说人话就是,如果你用这个方法来刷满500个球员的熟练度,最终出来的结果就是合同数的群魔乱舞,有些球员还剩8,9场,有些球员只剩2,3场,这对于我这个要求所有球员的合同数都完全统一为10的强迫症末期患者来说,是不可接受的。
嗯,其实最大的问题是在于,如果这些球员的合同数没有到0,那你如何区分哪些球员是已经练好的,哪些不是?难道真的每个都点一遍,看看是不是100%?
或者可以改变策略,不是以「刷完50场」为循环标准,而是以「合同到0」为循环标准。也就是说,50场之前就是放弃比赛,而50场之后就是正常踢完90分钟。(如果想避免意外,可以50场之后改刷人机)
嗯,这样说实话是可以解决之前的问题,但对手在死球出现之前就强退呢?因此意外导致替补席7人的合同减1,在追求所有球员统一为10的前提下,这应该如何修正?
也许可以再加一个判断,如果在死球之前就出现对手正在连接的提示,就直接视为对手已经强退了,我方也马上强退,这样如果对面是真的强退了,比赛结果会是无效,如果只是对面刚好网路波动,比赛结果会是我方掉线输0-3,不论是哪个,对球员合同都是没有影响的。