我有几点建议:1.增加小花,可以每5s生产50exp(In this world,is kill or be killd) 2.增加逐关推进,过一关给一个怪。 3.设置大关,完成ruins后进入snowdin,给新的怪物,如雪铁龙。大关还有:waterfall,hotland,core,newhome。每一个大关有每一个大关的怪物 4.增加新英雄:Napstablook,Toriel,关卡前可以添加选择上阵英雄,给英雄添加升级系统 5.Frisk的等级为LOVE,当LOVE高到一定程度时,可以变成Chara。使用近战,攻速低,伤害极高。移动速度中等(不可以瞬移)。伤害范围为前方2UNDERTALE格。升级后增加血量与攻击,并有几率miss掉一些僵尸的攻击,进入Chara形态时,血量99,攻击必杀。且在所有大关皆可使用Frisk 6.英雄移动需要时间,在移动时,不会受伤,无法攻击,无法阻挡敌人。 7.小幽灵可以使用远程音波攻击(为啥?因为它是个DJ)小幽灵形象应戴着耳机,攻击中等,攻速中等,攻击范围中等,可以瞬移,血量无限。 8.羊妈可以使用远程火球攻击,攻速高,伤害较低,生命较高,可全屏覆盖攻击,移动速度较快(不可以瞬移),死亡一次后过100s复活进入Hard形态,维持30s,Hard形态羊妈无敌并提高伤害,攻速,攻击可穿透(HE羊妈最终战) 9.蔬菜兽可以为rock与英雄回复血量,每s回复10HP。范围较大