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没人喜欢新英雄二狗这种设定吗?聊五毛钱的?本人就爱玩偏慢速反

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没人喜欢新英雄二狗这种设定吗?聊五毛钱的?
本人就爱玩偏慢速反打阵容的。之前纯司马队,最近才换阵下曹仁上了曹操,袁绍孙权铁三角回怒流阵容。。目前极限曹操主c,一回合两次怒气打的群体输出效果比吕布还爽,输出可快可慢,不疲软。
看了二狗技能设定觉得自己必带了。下版本环境变慢了,很开心,目前环境就是怕超级马超捅穿我前排,或者极限切后➕张春华打穿我没装备的后排。
为了降速我还做了连携肉关羽,1是没5火,2是想等94级头衔上来,目前头衔不够点数点蜀国➕攻击将。等5火后就准备换下司马当挂件用,还没5火,怎么感觉二狗做好后关羽就要浪费丢仓库了。
现在阵法一出慢速版本到来了。每天都琢磨二狗应该怎么加入我阵容最好。
我这奇葩回怒阵容,全服也没人和我一样吧。对同为debuff和回怒机制的二狗我有更深的理解。


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2020-09-05 07:49回复
    说一下对二狗的理解
    荀攸优点和特色
    怒气技能属于新的武将输出模式,人形射日弓。。稳定12发子弹,人多人少都不会亏伤害,打群伤和打收割都一绝,用过射日弓的都知道这种攻击模式的好处。
    可以叠debuff,配合曹操能给对面完成非常有效的降维打击,触发提升50%最终伤害的效果也是绝无仅有的强。输出方面可以说是一绝了,也是一个单凭怒气技能设定就很硬霸的角色。
    而他的被动几乎都不围绕提升怒气技能,也不提升输出效果。但是丝毫不影响他怒气技能的硬霸模式,既有最优秀的输出方式,也能获取超高的最终伤害加成。就够了。
    buff方面。1火被动可以降低对方增减伤,暴击抗暴率。配合曹***uff,最高可以叠到48%的降低增减伤效果。而且还有目前版本还未曾有的降低最终暴击最终抗暴的效果。降低最终抗暴,也就是变相提高自己阵容整体暴击率,提高整体输出,刚好攻辅阵容最缺的就是暴击率。


    IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2020-09-05 08:05
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      2025-12-13 07:10:23
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      荀攸的短板
      脆脆脆
      攻击将,没减伤。像谁?像黄忠!!!同为攻击将,他连改版前的周瑜陆逊的身板都比不过,改版前的陆逊2星被动还是8%伤害8%减伤。荀攸被动设定是攻击神将里最脆的。关羽不要说了,技能带40%减伤。吕布还有个血包。陆逊周瑜贾诩都有一点减伤。他什么都没有。
      也别和马超比,马超至少是个突突能先手打了伤害再死。他一个攻击将就很难搞,碰到切后队,就算八卦阵支撑了一点减伤,也难站住。八卦阵40%最终减伤的攻击将,参考目前关羽,现在的关羽肉度就是满八卦后荀攸的肉度,现在关羽一样被切后秒。


      IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2020-09-05 08:28
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        荀攸那么脆,为什么还看好。
        1怒气技能优秀的机制。2被动技能十分有续航和反打能力。
        荀攸自己能回血回怒,对手每次怒攻时触发判定,要么回血回怒,要么减20%伤害。和诸葛的回怒判定类似。只要不被一刀秒满血,(满血触发回血效果,对手伤害不降低)就很有生存的余地。
        只要抗住了第0回合的开局突击怒攻,荀攸就能自己活下来。。当对手的挂件怒攻时和攻击目标非荀攸的角色怒攻时,都是荀攸触发自我回血的好助力。而且1回合过后,曹操和二狗的debuff挂上去,对面会开始疲软。
        也就是非常怕纯切后和关羽张春华之类的多核收割角色,对准荀攸疯狂输出直接带走。。
        下版本纯切后因为大环境问题会变少,因为除了打脆皮队,切后突突队碰到个半肉队都打不动了。策划出这个阵就是为了控制版本,卖他的二狗。
        但是切后突突肯定是还有的,而且也会变种。。
        不能光考虑对手阵容靠侥幸心理,所以最好的办法是靠自己
        1提高荀攸的肉度 可以考虑带连携,真的太脆了,带破釜都不合适,怕的就是直接被秒,破釜属于反打战魂,荀攸不缺输出反打。和之前大佬的陆逊吕布带连携一个道理,站得住的荀攸不缺输出,一旦站住开始叠debuff以后对面攻势和防御力直线下降,形成反打收割局面。
        2多核阵容,队伍里还有一个能站住的半肉战士,做出荀攸暴毙也能继续反打的阵容(吕布赵云张辽曹操都合适)
        暴毙意味着什么,意味着对手是快攻。
        我目前玩曹操就深有体会,碰到纯切后队,我后排司马都会因为斧头加弓的轰炸第1回合暴毙,但是后排吃足各种伤害死亡后,前排裸3人都能反打对面6人,因为我核心曹操还在,脆皮根本扛不住**操的反打。


        IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2020-09-05 08:58
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          曹操很猛。
          1是辅助的潜能有非常优秀的输出加点。提高15%伤害和无视15%防御。特别是这个第二回合开始无视15%防御,完美契合反打阵容效果。。怒气普攻反击都能无视防御。不像攻击将只能普攻无视20%,突击将只能第二回合怒攻无视20%
          2曹操完美适配弱点战魂,68%的最终伤害效果太好了。
          3曹操有一个人人都忽略的输出点,反击!反击一次120%的伤害,反击两次就是240%,相当于一个单体武将的怒气伤害系数了。前排曹操输出比后排多一大截。我阵容曹操对位的两人基本都是最先暴毙的,被反击伤害弄死。因为我都是群伤,而曹操这一列多了反击的高额点伤。
          4曹操拥有最优秀的回怒机制,第三回合开始时吸收300怒气,反击攻击怒气回75,身为辅助队友攻击时回75,都是碎片式回复怒气,让曹操的怒气不容易溢出浪费,怒气1000就能很好的使用出来再继续攒怒。我的回怒队曹操第一二回合稳定怒气,进入第三回合后经常一回合放2次怒气技能。
          因为反击机制,既有伤害又回怒气,前排曹操和后排曹操根本是两个世界。


          IP属地:江西来自iPhone客户端17楼2020-09-05 09:25
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            说荀彧
            怒气技能,怒气技能机制没什么亮点,锁定攻击最高和生命最高角色攻击,类似貂蝉。。但是作为辅助也不靠他打伤害。特别是在八卦阵面前,没有最终伤害的角色的伤害结果会更加惨不忍睹。
            而给敌方攻击最高的角色上驱虎吞狼这个机制,10%伤害转移到对方生命百分比最高的角色上。也就是他原本应该对你造成1000万伤害,其中10%伤害转移到自己队友身上去了。变成了打你900万,打自己人100万。。
            虽然很符合驱虎吞狼这个设定了。但是百分比太少了吧。
            作为减伤效果,10%减伤效果还是针对一个人,类似关羽,1不是起手触发,启动慢,2会被驱散。
            作为反制效果,自己打自己人,但打的居然是血最多的队友,这设定怕是看不到吞狼了,自己把自己人打死一般难看到了,如果设定打的是血量最低的那个,经常可以看到对手把自己人反补,那这驱虎吞狼可就真有点意思了。总的来说效果确实不大,和司马懿的怒气效果扣当前血量15%一样,鸡肋。
            那么要看的是怒气附带的被动效果。
            群体回怒。灵活版的袁绍回怒机制。辅助一般也就1000怒就放怒了,因为怒气获取比较零碎,很少出现溢出几百点的情况。
            5火取80%分给队友,也就一般800点给5个队友,一人160点,还不给自己。满员情况比袁绍怒气群回1200点差。
            但是减员情况下,或者怒气溢出情况下。残局只剩4人或以下时,能分给队友最多300点怒气。。这些怒气对于回怒慢但是怒气技能重要的输出角色,或者辅助角色来说,就非常有用了。总之多一个回怒角色对于游戏的阵容有了更多的可玩性。
            像我就是做了一个回怒队,几个能群体回怒的互相回怒,然后让队伍里的输出还有华佗沾光。达到快速怒气打输出和打回复的效果。


            IP属地:江西来自iPhone客户端26楼2020-09-05 10:51
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              荀彧的肉度。
              3火被动开局30%最终减伤。。和司马懿开局4层野心20%加魏国羁绊10%一样多。作为一个辅助,天生血量优势,开局自带30%减伤,配上连携或者破釜,肉度都是很高的了。何况阵图版本开局2回合还有八卦阵减伤。可以很好的担当前排位置。
              而且触发3星被动时还可以给自己回5%血,自带小回复,坦度可以。对比左慈,前两回合减伤效果比左慈多,但是回复能力没有左慈厉害,多回合战斗也没有左慈厉害。但是前两回合肉度和司马懿一样,绝对是站得住脚的。。


              IP属地:江西来自iPhone客户端29楼2020-09-05 11:08
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                荀彧的特色技能。
                开局两回合等于给队友每人一个女妖面纱。抵挡一次控制效果。就算对手没有控制,也可以在第三回合开始时转换成20%的血量回复。
                很硬霸的技能,被动解控。和华佗被动低于50%血量抬血一个道理,不会因为需要主动操作错过时机。怎么用怎么舒服。
                而且没有触发也有弥补血量收益。
                虽然触发后就不能给那个队友回血了,但是控制带来的损失要比这20%血量大吧。很多时候被控少怒,少输出让战局改变。
                那个触发就掉减伤但是加血的效果也没什么,有失有得。主要还是这个解控对貂蝉刘备左慈这种就不友好了。虽然可以阻止第三回合的回复20%血,但毕竟控制就是讲究一个时机,前两回合没控到等于控制在挂机,对手的6人该输出的输出,该叠buff的叠buff了。战局会被扭转。。。现在单控制阵容碰到荀彧就头疼了。等于挂机。。。就像lol你捏着一个大面对对手的女妖一样。。除非以后有多控制阵容,可以先小控怒控制破盾,再叠硬控。新英雄还在出,卡牌游戏的环境,一切皆可能。一代版本一代神。


