看库洛喂这么多屎 我的好奇心来了 按理说以小见大 我就想查查库洛的第一个产品战场双马尾有什么瓜 没想到还真查到了
先说结论 库洛还是那个库洛 从来就没变过
因为时间有点久远了 我也没玩过那游戏 找到的证据都来自一些论坛网友的评价
先贴网址
https://tieba.baidu.com/p/5859838076?pn=1
可以看一看3楼和楼中楼
然后还有一个nga的贴 http://nga.178.com/read.php?forder_by=postdatedesc&tid=19548872
可以看一看2楼和3楼
因为我用的是手机 截图你们看不清楚 就简单口述一下 以上两个贴我提到的楼层 分析后大致可以推断一个事实:
战场双马尾的战斗系统是区分远近中三排 每排各可以放一个角色上去 一共可以放3名角色 以上是前提
双马尾开服时的第一个活动 在最后一关的boss战里,面前是有路障的,抗性奇高,血比boss本体还多,本来正确的打法是中排爆输出打死boss,可以无视路障,但是不知道是bug还是刻意的,只有当时池子里的校服女仆可以在中排打到boss(意思是其他人物其实本应该能打到boss 但因为BUG还是库洛可以而为之导致其他人打不到,只能用这个女仆?) 正常情况很难打赢boss 换言之 没有这个新角色你不要想有游戏体验 而这个角色 获取难度很高(没有保底机制,up的概率感人 参照下把70歪到3S你
这里其实就已经看得出库洛很抠了 把玩家当韭菜 吃相难看
浅見



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