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回复:「矛盾螺旋」的生成与体系的崩解——基于古三剧本的十周年杂谈

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楼上说得对啊 lz发知乎吧lz


IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2020-07-20 17:20
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    没玩过不评论,不过写了这么多还是要点个赞


    IP属地:美国来自Android客户端20楼2020-07-20 17:41
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      2026-04-06 16:50:30
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      感觉是学文艺学的大佬


      IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2020-07-20 22:18
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        我觉得大部分骨粉的智商不足以看懂这篇文章,所以LZ你选择发在闲情是正确的


        IP属地:黑龙江23楼2020-07-21 12:09
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          感觉他们以后会选择继续深耕所谓的“硬核”向战斗系统,然后弱化剧情对这个系列的重要性,反正对于骨粉来说,只要有任何一方面能让他们吹,天花板就永远屹立不倒,至于内部分化,没有什么是洗粉解决不了的。


          IP属地:福建24楼2020-07-21 14:38
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            写得挺好,但是联系发微博b乎,本吧已经flop太久了


            IP属地:福建来自Android客户端25楼2020-07-21 15:59
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              好像没有怎么具体评价古剑三的剧情啊。。。在我看来古剑三的剧情没有重心,没有逻辑,没有起伏,嗯把主题拔高到一个高度,更显得剧情的苍白无力。真正自己玩下来的人都知道,流程里相当一部分时间耗在了冗长的迷宫和家园里重复性很高的无聊内容当中。剩下来本来就不多的剧情内容,一大半又是通过对话和各个场景(梦境)之间来回穿梭来讲世界观、背景、前世,显得支离破碎。人设方面主角4人两个半是几千年的老古董,说话行事全部端着架着,唯一的人类应该可以点点题,结果没什么存在感。能让人玩下去的动力只有画面和美术了吧。


              IP属地:江苏26楼2020-07-21 17:42
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                其实故事还是十几年前的老套路,就一传统大男主文。
                前世男主和好基友闹掰,转世后好基友死而复生找男主复仇(腐)
                剧情不停地在插叙,情节安插的相当乱。男主角动不动就梦到前世,动不动就和别人做梦,主线全靠梦境,这种安排我可以认为是编剧功力不行,不会写回忆。
                仙剑安排的“回魂仙梦”类情节就比古剑的安排高明,选一个中后期的时间点集中讲前情,不会让玩家感到突兀和费解。还能更好代入感情。
                论人设,古剑里面集中塑造的只有大男主,算上一个黄帝,其他人完完全全工具人。男主还是个高冷面瘫,我看不出他前世和后世有啥区别,我jio黄帝那建模更像个高冷,结果是个憨憨。男主的性格也不贴脸,可能是懒得做表情了吧。
                女一女二去掉在剧中会有什么作用吗,古2开始女角色塑造已经不行了,到古3这里彻底沦为路人。
                还有支线人物,徐梦之就一为爱黑化的女的,我没想到现在还有这八百年前的小言套路,还以为这货活到最后会有什么反转,结果就是躺在那里当门神。
                还有那个半妖,小时候被欺负了长大以后报复整个镇子。这个剧情是水进度的吗,这货搞了半天就这,就这,就这。还以为投靠大boss你会搞什么事业呢,结果就是来报仇的啊,报完仇就下线。和他老板一模一样。比他老板能强点。
                感觉格局太小,小家子气一样。还不如5前,我不知道某粉哪来的脸说5前小家子气的。古3,星工辰仪社、天什么城、博物学会,设定看起来高大上,实际有啥用啊,和主线有什么关系,就是为了秀建模的啊。


                IP属地:陕西来自Android客户端28楼2020-07-23 08:58
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                  2026-04-06 16:44:30
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                  太长了,先马再看。我就觉得古剑的感情其实都是一个调调,二代我不记得剧情了就说一三,就是外面遇到的可爱小妹子不足以取代家里介绍的相亲公务员,比起少年爱恨一生心动,还是跟公务员相亲结婚更轻松自在,反正这个公务员也不错,也能培养起感情来。古剑的感情线就很有这种世俗的意味在里面,世俗已经够让人糟心了,玩个游戏还要这么没激情的吗?


