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关于二尾秘境的一些建议(慎删)

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前提:---
这秘境挺烦人的,给人的反感远大于给人带来的乐趣
但是是花费心血做出来的,不能否认策划的努力。
所以难度的提升,奖励能否相应提升?
否则,劣币驱逐良币,人人都乐于打简单快速通过的秘境,毕竟没有多少人无聊到真的刷秘境刷的很开心吧?
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结论:---
能否通过增加奖励的方式,调节二尾的出场几率?因为不合理的提高二尾爆率会造成许多玩家前期刻意的每次都去刷二尾秘境从而满足自身提升战力的要求。所以我建议设定为保底机制,每通过十次秘境,下一次必出二尾秘境,而二尾秘境的橙和紫爆率翻倍(尽管如此也不算高),但是能够满足玩家的期待,同时也在一定程度上解决了玩家极其缺少刃具高级材料的需求。


来自Android客户端1楼2020-09-13 14:55回复
    34567


    来自Android客户端2楼2020-09-13 14:56
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      2025-05-22 04:00:14
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      帮楼主敷衍一下


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-09-13 14:57
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        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2020-09-13 14:57
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          来自Android客户端5楼2020-09-13 14:58
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            34567


            来自Android客户端7楼2020-09-13 15:37
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              来自Android客户端8楼2020-09-13 15:43
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                秘境不都差不多嘛


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2020-09-13 16:37
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                  2025-05-22 03:54:14
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                  奥特外八字!


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-09-13 16:58
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                    建议降低血条跟连招 这个秘境本身做的还是可以的 就是太难打了


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2020-09-13 17:10
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                      爆率翻倍出橙还是看脸,玩家容易产生mf骗人调爆率的心理,还是给固定爆率双倍奖励比较靠谱


                      来自Android客户端12楼2020-09-13 17:36
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                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2020-09-13 18:07
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                          这个我都是直接退出的


                          来自Android客户端14楼2020-09-13 18:32
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                            今天连着三把都是尾兽当误时间我直接退


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2020-09-13 18:55
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