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【深入分析】亚麻和纸的消耗、布局以及经济效益

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1楼: 喂熊
2楼:我需要建几块亚麻农田
3楼:我需要建几个造纸坊
4楼:亚麻和纸的经济效益分析
总共需要4楼,请勿插楼,谢谢合作


1楼2009-12-19 19:03回复
    【亚麻和纸的经济效益分析】
    亚麻和纸的标准价格
    亚麻 36/担
    纸   125/担
    亚麻农舍 需要18个工人,提水车需要10个工人
    以温和气候,5x8布局,并实施灌溉为例(其他气候及布局请根据实际计算)
    (注:5x8布局,实际上还需要一行路和一行水渠,所以占地约为 7x8=56)
    产亚麻19-20担/年,以平均19.5担计算,价值为36x19.5=702
    无成本,即每个该布局的亚麻农舍每年产生效益约为702
    对应:25-39/工人,12.5/单位土地
    造纸坊 需要10个工人,占地2x2=4单位
    产纸6担/年,价值125x6=750
    消耗亚麻6担/年,成本为36x6=216
    即每个造纸坊每年产生效益为:750-216=534
    对应:53.4/工人,133.5/单位土地
    印钞厂 需要16个工人,占地3x3=9单位
    每年可以印1200纸钞
    消耗6担纸/年,成为为125x6=750
    即每个印钞厂每年产生效益为:1200-750=450
    对应:28.1/工人,50/单位土地
    由此可得出结论,造纸坊的获利能力远高于印钞厂和亚麻农场
    因此在可以出口的前提下,建议优先建造纸厂,并将纸用于出口,而非印钞
    只有在每年剩余纸张(即生产总额-小区消耗总额)已超过可以出口的数量,
    且有剩余劳力时,才考虑用于印钞
    而亚麻农舍的年产量只要保证足够造纸和小区的消耗即可,但是建议在此基础上库存一定数量的亚麻已备不时之需,因为亚麻导致的衰退将是毁灭性的,所以宁滥勿缺,年产量无需富裕,但要有一定库存。
    


    4楼2009-12-19 19:05
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      2025-08-17 07:21:32
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      5楼2009-12-19 19:07
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        回复:7楼
        具体说明


        8楼2009-12-19 20:33
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          回复:10楼
          娃哈哈,当然啦,你那个是菜鸟分析嘛,我这个菜鸟看不懂的


          12楼2009-12-19 22:29
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            回复:3楼
            写漏了,应该是一个贵族小区需要一个课税司和一个孔子书塾


            14楼2009-12-19 22:49
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              回复:15楼
              这个....菜鸟有你在,几天就变老鸟了
              不过话说回来,前几天我玩了个开放游戏,地图应该是超小的
              建了2个平民贵族小区,还不是极限的,步长54,还是向内辉煌的,地方所限没办法
              一个贵族区,由于地方不够,跟皇宫一起了
              唯一大手笔的就是市政中心,我也是绕了一圈帝王路,中间空几个花园而已
              剩下的是繁荣的工业区和贸易区
              只种2块农田,2块亚麻,10来块树漆(每块占地5x6,包括灌溉)
              然后地图满了,已经满到敌人一进攻就在我田里开战了
              我的神阿,我城塔都不能部署了,工资高,失业才1%
              还得建一个小区啊,只能建到水里了,唉,所以我还是玩长安算了,2万人不是问题
              非常困难10万收入也不是问题
              


              16楼2009-12-19 23:37
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                回复:19楼
                要看你的失业率,如果没吃的,失业率很低,他们啃草皮也会熬下去的,10年20年都还在
                如果失业率很高,没2年他们就跑光了
                具体跟你玩的难度有关系
                其实在第一批人来了之后,水井开始送水了,要赶紧建田,一个是生产粮食,另一个重要的解决失业率,然后看着多余劳动力,不断建其他小区设施,即使暂时用不到的,目标就是消灭失业率
                失业率高了,小偷,流氓比警察还多,那时候,警察是打不过他们的
                


                20楼2009-12-19 23:49
                回复
                  2025-08-17 07:15:32
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                  回复:21楼
                  20楼前面就是回答你这个问题的
                  看失业率,如果你的房子很多,只有值更房和水井,失业率肯定很高
                  如果难度稍高,不用几年人就跑光了


                  23楼2009-12-20 02:31
                  回复
                    回复:24楼
                    2个问题
                    第一个是,你要保证没有失业率,只有值更房和水井的话,工人只要10几个,那么你的房子就只能有几栋,要不就失业,而失业率多少会出问题,主要就是跟玩的难度有关系,失业率高了,满街的流氓乞丐,更夫出来一个被杀一个,很快就会全部崩溃
                    第二个是,即使没有失业率,在非常难度下,没有医生,不出几年铁定瘟疫,然后还是很快崩溃
                    


                    25楼2009-12-20 16:28
                    回复
                      回复:27楼
                      加入没瘟疫,没失业率,就算没东西吃,他们也不会跑的
                      至于进攻的话,开放游戏非常困难被打的几率很大
                      低难度应该不会被打
                      战役主要看设置,如果没有设置进攻,被打的几率也不大
                      不过没有医生,在非常难度下是铁定瘟疫的,最多就几年时间
                      


                      28楼2009-12-20 17:51
                      回复
                        回复:30楼
                        我的版本,非常难度,失业率高,没医生,3年90%瘟疫,而且瘟疫了你拆了房子也没用,一直冒绿烟,10年不散
                        如果你玩的是低难度的,那瘟疫就不是问题


                        32楼2009-12-20 18:07
                        回复
                          我的拆了再建什么都在,而且10年都不散
                          估计就是bug了


                          37楼2009-12-21 21:50
                          回复
                            回复:40楼
                            按1:2的比例造粘土坑和瓷窑
                            到后期粘土肯定剩余
                            在附近建个仓库接受粘土
                            然后多出来的粘土就用来拜神
                            娃哈哈哈,偶的大神吃粘土都吃到得意!


                            41楼2009-12-23 15:17
                            收起回复