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回复:「矛盾螺旋」的生成与体系的崩解——基于古三剧本的十周年杂谈

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那些说古三剧情好的无非就是立意高深,可能还有人物建模加分。古三的剧本是戏剧,不是议论文,假大空谁不会?


来自Android客户端35楼2020-07-26 00:39
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    仙三的转世讲得真的挺好,而且景天的个性很统一,他接受前世的人物关系,但玩家也能明确感受到他的内核确实就是景天。古三……我就想问大佬你谁?还不如走最俗套的套路前世跟云无月好这世跟嘤嘤好,起码也是个简单粗暴的区别不是,现在这样,男主的个性,立场,情感都特别模糊,而且挺没劲,没什么矛盾冲突。


    IP属地:湖南来自Android客户端37楼2020-07-26 17:05
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      2026-04-06 13:51:54
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      很有意思的解析。不过我有一些异议。
      首先我并不认为北洛身上背负了传承的主题。作为主角并非是必须作为主题围绕的中心的。负责传达这个主题的应该是岑缨,上古组,以及一路上遇到的各种配角,北洛云无月倒是更偏向于看客的定位。从结局来看也确实是北洛和云无月在旁边见证了岑缨的故事。最后的cv列表岑缨也是排在云无月前面,我觉得古三的里主角就是岑缨。
      楼主提到的继承和传承的微妙差别我是同意的,不过就像我上面说的一样,编剧未必真的意在通过继承来表现传承。而真正让传承这个主题产生偏差的不是北洛而是上古组。上古组围绕的根本问题不是传承,而是延续。这两个词也是有差别的。上古组的矛盾中心一直是人族的延续,而非精神、文化以及文明的传承。只有在男二和岑缨接触之后,才带有一丝传承的意味。当然,也有可能编剧是想通过继承、延续以及传承三个方面来展现一个更大的主题,至于是否真的这样想以及写的如何我就不展开了。如果真的只是想写传承,那么我觉得这个主题展现的确实比较空洞。
      说回北洛,我认为北洛——缙云这条线并非是意在讨论传统的自我意识认同问题。转世仅仅是作为连接上古组和今世组的一个简单粗暴的设定。而编剧也无意在自我意识问题上停留,只是礼节性地抛出这个问题再礼节性地给出“我不是缙云”“你就是你”这种答案。所以我并不认为爱情线上双方的身份认同问题是含混不清的,倒不如说是编剧的态度含混不清并不想深入挖掘。其实我觉得这也没问题,身份认同问题本身与主题无关,若非什么精妙设计也毫无深入的价值。只是在我看来转世这个设定本身就十分俗套了,也没有新颖的地方让我提起兴致。
      至于所谓成年人的爱情,我倒不认为这是为了传承的主题服务。我记得某树说过这次总体淡化剧情和bgm是想让关注点偏向游戏的其他方面,而不是像前两作一样通过尖锐的矛盾来推动剧情高潮。说的直白点也无非是藏拙,他们的技术确实支撑不起激烈矛盾所需要的演出效果。不只是爱情线,整个古三的剧情和氛围都是做了很多留白,都有种让观众脑补的倾向。
      然而淡化剧情更加考验编剧的水平。把细水长流,温水煮青蛙的剧情写得出彩远远比刻意制造冲突推动高潮要难得多。纵使我还算比较喜欢古三的剧情和氛围,但是总体来说实在称不上出彩,传承这一主题的的展现也担不起部分玩家的吹捧。立意是否高远本并不能让剧情本身天然高于其他作品一筹。我对古三的不满也主要集中于略显空洞的主题口号和北洛工具人化。虽然通过上古组展现出来的世界观我觉得挺有意思,但上古组本身我还是要说真的是败笔,说整个剧情跑偏都是因为上古组我觉得丝毫不过分。认认真真的围绕主角写一个大男主成长故事肯定比现在个不伦不类的剧本要效果好的多。


      IP属地:江西来自iPhone客户端38楼2020-07-28 01:00
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        主角不是主题中心本来就是跑题行为吧为什么不直接用岑缨当可控?或者男主直接是人族不就行了?拉拉杂杂那么多跟剑有个什么关系?尤其是塞设定的问题,但了第三章还在塞冬梅是什么命格这个命格又多牛掰我真想砸键盘了╮(╯▽╰)╭


        IP属地:湖南来自Android客户端39楼2020-07-28 11:24
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