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回复:策划不努力,玩家想办法。(看卸负特效有感)系列一:论今后版本

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直接一个饰品减少技能冷却50%


IP属地:山西来自Android客户端21楼2020-08-12 10:23
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    或者30


    IP属地:山西来自Android客户端22楼2020-08-12 10:24
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      2026-08-14 00:47:57
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      湮灭:攻击时5%概率扣除目标10%当前生命值


      23楼2020-08-12 10:27
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        匕首:斩杀效果(被动),敌方血量低于50%时,伤害增幅50%。


        IP属地:广东24楼2020-08-12 10:42
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          谜之匣:发动魔法攻击时,30%概率随机施放10个法术(在触发该特效时不会停止本身技能施放)炉石联动


          IP属地:广东来自Android客户端25楼2020-08-12 11:02
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            缴械:发动魔法攻击时,20%几率使对方单体不能释放技能3s


            IP属地:广东来自Android客户端27楼2020-08-12 11:20
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              按现在的发展趋势,几个版本后面就会达到日阶100级,然后开新阶,这是最费脑的,要顾及平衡难度又不能太低,可能会出现限制升几个角色的情况,要力要魔还是要奶自己选


              IP属地:重庆28楼2020-08-12 11:24
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                出个奶杖吧,一直岀攻


                IP属地:浙江来自Android客户端29楼2020-08-12 11:24
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                  2026-08-14 00:41:57
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                  干扰:在战斗开始时,敌方狂暴时间增加10%。(忘记哪个帖子里面看到的了)


                  IP属地:江苏31楼2020-08-12 11:33
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                    IP属地:四川来自Android客户端32楼2020-08-12 11:44
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                      魔力暴走:攻击时40%概率提升50%魔力,持续12s,持续时间内每次攻击都增幅150%魔力


                      IP属地:天津来自Android客户端33楼2020-08-12 11:47
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                        来个名刀几率不死有次数限制


                        IP属地:浙江来自Android客户端34楼2020-08-12 12:13
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                          血祭:发动魔法攻击的瞬间,有40%几率损失当前生命值的15%并将其附加为魔力,持续8s,可叠加,最多叠加三层。风险与收益共存,还坚持脸堡特色


                          IP属地:四川来自Android客户端36楼2020-08-12 13:24
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                            专神:若上一次攻击未命中则下一次攻击命中率+5%,无限叠加,命中清零。若上一次攻击未暴击则下一次攻击暴击率+5%,暴击清零。若本次攻击命中,则增幅5%魔力,无限叠加,未命中清零。若本次攻击暴击,则增加下一次攻击5%伤害,无限叠加,未暴击清零。


                            IP属地:天津来自Android客户端37楼2020-08-12 13:51
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