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回复:打了一次北方六连,有点明白副本为什么没人打了。

只看楼主收藏回复

比起这个 我感觉 战场抱团的打发才更** 本来服务器就卡 能抱团的也就那么几个职业 压根就百花不齐放副本我感觉在激战2就是个失败品 体验一般 强制抱团 职业优势发挥不出来 无脑拼输出就完事了


IP属地:湖南118楼2020-07-23 18:50
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    我玩明白了,我玩懂了


    IP属地:湖北119楼2020-07-23 18:55
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      2026-02-04 16:49:34
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      楼主你在瞎黑?这游戏不是完美无缺? 你觉得不对那不是游戏的问题,是你的问题。你等着,马上楼下就一群人来教你玩游戏。


      IP属地:安徽来自Android客户端120楼2020-07-23 19:07
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        所以为啥要去打六连,那玩意儿奖励拉跨打起来还麻烦


        IP属地:湖南来自Android客户端121楼2020-07-23 19:08
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          buff收益太高,奶其实不是问题。你花里胡哨走位有我吃满buff刚么,只要学会机制就是莽了,个人发挥的空间不大,所以没意思。


          IP属地:江苏来自Android客户端122楼2020-07-23 19:12
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            只是因为太简单所以这样打最快


            IP属地:广东来自Android客户端123楼2020-07-23 19:14
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              这个确实有点,因为增益的距离限制原因,导致了就是个报团游戏


              IP属地:湖南来自Android客户端124楼2020-07-23 19:14
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                来自Android客户端125楼2020-07-23 19:16
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                  2026-02-04 16:43:34
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                  本来就应该主攻PVP和战场,不知道为什么后来鬼迷心窍去主攻pve了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端126楼2020-07-23 19:49
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                    有人玩过剑灵吗?最早炎煌副本的时候就是各打各的,很爽,失误就是你不会玩,没人会来奶你,当初看拳师单人通炎煌,我也去花了2小时打到老二真的是一点都不能失误,而且开局的2个怪就要你高度紧张的操作,不过我火炮兰就a了。
                    再者就是真正不存在战法牧的怪物猎人,单人虽然刷的慢,但是玩家永远在享受狩猎过程。虽然有效率组团但是单人练手法一样很爽。


                    IP属地:江苏来自Android客户端127楼2020-07-23 19:51
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                      以楼主对游戏的传统理解这游戏也是垃圾,分散打就是对的,抱团就是错的,那战士能拿长弓更是瞎搞了?现在的打法是效率最高的打法,大家为了清cd才这么打,你想分散打也可以,自己去开团招募9个和你想法一样的人不就行了


                      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端128楼2020-07-23 19:53
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                        关于这个事,我简单说两句,至于我的身份,你明白就行,总而言之,这个事呢,现在就是这个情况,具体的呢,大家也都看得到,我因为这个身份上的问题,也得出来说那么几句,可能,你听的不是很明白,但是意思就是那么个意思,我的身份呢,不知道的 你也不用去猜,这种事情见得多了,我只想说懂得都懂,不懂的我也不多解释,毕竟自己知道就好,细细品吧。你们也别来问我怎么了,利益牵扯太大,说多了对你我都没好处,当不知道就行了,其余的我只能说这里面水很深,牵扯到很多东西。详细情况你们自己是很难找的,网上大部分已经删除干净了,所以我只能说懂得都懂,不懂的我说了你也是不懂,所以呢,就还是那就话,懂得都懂,不懂的我说了也没用,你心里明白就行,这个事呢,说到底,情况也很明显了,明眼人都能看出来,所以也希望呢,你可以自己解决这个问题。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端130楼2020-07-23 20:20
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                          副本没人打和所谓的远程输出乏力,职业定位与XX不同没关系。
                          原本的核心部分是没有战法牧的说法的,当时五人本的确异彩纷呈,但大体趋势仍然是守护幻术聚怪近身速刷占大流。迈古玛后战法牧的形式配合着新特性强制降临,十人本也是为此量身定做的,大批休闲玩家对此极为抵触,真正进入十人本的玩家无论在外服还是国服都是凤毛麟角,但A社为了强推十人本把PVE奖励大批量转移到raid里,更加割裂了十人本玩家和普通PVE玩家。
                          而且这游戏的奖励和付出不成正比,同时PVE的奖励也是有极限的,毕业的肝帝中厌倦十人本模式的亦不乏人,或许会有热爱十人本的新人加入,但事实就是十人本最终只会成为代练的一个工具而已。


                          131楼2020-07-23 20:37
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                            我感觉这游戏就是反战法牧反魔怔了,近战职业不T谁T,这跟定位没啥关系,本来就是你为了输出离得最近就成了T,然后得了,重甲防御没加成,轻甲速度没加成,词条的话点防御性词条的后果就是跟野怪互相刮痧,结果就是纸坦克,站桩ADAP,进了副本别提多难受了


                            IP属地:湖南来自Android客户端132楼2020-07-23 21:04
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                              2026-02-04 16:37:34
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                              说句实话,你打的不是10人本,是组队史诗,进攻本就是这个设定。打下真正的10人本吧,灵魂山谷,信仰要塞那种的,别玩输出,玩机制位,排毒,跳平台,闯迷宫,推球,上天吃球,你就喜欢上输出,而不是去玩机制位。这也是为什么输出多如狗,机制位才是最重要的角色


                              来自Android客户端134楼2020-07-23 21:21
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