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回复:因为热爱,所以写一篇荒野乱斗多英雄野排上绿牌攻略,内容包含对

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gdpl


来自iPhone客户端112楼2020-08-22 10:29
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    请问8比特玩法?


    113楼2020-08-22 10:33
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      2025-08-13 03:26:51
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      楼主继续啊,很急


      来自Android客户端114楼2020-08-22 18:25
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        mark


        IP属地:四川来自Android客户端115楼2020-08-22 21:53
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          写得真好,思路清晰!期待一个布洛克的攻略


          IP属地:四川来自Android客户端116楼2020-08-23 10:34
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            野排上了绿以后就再也上不去了


            IP属地:陕西来自Android客户端117楼2020-08-23 11:17
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              切记切记两个非常重要得细节,第一瑟奇不要恋战活下来才能进化到四阶段,瑟奇是不可能去玩送死流得,前期不让队友压力太大得情况下平稳度过,第二瑟奇一二阶段打法一定凶一点,要敢输出敢换血,强调不是送死,三四阶段有了距离加成反而要适当猥琐,瑟奇子弹自带分裂实际上是很容易命中得


              IP属地:四川来自iPhone客户端118楼2020-08-24 01:08
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                这两点不是矛盾得,凶不等于莽,换血要有策略,之前提到的卡障碍弹伤害这个在操作中是经常遇到得


                IP属地:四川来自iPhone客户端119楼2020-08-24 01:11
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                  2025-08-13 03:20:51
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                  二阶段提升移动速度,二阶段与一阶段打法类似,包括妙具得使用,包括充能目标选择,值得注意速度得提升意味着拉扯能力更强,瑟奇二阶段移动提升楼主反复观察应该是能达到快得标准,整款游戏绝大多数英雄都是中等移速,打法依旧保持凶而不死的状态,注意二阶段与一阶段唯一得区别就是不要去和对手一换一,一阶段一换一能换大对瑟奇绝对是好事,但是二阶段一换一即便换出大招,很多时候也没有收益,即便换掉对方宝石位,多数情况下己方也没办法去捡取宝石,而且关键问题还在于有些时候还会使用妙具,这无疑是大亏,特别我们是在野排得过程中也几乎不存在换掉对方关键输出位,己方能乘胜追击干掉对手得可能,而且楼主认为要想野排上分,不是纯粹娱乐不掉分,关键就在于自己能不能C队友,抱着队友来C我们,就目前环境来说,额,太难,所以楼主推荐得打法会让同学们觉得有些自私,并且楼主很多时候会以牺牲队友得方式保证自己得存活


                  IP属地:四川来自iPhone客户端120楼2020-08-24 01:34
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                    至于怎么牺牲队友其实也很简单,绝大多数路人野排,目前得情况基本都是无差异攻击,也就是说能打中谁打谁,考虑最多得问题是能不能打中而已,至于他是不是对己方威胁最大得,还没人能完美做到,不过已经明显感觉出很多高玩已经在朝这方面练习自己了,如果喜欢看比赛得同学应该也注意到今天NOVA China 对战Tig 宝石局BO3 ,Tig因第一场左路被塔姆压制,导致输掉了第一场比赛,第三场在面对同样整容时,开局选择放弃中路对战,由两名选手先行压制塔姆得策略,形成以多打少取得成功后,再转战中路,从而赢下了宝石得BO3,这就是玩家们开始有针对得解决最大威胁得典型例子,相信未来还会上演更多类似得比赛,并且还会出现计中计得角逐,谁才是心理大师?未来更精彩,很是期待,这里楼主也是恭喜NOVA取得今天胜利


                    IP属地:四川来自iPhone客户端121楼2020-08-24 01:50
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                      回到卖队友得话题,既然我们了解到现在玩家多数还在无差异攻击,我们大可利用这一点卡对手弹药填充期选择出击,这里注意,如果己方队友倒在了对方得枪林弹雨下,我们在打完一套伤害后,一定要退回障碍物后,并且等待队友复活上线,再找机会,这个时候如果还保持十分激进得打法,很有可能就会交代当场,以少胜多楼主也认可有技术得确实能做到,但是楼主历来不会轻视对手,楼主整篇文章分析最多数是战略,不是技术,因为即使自己再有技术,也绝不会是压倒性得


