邪)循环。
                      进攻循环:【 隐身&流光刷驱夜,斩满灵,破魔,斩满灵,破魔,(诛邪)】,【流光刷驱夜,(1-2s时间),斩满灵,破魔,斩满灵,破魔,诛邪】 穿插隐身,贪墨刷流光。纸面完美循环起来的话,大概缴械cd会减12s。
                      抓点爆发时开光明相以及新大招。
                      生存循环:双流光,贪墨,双流光,进攻隐身,11层奇穴,新大招。 (生存循环这么看感觉还是没有月大来的舒服啊。)
                      缺点:控制能力削弱,减料不得行,AOE能力不得行
                      优点:无情的菊花砍仔?更多的缴械,更高频的破魔,更高效的技能比例。更高的单体伤害
                      声明:以上均属猜测不是分析,是看过技改后和群里的兄弟们讨论,受到启发自己的猜想,不代表明教吧的观点,仅代表我自己的想法。不考虑具体强度,没有加入数值讨论,更没有结合全门派技改后的大环境考量。不存在如明教本次技改加强XX% 削弱XX%的意思,一切结论待体服测试完毕,正式服上线2个月后以个人视角给出


                      IP属地:北京27楼2020-09-22 00:17
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                        对pve有没有什么大影响呀,没有的话想回去玩pvp了


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端28楼2020-09-22 00:22
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                          分析的很到位。


                          30楼2020-09-22 00:30
                          回复
                            总结:
                            梳理完所有改动后,个人的感受:
                            是不是,在三年前卡轮被无理“和谐”的时候,有我圣墓山同门勤学苦读。毕业后进了西山居策划组隐忍三年,三年之期已到,一朝上位,前面改动逐波铺垫,趁着110级全门派大概的契机,用一个大家都想不到的思路给出这么一套明教技改方案。
                            因为这次改动之后,像我这种重置版前入坑的明教,终于可以不那么的介怀当年卡轮删除的难过,因为轮子的比例在明教技能比例中越来越低。
                            三破魔的归还结合诛邪,明教也终于有了一个还算Ok的爆发技能。 善法肉身,善恶如梦,辉耀红尘这三大从【日月明尊】版本就陪伴大家的奇穴先后解放到技能本身,解放了实实在在的增伤奇穴。
                            最后两层新奇穴,在借由本次命中属性更改的契机,明教似乎也终于拥有了战斗减伤的能力?
                            最后一层奇穴的伤害是否能给我们带来惊喜还不得而知。野外明教能不能回到重置版前即便不带pve也能有相当的伤害强度也有了一丝丝希望。
                            最重要的是,这次改动确实带来了很多可能性和玩法,或许会影响到明教未来在pvp中的真实定位。从两年前主城砍人的和谐到2个月前帮战不能大隐,2年多技改-5 +10,一套奇穴玩三年的敷衍,本来我已经在AFK的边缘徘徊了,这次改动让我觉得,似乎这个门派会有更有意思的玩法还能开发。玩了4年的明教,第一次看技改觉得,哎,好像有点意思。
                            希望明天的体服不要让我失望


                            IP属地:北京31楼2020-09-22 00:32
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