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战斗系统无聊似乎是给原神按死了,不知道是不是云玩家太多了

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战斗系统无聊似乎是给原神按死了,不知道是不是云玩家太多了


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2020-07-24 07:48回复
    现在提到原神就说原神战斗太无聊,不知道是云玩家太多视频体验不到战斗乐趣的原因还是真的有那么多人觉得战斗无聊,至少就我而言,我觉得原神的战斗非常有趣,而且没有跟任何游戏重复


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2020-07-24 07:50
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      2026-02-11 14:50:50
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      我觉得原神战斗的爽点就是爆炸,没错,原神战斗的时候元素反应的反馈真的贼强,让人特别爽


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2020-07-24 07:51
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        战斗系统还好,主要是开完图后的玩法


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-07-24 07:51
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          特别是深渊四层拿起香玲跟深渊五层风主的体验,秒天秒低让我感到无法呼吸


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2020-07-24 07:51
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            估计那么多人觉得无聊是因为看主播刷圣遗物的时候无脑刮痧的感觉吧,那个确实挺无聊的,我宁愿增加怪的数量,降低血量


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2020-07-24 07:53
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              建议做成多血条...不然真的看着刮痧


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2020-07-24 08:01
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                五层风主?
                emmm....反正我是荒星勉强砸过去的,前几关一颗星都没拿到


                IP属地:湖南8楼2020-07-24 08:07
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                  2026-02-11 14:44:50
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                  元素反应打副本**an,很恶心,本身怪物就免疫自属性了,还要搞限制,体验极差


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2020-07-24 08:12
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                    战斗系统都还好说,主要是想让元素玩法应用到更多的地方


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2020-07-24 08:15
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                      特别是香玲风火轮打到雷史莱姆跟冰水史莱姆之后的音效反馈,真的是那种很充实的爽感,根格斗游戏拳拳到肉的感觉差不多


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2020-07-24 08:21
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                        我感觉只看起来确实有点无聊,因为跟野炊相比没有林克时间,盾反,闪袭之类的操作,操作上限有点低,像我这种玩惯野炊战斗的单从直播来看原神的战斗确实不太习惯。但原神又有不同角色之间的技能配合,元素反应什么的,算是自己的特点吧。真要说怎么样还是要自己上手玩了才知道


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2020-07-24 08:30
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                          赞同雷泽开大和丘丘人暴徒硬刚好爽,再来个可莉的浮游炮


                          来自Android客户端13楼2020-07-24 08:36
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                            云玩家还是比较多


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-07-24 08:59
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                              2026-02-11 14:38:50
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                              战斗系统确实可以,虽然比不上一些主打动作的单机大作,但也没一部分人说的一无是处,更有一批无脑黑的直接说战斗系统 看着是 垃圾。哈哈哈,看着是。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2020-07-24 09:06
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