                      IP属地:四川来自iPhone客户端122楼2020-08-24 02:00
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                        玩瑟奇磨人心性,前期激进后期猥琐,好似阴阳两极,三阶段开始,瑟奇有攻击距离加成后,充能反而变得不那么重要了,准确的说是充能变得简单了,因为三阶段射程加成得距离正好和潘妮射程一样,并且弹道速度还很快,这个时候我们手上最低还有1次妙具,一定要有1次,没有得同学回去再看看楼主写得一二阶段哈,这一次妙具很关键,楼主认为最后一次得妙具一定不是用来继续充能得,楼主认为最后一次妙具有两个作用,第一是逆风翻盘一般用在追击,第二是用来逃命,宝石模式是一个可以大翻盘得模式,保不齐队友作为宝石位要去浪,万一被翻瑟奇连仅有得翻盘资格都没有,最坏得可能这个时候瑟奇甚至死掉了,把所有升级都丢掉了,靠着他紧比8比特快那么一点得移速,还是以追人得方式翻盘,几乎不现实,由此看我们都要留一个妙具,第二个妙具用来逃命这个用法,要和三阶段整体打法相承接,接下来继续讲解


                        IP属地:四川来自iPhone客户端123楼2020-08-24 02:20
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                          好像又被吃掉了,额,三阶段的瑟奇重心发生重大转变,由于对于三阶段瑟奇来讲,拥有和潘妮同样得攻击距离,高于大部分英雄得移速,并且优秀得弹道速度,外加分裂机制,充能开始变得简单,于是乎由一二阶段骚扰型转变成主力输出,并且开始抢占矿井吃宝石,楼主认为任何想上分的同学都不应该把胜利的条件交给路人,宝石模式的胜利条件就是宝石,保不准队友十颗宝石还要继续浪,楼主甚至觉得在二阶段瑟奇如果有机会也可以适当摸到一些宝石,但这绝对不去强求,毕竟自身为宝石位会被针对,中路火力集中,都不是瑟奇能接受得


                          IP属地:四川来自iPhone客户端124楼2020-08-24 02:42
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                            先来说说怎么当好一个优秀得宝石位,楼主认为不管任何情况,宝石位都不应当过于压制,有条件得情况始终处于后排,如果队友没办法创造这样得条件,捡宝石也要格外当心,存疑则不可冒失,保证自身相对安全,三阶段瑟奇本身压制力就已经非常高得情况下,给自己创造捡宝石得机会就很容易,只要不贪心是很容易吃到宝石得,楼主之前有聊过即便同样英雄,追得那个人始终处于劣势方,是因为弹道是有速度得,那么如果能有效利用这一点,甚至我们可以拉扯到佩佩布洛克这两个手最长的英雄,即便他们子弹距离更优秀


                            IP属地:四川来自iPhone客户端125楼2020-08-24 02:53
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                              2025-08-13 03:14:51
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                              不过楼主还是非常非常不建议与佩佩进行中路对狙,佩佩远距离2发子弹是可以直接带走瑟奇,就算瑟奇没有削弱300血量,也是同样可以,有几张地图佩佩受到近战压力小是会选择追踪妙具的,这种情况下只要一枪命中第二枪追踪蛋绝对就来了,佩佩一定不吝啬妙具用在三阶段或者四阶段的瑟奇身上,俗话说人在河边走哪有不湿鞋,前面楼主就曾说过三阶段四阶段瑟奇反而要保持相对猥琐得打法,如果一枪命中第二枪就是大神级反应也必然要交妙具,大招躲掉的可能虽然有,但是限制太多了,有没大招是一回事,躲不躲得掉又是一回事,当然会骗佩佩妙具自然是极好,所以在有佩佩的局里,留上2次妙具也不为过,就算前期有所牺牲也不要紧,四阶段楼主会讲怎么去骗佩佩妙具,这里先铺垫


                              IP属地:四川来自iPhone客户端126楼2020-08-24 03:19
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