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回复:(南境之主)1.6蛮族经济与科技可行性建议

只看楼主收藏回复

妈呀,已经走了经济最左边这条线的集中储存...是不是该走右边


IP属地:江苏49楼2020-09-11 12:51
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    坐等更新


    IP属地:上海50楼2020-09-11 14:23
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      2025-10-13 10:52:31
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      所以第一天玩我就装上了赵大的解锁互斥科技mod,这个互斥的设计怎么看怎么难受


      IP属地:山东51楼2020-09-11 15:35
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        好久不见,支持大佬


        IP属地:浙江52楼2020-09-11 21:31
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          那么根据南蛮对冲互斥科技
          既然经济科技线左侧的已经可以舍弃了

          右侧这条科技线
          (祖传耕地)(改进治金)(古老信仰)(祖先传承)
          南蛮派系经济,优选科技线。
          整条科技线的加成:
          解锁差事:温养田地

          粮食生产+10%
          所有产值+10%
          工业产值+20%
          部曲维持费-5%
          腐败-5%
          位于敌方领土士气-5
          最后一个负面增幅,确实在前期有点坑。
          中后期影响并不大。
          这条科技线的加成数值也不出色
          部曲维持费-5%,腐败-5%,算是比较出色的属性。
          但是这条科技线激活的建筑太无敌了。
          我总是觉得这么设计是不是有点挖坑的意思,而且对于老玩家是不是有点太无脑了。
          这条科技线跟左侧科技线正好相反。
          简直就是要啥有啥
          两座反腐败顶级建筑都在这里。
          要粮食有粮食
          商业经济的基础产值也在这边
          军事的(征募序列)并不比(部族武库序列差)
          建筑时间减免完全可以用别的方式弥补


          IP属地:辽宁53楼2020-09-12 17:32
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            我们看看右侧科技线激活的建筑。

            巧匠工坊序列
            五级建筑激活所需科技(改进治金)(祖先传承)
            我建议的第一建造序列
            第一点原因,本身的低廉建造价格与建筑费用减免

            游戏初期经济情况的限制,可以说建造价格越低,越有利于经济的滚雪球
            而且只要你建造了这个建筑,建造的费用,绝对可以从别的建筑上赚回来。
            低投入,绝对的物超所值的高回报。
            建筑本身减免城市建筑费用。
            而且利用五行属性,金系建筑减免商教建筑的建造费用。
            前期就可以减免建筑建造的百分之四十左右的费用。
            第二点原因,开局反腐
            汉帝国势力即使速推流,也需要三十-四十回合开始反腐。
            而蛮族因为巧匠工坊序列,开局就反腐
            而且是范围性,临近郡国反腐是非常重要的反腐属性。
            汉帝国从四级金系建筑才开始有范围反腐,蛮族开局二级建筑就有(临近郡国-10%)
            这是非常BUG的反腐属性。
            第三点原因,虽然所有收入+25%
            看似属于附加属性
            但其实对于南蛮,加成建筑没有,加成科技很少的情况下。
            全经济收入加成25%并不算少
            至少比同属于金系建筑的筑匠工坊强太多了。


            IP属地:辽宁54楼2020-09-12 17:35
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              拓土序列
              五级建筑激活所需科技(祖传耕地)(祖先传承)
              众所周知,粮食建筑也算是经济的根本,因为即使速推流也需要四级五级城市的经济支撑,升级城市必须要粮食。
              拓土序列的重要地位不言而喻
              所以我将拓土序列定义为与商肆序列并列的第二建造序列
              后方城市建议先造商肆序列,要经济
              交战城市先造拓土序列,要补员
              因为南蛮的建筑体系,拓土序列取消了农业基础产值。
              但是添加了一个比较逆天的属性,就是军事补员
              所有经济都是为了军事服务的
              既然拓土序列取消农业基础产值,那我们可以放弃农业经济,选择别的经济体系。
              但是拓土序列的军事补员,实际效果要强大的多。


              IP属地:辽宁55楼2020-09-12 17:36
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                商肆序列
                五级建筑激活所需科技(古老信仰)
                原有的商业基础产值,商业加成数值都没有变。
                但是增加了人口加成,公共秩序,人物经验
                这是一个完美的五级顶级建筑,太全面了。
                为什么后方经济城市
                建议第一位(巧匠工坊序列)金系减免水系
                第二位(商肆序列)水系减免木系
                第三位(拓土序列)木系减免火系
                第四位(征募序列)五级郡国完美的建筑顺序
                完全是因为五行增益,减少建筑费用。


                IP属地:辽宁56楼2020-09-12 17:38
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                  2025-10-13 10:46:31
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                  征募序列
                  五级建筑激活所需科技(改进治金)(祖先传承)
                  增加城市守军本身就是军事建筑的主要作用与属性
                  虽然征募序列有人口减益属性,之前说过,对于南蛮的人口税,只要人口超过150W就算是达到一定效果了,后续增加的不多,意义不算太大,仅仅是锦上添花。
                  但是征募序列(本地县)的军事补员+12%与拓土序列的补员+10%
                  城市人口最高的军事补员+25%
                  南蛮军事科技最高的补员+25%
                  中后期一座人口超过450W的郡国城市,将领属性如果好。
                  军事补员属性可以达到+100%
                  你应该懂得这是一个什么概念。


                  IP属地:辽宁57楼2020-09-12 17:38
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                    道祀祭台序列
                    五级建筑激活所需科技(古老信仰)(祖先传承)
                    这条科技线的第二个反腐建筑
                    反腐属性非常高
                    秩序属性也非常高
                    这样就可以让南蛮派系从容的选择派系巨头位置的增益属性。
                    并不用非要选择反腐败属性的巨头,可以选择战斗属性的巨头
                    这点可是汉帝国派系渴望而不可及的。
                    增加人口的属性,因为这个建筑偏中后期,所以人口增加属性并无太多实际意义。
                    仅仅是锦上添花。


                    IP属地:辽宁58楼2020-09-12 17:39
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                      最后的结论
                      右侧科技线,实在是激活的建筑属性太强了。
                      必须是优选科技线,毋庸置疑。


                      IP属地:辽宁59楼2020-09-12 17:40
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                        感觉不能全模板 腐败压不住 还是集中建造1-2个城最好 有太守造价也低 人多建的也快 举孝廉之后0腐败 这样收益最大


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端61楼2020-09-13 02:06
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                          这就没了?


                          IP属地:天津来自Android客户端62楼2020-09-14 21:22
                          收起回复
                            等大佬的贴等了一段时间了,无脑跟大佬路线走就好。现版本汉帝国还是盖5级城为主么?还是怀念老版本,城城8级。


                            IP属地:广东来自Android客户端63楼2020-09-15 18:56
                            收起回复
                              2025-10-13 10:40:31
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                              建筑序列模板如下:


                              IP属地:辽宁65楼2020-09-16 17:35
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