                IP属地:江西来自iPhone客户端30楼2020-09-05 11:21
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                  2025-12-13 07:04:23
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                  荀彧的短板
                  被动技能都是围绕着前两回合来转的。过了2回合后就疲软,是不是和诸葛的云有一点像了。。
                  2回合后只能靠怒气技能给队友回怒了。其他效果都没有了,自身的减伤也会消失。
                  但是荀彧荀攸在阵图版本就很合适。本身下版本就是为了防止快攻节奏。2个阵是加防守能力,1个阵是加强后续持续输出能力。对第一回合的输出已经很不友好了。再抗住控制。很舒服。


                  IP属地:江西来自iPhone客户端31楼2020-09-05 11:26
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                    二狗子的羁绊
                    辅助将释放怒气时攻击将回复75怒气
                    攻击将释放怒气时辅助将回复5%生命
                    他两这种羁绊和曹操一样属于光环效果了,且都是要释放怒气技能触发。所以阵容怒气释放越频繁,越能多次享受到他两的羁绊带来的效果。
                    所以搭配我觉得曹操是应该不可少的,曹操能提高辅助将怒气回复,辅助的怒气释放又能通过二狗羁绊提高攻击武将的怒气回复,攻击将用怒气技能又能给曹操这些辅助回血。多好的的良性循环。
                    目前二狗阵容转型一般可以是
                    1二狗诸葛赵云曹操(刘备华佗)
                    2二狗风雷曹操(刘备华佗诸葛)
                    3二狗三傻曹操
                    4二狗吕貂曹操(袁绍刘备华佗诸葛)
                    5三攻三辅 贾诩曹操二狗4人组选再选一对攻辅
                    贾诩曹操二狗风雷
                    贾诩曹操二狗吕貂
                    6不追求三辅,只插入二狗。也可以。转型成本低,比如
                    风雷赵云诸葛二狗。
                    风雷二狗左华等。
                    就是二狗替换出一组二人组出去。
                    但建议真想上二狗,尽量多安排攻辅武将吃到羁绊收益使效果最大化。
                    当然二狗是不能拆的。而且也推荐加入曹操,不管是曹操的羁绊回怒,还是曹操的快速抢debuff对荀攸输出的提升,都是有极大的好处的。
                    我自己这阵容在已有资源上面,因为我花了大价值做了一个93%闪避的回怒孙权,所以我肯定走回怒路线,考虑过如下换法。
                    二狗孙权曹操袁绍(刘备华佗关羽陆逊诸葛)
                    二狗孙权曹操左慈华佗
                    二狗孙权曹操(刘备华佗)诸葛-诸葛回怒和怒气控制是真厉害,可惜就是是个突击,想3辅还得硬凑一个辅助。


                    IP属地:江西来自iPhone客户端41楼2020-09-05 14:34
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                      回怒队实战回怒效果。录了2段战斗,一段...
                      录了个目前我使用阵容的回怒实战效果视频。有兴趣的可以去这个帖子聊回怒队。


                      IP属地:江西来自iPhone客户端52楼2020-09-06 00:24
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                        考虑了几天,回怒永动队
                        二狗 曹操 诸葛 蔡文姬 袁绍(孙权)
                        3橙2紫1蓝。真的很平民了。
                        蔡文姬突然从垃圾堆里捡了回来。队友用怒气自己就回怒的被动十分适配回怒队,而且多次怒气能触发二狗羁绊给荀攸回怒气。今天我已经上了蔡文姬换下华佗,奶量单次没有华佗高,但是频率高,没有控制影响的情况下每回合能奶两次,总奶量和之前带华佗相差不多。而且我现在是没有荀彧和诸葛的状态,到时候有这两人回怒会更快,奶量更频繁。
                        总的来说这一套是我要玩的了。感兴趣的可以研究一下。主要造价便宜,蔡文姬白送,做个紫将袁绍也容易。
                        新区想玩二狗的小伙伴可以直接拿走,便宜不亏,诸葛曹操都是长久能用的万能角色。


                        IP属地:江西来自iPhone客户端74楼2020-09-07 20:10
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                          今天抽了一些,上阵,半吊子实战,(诸葛3星还是先上袁绍)
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                          重点是我把天怒洗到4星了。回怒队频繁触发天怒效果,清除对面增益,让战局好打许多,对面头上都六七个减益,一两个增益。真的是最牛的效果,天怒。对于我这个灭怒蔡文姬,天怒只要清除对面诸葛的抗性,贾诩的抗性,就可以达到控怒效果。。而且清除对面的护盾,减伤都是赚的。。一场战斗能触发五六次天怒。


                          IP属地:江西来自iPhone客户端75楼2020-09-10 17:20
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