                  IP属地:湖南来自Android客户端29楼2020-07-24 10:49
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                    其实感觉古剑奇谭不应该叫这个名字,一代还凑合以剑为核心,二代开始,应该改叫天工奇谈,科学家奇谈,剑这种过时武器就别提了吧╮(╯▽╰)╭古剑奇谭这四个字凑一起,完全没玩过的人第一映像应该是讲跟古老的剑相关的各种冒险吧,现在这剧情……古三我现在就玩玩打牌和家园。


                    IP属地:湖南来自Android客户端30楼2020-07-24 11:02
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                      而且要把剧情讲好,主题可以很宏大无所谓,但是剧情不要这么空洞……我真是,一到剧情我不是去上厕所就是去翻冰箱……顺便如果古剑看不起可爱的小妹子以后就别设计这类角色了,蛮尴尬的。


                      IP属地:湖南来自Android客户端31楼2020-07-24 11:05
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                        古三最大的问题就是北洛缙云的前后世处理。
                        如果认定是一人,就是和传承主旨最大的割裂。从人变妖,直接继承四千年前的一切,那么人类的传承和自我奋斗有什么意义?转世便非我族类甚至更加强大,转眼就能继承前世记忆和能力,这到底是指向哪一种价值观?况且千年老妖旁观者已经有了姬轩辕和云无月,甚至还有反派,再安排一个缙云即北洛多此一举。
                        前后世必须要彻底分开,作为两个人才能凸显主旨,并且厘清感情走向。楼主这点说得对,连自我都含混不清,感情怎么可能真挚?拨开唬人的人设外皮,内里还剩下什么呢?四千年执念转眼换了对象,人妖分歧生恩养恩不过吸几条前世魂魄,死一城同胞还要和仇人花海浪漫推搡,抉择情感统统糊作一团,编剧强行凑对、强行相爱相杀罢了。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端32楼2020-07-25 02:11
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                          关于 古三 砍掉谈恋爱剧情
                          编剧可能对“观众”的需求有什么误解,减少谈情说爱指的是不要那种狗血玛丽苏或者特别蠢的谈恋爱桥段。
                          目的是为了看到更好的女性角色
                          众所周知传统玛丽苏小言挨骂最多的是女觉得。因为历来我国影视剧或者游戏大多对女性角色的塑造都很弱。
                          而古剑系列,只说我玩的2和3,没有出色的女角色。
                          你砍掉感情戏完全没什么意义,除非你能把女角色塑造好。
                          为什么陈芊芊能大火,因为反套路。
                          为什么古3的剧情被诟病,因为人设太烂


                          IP属地:陕西来自Android客户端33楼2020-07-25 16:32
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                            我觉得游戏作品,无论是不是严肃向的,感情这条线永远都是一剂调味料。就像尼尔机械纪元,严肃的主题下,也会有玩家津津乐道的去讨论2B和9S之前的感情,可以说只要你是剧情向的游戏,感情线都是必不可少的。
                            我个人觉得所谓“淡化”感情之类的言论本身就是挺可笑的,正因为这作感情线不行,才会这么说,要是能吹,早就被吹上天了。
                            再说到那些令人头疼的动不动就穿插的前世剧情,楼主这里举的例子就很好,仙三也讲轮回转世,王阿姨能用简单的篇幅说清楚,而古三见缝插针的穿插,实际并没有讲清楚故事,这就是编剧功力问题了。老年人的爱情不过是强行洗而已,太过于平淡的那不是爱情,只是凑合着过日子。
                            最后,作为商业作品而言,古三能这么分化前两代积攒下来的粉丝,也是挺“成功”的。或许古三该向剑三学习一下,如何转化同人粉丝,而不是把这些人往外推。别说什么古三是单机,剑三是网游。古三能做出来,某种原因不是为了向网游引流?


                            34楼2020-07-26 00:37
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