3,复仇精灵级护卫舰
超小只猎鹰,小得连向后的点防御都省了。
复仇精灵应该算是一艘比较中规中矩的5部署护卫舰,250装甲2250结构很够用,纯战斗船该有的水平,本身耗散寄存还算比较合适。基础125速虽然比较慢但是有辅助推进支持可以进行短距离追击或者机动规避。
240度0.9前盾倒是有个漏引擎的问题,不过机动性可以弥补这一点。
槽位上,复仇精灵很强调炮和正面火力,2小实弹插槽3小能量炮塔和1小导弹实际上有点尴尬,但是至少没有猎鹰那种前面2中实弹后面2中能量的那么麻烦了。而且小槽射程差别小一些,但是鉴于小能量的射程复仇精灵一般以500射程近战为多。
战斗中复仇精灵可以利用机动性优势攻击其他护卫舰,也可以骚扰攻击驱逐,但是面对那些高机动护卫舰(典型的比如光束野狼)复仇精灵的f还是不够看。而且因为偏向近战,在大型舰船的各种远程火力面前复仇精灵高机率变渣。所以她更适合于在中小型舰队里作为护卫队中坚使用(或者说……高机动征伐的那个位置)
xiv版的速度上有所下降(115,有点低了)同时强化了一些幅能,不过加100装甲实在有恐怖,比征伐还硬。
装配:不得不说核心系这种奇怪的槽位也不是很容易配,但实弹反护盾能量对付船体或者全速射武器泼水和很常见的思路。首先,觉得240度不舒服的可以考虑装全向护盾,反正盾角很大。板载玩家可以考虑2双管轻机枪+离子炮+2轻型相位长矛,配上安超。中距支援可以考虑用轨道炮配合600左右射程的反装甲小能量带两个点防御或者干脆轨道炮硬砸带3个lrpd之类再加个火蛇或者蜂群搞支援和防空。我自己用过的一个配置是2碎片机枪(黑石500射程动能,命中船体有额外伤害所以可以反轻甲)配1离子炮2瞬发或者1瞬发1轻型相位长矛(不得不说swp的轻型相位长矛是个很不错的低耗反轻甲)插件的话近战可选安超或者不稳定推进器,打500~700射程为主可以用自动修复/隔离引擎和考虑强化耗散。导弹的话我觉得1小导弹上什么都可以吧,近战可以考虑蜂群和赛博,黑石那个8备弹量的反装甲导弹也不错,支援的话塞得上都可以用。
最后再给个假装支援的配置:3战术激光炮1大锤加农炮(帝国,1K射程高爆)或者帝国800射程的高爆,1瑞克森s(航电)主打800~1000,带舰炮ai优化弹道
获取方式:感觉霸主,辛达,等原版势力都会用这玩意,很容易搞到。

