好哒介绍一下这次的更新:
首先有请我们的主角出场~~~!撑杆僵尸(指这个类papyrus生物)
撑杆僵尸一开始拿着杆子,以1.4倍普通僵尸的速度前进,这是奔跑状态下的撑杆僵尸的信息

如果撑杆僵尸遇到没有在和其它僵尸打架的fighter(比如福),撑杆僵尸会试图跳过该fighter(就像下图)
其跳跃距离为80像素
撑杆僵尸在跳跃状态下仍然是可以受到攻击的,但是血条会暂时不显示

接下来如果阻挡撑杆僵尸的这个单位消失,撑杆僵尸会以普通僵尸的速度继续前进,就像下图那个残血的僵尸:

撑杆僵尸如果在地图结尾(或者在断续地图的一段的结尾)才遇到需要跳跃情况的话,它会直接放弃跳跃开始攻击阻挡单位